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#DreadBound

DreadBound

DreadBound parece feito para quem gosta de jogos com começo, meio e fim, mas sem abrir mão do improviso. O trailer mostra uma mistura de stealth, plataformas e combate com um toque de humor físico. Em vez de exploração cerebral, o foco parece ser a criatividade na hora de enfrentar inimigos.

No vídeo aparecem várias ferramentas de improviso: armadilhas de espinhos que você coloca no chão, poças de óleo que fazem inimigos escorregarem ou pegarem fogo, projéteis de serra circular que se cravam em paredes e viram plataformas, e um chute rápido no estilo Dark Messiah para empurrar inimigos. Tudo sugere um jogo que valoriza truques e soluções inesperadas.

A proposta de uma cidade amaldiçoada que muda a cada morte traz o elemento roguelike para um immersive sim. Isso pode impedir que o jogador caia na rotina e força adaptação a cada partida. Há exemplos em que essa combinação funciona bem, como em Amnesia: The Bunker e na DLC Mooncrash de Prey, onde o aleatório adiciona tensão e variedade.

O jogo ainda não tem janela de lançamento. Já dá para adicionar à lista de desejos na loja e uma demo está prometida para breve. Se DreadBound cumprir o que o trailer sugere, pode ser um jogo que mistura improviso e desafio de forma muito divertida.