#Mewgenics
Mewgenics finalmente tem data de lançamento depois de mais de uma década em desenvolvimento. O jogo mistura criação de gatos bizarros com combate tático por turnos. Uma prévia no ano passado mostrou que há muito mais por trás da proposta. O título parece misturar elementos de roguelike com gestão e uma boa dose de humor. Pode virar um grande vício para quem gosta de sistemas profundos e de gerenciar filhotes.
O co-criador publicou uma captura nas redes sociais confirmando que o jogo chegará com 280 conquistas já no lançamento. Isso chama atenção: alguns títulos acumulam muitas conquistas por anos de atualizações, enquanto outros seguem práticas questionáveis para inflar números. Para ter ideia, Team Fortress 2 tem 520 conquistas, Payday 2 tem mais de mil, e roguelikes cult como Tales of Maj’Eyal chegam perto de duas mil. Esses números mostram que uma contagem alta nem sempre significa profundidade, mas indica muitos objetivos para colecionadores.
Vale lembrar que o criador do projeto anterior, The Binding of Isaac: Rebirth, acumulou 641 conquistas ao longo de 11 anos — um prato cheio para perder horas. Mewgenics será lançado em 11 de fevereiro na Steam, e quem gosta de colecionar troféus e explorar sistemas complexos provavelmente terá muito o que fazer por um bom tempo.