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#Dying Light

Dying Light 1.4
Dying Light

A Experiência Nightmare é um novo nível de dificuldade para Dying Light: The Beast, pensado para jogadores veteranos que buscam uma sobrevivência séria. Humanos e infectados ficam mais fortes, espertos e agressivos. Eles reagem mais rápido às ações dos jogadores e usam sentidos apurados. Algumas Dark Zones agora podem ter Volatiles durante o dia. A escassez de recursos torna a gestão de itens e munição ainda mais importante.

A atualização traz também o Alpha Volatile, o infectado mais poderoso de Castor Woods. Ele segue o jogador pelo cheiro, ignora a luz UV da lanterna e pode caçar por todo o mapa. A única forma de escapar é chegar a uma zona segura ou conseguir matá-lo. Isso força um estilo de jogo mais cuidadoso à noite. Novas mecânicas de sobrevivência chegam junto: o sistema de fome afeta estamina, regeneração de vida e eficiência em combate. A lanterna perde carga com o tempo, fica mais fraca e começa a piscar, exigindo que os jogadores fabriquem ou encontrem baterias e substitutos.

Completar os desafios mais difíceis no modo Nightmare recompensa com itens exclusivos, como amuletos únicos, uma roupa especial e um novo visual para veículos. A iniciativa de comunidade Chamado da Fera continua ativa. No momento estamos no Desafio 9, onde jogadores correm para coletar milhões de itens à noite. O próximo desafio começa nesta quinta-feira, 18 de dezembro. Para valorizar a criatividade da comunidade, a desenvolvedora lançou um concurso de edição de vídeo em parceria com empresas do setor, com prêmios para os vencedores.

Dying Light 1.4
Dying Light

A Techland lançou a Atualização 1.4 para Dying Light: The Beast, a maior até o momento. Ela traz ray tracing e centenas de melhorias na jogabilidade, na movimentação, no combate, no modo cooperativo, no áudio e no desempenho. O objetivo é deixar o jogo mais imersivo e fortalecer a experiência de horror de sobrevivência em mundo aberto.

A aventura de mais de 40 horas agora ganha o New Game+. Os jogadores podem rejogar a história de Kyle mantendo armas, equipamentos e toda a progressão. A dificuldade aumenta, mas também aparecem armas e itens de raridade alta para equilibrar o desafio. O New Game+ pode ser repetido várias vezes, e cada nova jogada eleva a dificuldade e libera armas ainda mais fortes, além de inimigos poderosos em Castor Woods.

A atualização também adiciona os Níveis Lenda, o sistema de progressão de endgame. Ao chegar no Nível 15, a experiência passa a ser convertida em experiência Lendária. Níveis e New Game+ adicionais aumentam os ganhos, acelerando a evolução dos jogadores. Cada Nível Lenda concede Pontos de Lenda para melhorias passivas, como mais saúde, melhores atributos de combate e um Modo Fera mais eficiente.

Nos visuais, o Ray Tracing traz iluminação, sombras e reflexos mais realistas, deixando Castor Woods com mais atmosfera e profundidade. Mais de 70 problemas gráficos foram corrigidos, incluindo texturas, assets flutuantes, clipping e arquitetura desalinhada, o que melhora a fluidez e o nível de detalhe do mundo. A Atualização 1.4 foi feita com o feedback da comunidade, com ajustes e correções baseadas nas sugestões dos jogadores. Você vai encarar o New Game+ e testar o Ray Tracing em Castor Woods?