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Hoje, a Rovio e a SEGA® anunciaram uma significativa evolução estratégica no gerenciamento global do licenciamento da aclamada marca Angry Birds. As atividades de licenciamento da marca a nível global serão agora unificadas às operações de licenciamento transmídia da SEGA. A mudança é um passo natural, dando sequência à aquisição da Rovio por parte da SEGA em 2023, sinalizando também um poderoso compromisso conjunto para um crescimento a longo prazo do universo de Angry Birds.
A integração apoia diretamente os objetivos principais da SEGA com a aquisição da Rovio, realizada para expandir rapidamente a base de fãs de ambas as empresas ao compartilhar conhecimentos de mercado e solidificar a expansão entre plataformas das IPs da Rovio usando as extensivas capacidades da SEGA. Ao juntar forças, Rovio e SEGA estarão prontas para novas sinergias e para alcançar ainda mais regiões, seguindo a receita de sucesso da SEGA ao construir longevidade de marca, como é feito com Sonic the Hedgehog.
O novo acordo introduz uma estratégia global consolidada para os produtos de consumo e para o entretenimento presencial, permitindo também que Rovio e SEGA firmem acordos diretos de licenciamento no mundo todo, tendo como foco os Estados Unidos, o Reino Unido e o Japão.
“Estamos incrivelmente animados com as oportunidades que virão ao unir nossas atividades de licenciamento à SEGA”, comentou Hanna Valkeapää-Nokkala, Vice-Presidente de Transmídia da Rovio. “A união contribui diretamente para nossos objetivos transmídia com a IP de Angry Birds. Juntos, somos capazes de promover ótimas experiências, produtos e entretenimento para fãs de Angry Birds em novas regiões pelo mundo e em diversos pontos de contato diferentes.”
Para executar essa importante estratégia em nível regional, a parceria planeja ativar uma sólida rede de agentes especializados em licenciamento de produtos de consumo em territórios-chave, que incluem a União Européia, o Oriente Médio, a Coreia do Sul, a América do Sul e a América Latina, a China e o Sudeste Asiático, bem como a Austrália, a Nova Zelândia e a Índia.
Essa mudança estratégica é parte essencial de um investimento significativo e de longo prazo no planejamento da marca Angry Birds, ocorrendo antes de um grande ano para a franquia com o aguardado longa-metragem de animação, Angry Birds 3: O Filme, tendo estreia prevista para 23 de dezembro de 2026. Com a marca agora unificada sob a experiência transmídia da SEGA, o filme tem tudo para ser um marco inesquecível, impulsionando a demanda por produtos licenciados inovadores e personalizados em todo o mundo.
“Angry Birds é uma IP aclamada mundialmente, e a união é uma incrível oportunidade para explorar novos horizontes e impulsionar a marca a patamares inimagináveis”, disse Justin Scarpone, SEGA EVP, Head Global de Transmídia. “Ao integrar completamente Angry Birds no quadro global de licenciamento da SEGA, a força combinada das duas empresas tende a desbloquear o potencial total da marca. Fãs e parceiros podem esperar por um novo capítulo para Angry Birds, que vem mais forte, mais ousado e com mais apoio do que nunca.”
Rovio e SEGA estão confiantes de que a estratégia de unificação irá melhorar a consistência da marca, trazendo crescimentos e oferecendo licenciamento para novas colaborações, reforçando que a IP de Angry Birds continue trazendo alegria e entretenimento para novas gerações de fãs. Confira mais informações no site da Rovio.
A SEGA lançou o Pacote PAC-MAN para Sonic Racing: CrossWorlds. Com ele, jogadores podem correr como o próprio PAC-MAN e como a Equipe Fantasma em uma pista que mistura o visual moderno com o estilo dos arcades clássicos. O conteúdo traz personagens, veículos, pistas e músicas para dar clima retrô às corridas.
- PAC-MAN e Blinky como personagens jogáveis
- Skins adicionais para a Equipe Fantasma: Inky, Pinky e Clyde
- Veículo PAC-MAN Mobile
- Pista PAC-VILLAGE & MAZE, com trechos que remetem a labirintos
- Músicas oficiais de PAC-MAN adaptadas para as corridas
- Seis emotes diferentes por personagem
Quem tiver a Edição Digital Deluxe recebe automaticamente o Pacote PAC-MAN como parte do Passe de Temporada. Para quem não tiver, o Passe de Temporada completo e o pacote podem ser comprados separadamente, o que garante acesso a ainda mais personagens, veículos e pistas. A compra é opcional; o pacote funciona como conteúdo adicional para personalizar a experiência.
Mesmo sem comprar o pacote, jogadores poderão competir online contra quem já tem o conteúdo e poderão correr na pista do PAC-MAN contra os novos pilotos. O pacote é uma forma divertida de juntar duas franquias clássicas, trazendo nostalgia e novidades para as corridas. Vale a pena para quem curte personalizar carros e pilotos com um toque arcade.
David Rosen, um dos fundadores originais da Sega, morreu aos 95 anos em 25 de dezembro de 2025, em Los Angeles, cercado pela família. Ele ficou conhecido por liderar a expansão da empresa no mercado de fliperamas e mais tarde levar a marca para o mercado doméstico.
Ex-militar americano que permaneceu no Japão após a Segunda Guerra, Rosen fundou a Rosen Enterprises nos anos 1950. A empresa começou vendendo arte japonesa e operando cabines fotográficas e, a partir de 1957, passou a importar máquinas de diversão e abrir arcades pelo país. Esse movimento foi decisivo para popularizar os jogos de arcade no Japão.
Em 1965 a Rosen Enterprises se fundiu com a Nihon Goraku Bussan e adotou a marca Sega, abreviação de SErvice GAmes. Rosen assumiu como CEO e, sob sua direção, a empresa criou Periscope, uma máquina de tiro que usava um periscópio, luzes e efeitos sonoros para simular ataques a navios. Embora não fosse um videogame, Periscope foi um marco que ajudou a consolidar as exportações da Sega.
Na década de 1980 Rosen e parceiros recompraram os ativos da Sega, e ele fundou a Sega of America em Los Angeles. Ele participou do lançamento do SG-1000 e do sucesso do Genesis/Mega Drive nos EUA, permanecendo como diretor até 1996. O legado de Rosen está em transformar a engenharia dos fliperamas em produtos de consumo e em abrir caminho para a Sega se tornar uma marca global dos videogames.
A SEGA of America e a My Arcade lançaram uma nova linha de consoles retrô com a marca Sonic. A coleção traz dois modelos portáteis, feitos para colecionadores e jogadores que curtem jogos retrô. A proposta é manter o visual clássico e entregar versões prontas para jogar de títulos clássicos.
O modelo Mighty Player é um arcade retrô portátil com tela colorida de 3,5 polegadas, acabamento em madeira e bateria recarregável com até seis horas de uso. Ele vem com Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic Spinball e Sonic 3D Blast. O Joystick Player tem joystick de tamanho normal, tela de 3,5 polegadas e inclui Sonic The Hedgehog e Sonic The Hedgehog 2; ele pode ser alimentado por quatro pilhas AA ou por cabo USB‑C. Os dois vêm com jogos licenciados e prontos para jogar. Os preços sugeridos foram informados pela fabricante — o modelo maior sai por cerca de R$635 e o joystick por cerca de R$318.
Os produtos já aparecem em lojas selecionadas fora do Brasil, mas ainda não há previsão oficial de venda no mercado brasileiro. A My Arcade segue investindo em aparelhos retrô para o público moderno, mantendo a identidade dos clássicos da SEGA. Você compraria um desses para sua coleção?