#Megabonk
O final dos finalistas da categoria Players’ Voice no The Game Awards 2025 foi anunciado, e Megabonk — o queridinho indie — ficou de fora novamente. O estúdio Vedinad havia retirado o jogo da disputa de Melhor Estreia Indie depois de admitir que não era realmente uma estreia, já que o desenvolvedor lançou títulos anteriores sob outros nomes. Em seguida Megabonk voltou à corrida na categoria escolhida pelos fãs, mas não entrou na lista final desta vez.
Os cinco finalistas são Clair Obscur: Expedition 33, Dispatch, Genshin Impact, Hollow Knight: Silksong e Wuthering Waves. Clair Obscur costuma aparecer como favorito em várias premiações, mas a Players’ Voice é decidida 100% pelo voto do público. Isso abre espaço para surpresas, já que comunidades grandes e ativas podem se mobilizar e mudar o resultado.
O estúdio Vedinad reagiu com bom humor ao resultado, respondendo nas redes que os ‘bonks’ dos jogadores valem mais do que qualquer troféu. Houve até mensagens de apoio de outros desenvolvedores e influenciadores. O evento começa com um preshow às 21h30 (horário de São Paulo) do dia 11 de dezembro; a cerimônia principal segue na sequência. Se você quer votar no seu favorito, agora é hora de se organizar com a comunidade. Em quem você vai votar?
O roguelike Megabonk voltou à corrida do The Game Awards, mas não como estreia ou indie. O desenvolvedor Vedinad publicou nas redes sociais que o jogo foi indicado na categoria Players’ Voice, que depende totalmente do voto do público. Há duas semanas ele havia retirado Megabonk da disputa de Best Debut Indie por entender que o título não se encaixava naquela categoria.
As indicações iniciais do evento são feitas por um júri internacional com mais de 100 veículos e influenciadores. Nas categorias normais, a escolha final mistura votos profissionais e do público, com maior peso para o júri. A Players’ Voice é diferente: é 100% pública. Ela começa com uma lista de 30 jogos e segue por três rodadas de votação até sobrar um único vencedor.
Isso torna a vida de Megabonk bem difícil. O campo está cheio de jogos de grande porte e títulos com comunidades massivas, incluindo Arc Raiders, Battlefield 6, Clair Obscur: Expedition 33 (o mais indicado da história do evento), Hades 2, Helldivers 2, Hollow Knight: Silksong, Fortnite e outros. Jogos com comunidades grandes podem mobilizar muita gente nas votações, então a disputa está apertada.
O The Game Awards 2025 acontece em 11 de dezembro, e as votações seguem nas próximas semanas. Seria incrível ver um azarão vencer, mas Megabonk tem trabalho pela frente. Você vai votar em Megabonk ou prefere apoiar outro favorito?
Megabonk, hit indie comparado a Vampire Survivors, vendeu um milhão de cópias em duas semanas e foi indicado ao prêmio de melhor jogo indie de estreia no The Game Awards 2025. Mas o desenvolvedor, o vedinad, disse nas redes sociais que não considera Megabonk seu jogo de estreia — ele já lançou outros jogos sob nomes de estúdio diferentes — então pediu para ser retirado da categoria.
A atitude gerou elogios pela honestidade. O apresentador do evento respondeu dizendo que agradecia a clareza e que Megabonk será removido da categoria. O caso reacendeu debates sobre o que define um “indie”: no passado, o jogo Dave the Diver foi citado por ter ligação com o estúdio Mintrocket, divisão da a Nexon, e isso abriu discussão se fatos ou a sensação devem determinar o rótulo.
Também foi lembrado que outros indicados têm equipes com veteranos de grandes empresas — o estúdio AdHoc Studios tem ex-funcionários do Telltale e o estúdio Sandfall Interactive conta com gente que trabalhou na Ubisoft. No fim, a definição de “debut” pode ser ambígua. Você acha que vedinad fez a coisa certa ao abrir mão da indicação?