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#Playstation

Consoles

Uma modder de Hong Kong criou um console 3 em 1 que troca entre PS5, Xbox Series S e Switch 2 com o toque de um botão. Ela chama o projeto de Ningtendo PXBOX 5. Em vez de empilhar os aparelhos, ela desmontou os componentes elétricos e redesenhou a carcaça.

Para economizar espaço, estudou quais peças podiam ser compartilhadas e projetou um sistema de refrigeração triangular com saída de ar no topo. Fez protótipos em impressão 3D e usou fundição em alumínio para produzir o chassi. Depois, refinou as aletas e adicionou blocos de cobre para melhorar a dissipação.

O aparelho funciona com uma única fonte de 250 W e tem um botão triangular que alterna as máquinas. Uma placa de controle com Arduino gerencia as saídas HDMI e garante que só um console fique ligado por vez. O Switch 2 pode ser ejetado de um compartimento mecânico, e uma tira de LED muda de cor conforme o console ativo.

Em teste, ela montou o PS5 com um ventilador de 12 cm e rodou Elden Ring por 30 minutos sem passar de 60 °C. A troca entre consoles leva menos de cinco segundos, ainda que alguns recursos do Xbox não fiquem totalmente suportados. O resultado é impressionante e estético, mas continua volumoso; ainda assim é uma solução criativa para reunir várias plataformas em um único aparelho.

Crossbuy Playstation PC
Playstation

Um vazamento recente do PlayStation Store indica que a Sony pode estar preparando um sistema Cross-Buy entre PS5 e PC, permitindo jogar o mesmo título nas duas plataformas sem precisar comprá-lo novamente. As pistas surgiram após o usuário Amethxst divulgar imagens com novos ícones de “Cross-Buy” e “PS5/PC”, depois confirmados por trechos de código encontrados por outros sites.

A empresa ainda não se pronunciou, mas a ideia faz sentido diante da aproximação cada vez maior da Sony com o público de PC. Desde Helldivers 2, os lançamentos simultâneos deixaram de ser exceção, e um sistema como esse pode consolidar de vez essa transição.

Há algo de curioso — e até animador — nessa possibilidade. Durante anos, o PlayStation foi um território fechado, e ver a Sony considerar um modelo mais aberto soa como um passo natural. Cruzar fronteiras entre plataformas pode não apenas facilitar a vida de quem joga, mas também aproximar dois públicos que, até pouco tempo atrás, pareciam pertencer a mundos diferentes.