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#Out of Action

Cena de Out of Action
Out of Action

Os indies sempre brilharam em shooters single-player, e agora também começam a dominar o multiplayer. Out of Action é um PvP FPS do estúdio Doku Games que aposta tudo no movimento. Mesmo com arenas meio cinzentas nas imagens, o jogo vira um show em movimento: os personagens atiram enquanto se esquivam, deslizam, correm pelas paredes, ricocheteiam e fazem cambalhotas no ar.

Uma das promessas mais curiosas é um bullet-time multiplayer avançado. A página de financiamento explica que o efeito só atinge jogadores que estejam na linha de visão uns dos outros, deixando áreas ocultas normais. O bullet-time também é carregado por combates feitos com estilo — ou seja, executar manobras e jogadas vistosas ajuda a ativar o recurso — e a escolha do loadout influencia como ele funciona.

O combate ainda traz truques divertidos: lançar armas, derrubar foguetes no ar, prender torres de defesa em outros jogadores e devolver tiros com uma katana. Na página da loja o jogo aparece com avaliação majoritariamente positiva, e o estúdio planeja cerca de 12 a 18 meses em acesso antecipado. Atualizações previstas incluem mais armas e opções de loadout, modos de jogo, mapas mais completos e melhorias visuais e de áudio. Se você curte movement shooters ou combates caóticos, Out of Action vale uma olhada.