#Expedition 33
A Indie Game Awards retirou retroativamente os prêmios de Jogo do Ano e Melhor Estreia que havia concedido a Expedition 33, do estúdio Sandfall Interactive. A organização explicou que a desclassificação ocorreu depois de confirmar que foi usado IA generativa no desenvolvimento. As duas categorias foram entregues a novos vencedores: Sorry We’re Closed (Melhor Estreia) e Blue Prince (Jogo do Ano).
Jogadores notaram texturas que pareciam ter sido geradas por IA em uma área chamada Clair Obscur poucos dias após o lançamento em abril. Essas texturas foram removidas logo em seguida e o estúdio registrou a mudança em nota de atualização, chamando-as de texturas temporárias. Em entrevista, o cofundador do estúdio chegou a admitir que houve ‘um pouco de IA’ no processo, mas a versão do texto sobre a entrevista foi atualizada depois para afirmar que não há elementos feitos com IA gerativa no jogo.
O caso acende novamente o debate sobre o uso de IA em jogos. Desenvolvedores de outros RPGs e grandes estúdios já reconheceram uso de ferramentas generativas em alguma fase do trabalho, e casos de conteúdo gerado chegando a builds finais já ocorreram. A atitude da premiação pode levar a regras mais rígidas e a uma pressão maior por transparência nas equipes de desenvolvimento.