#Slay the Spire
Slay the Spire voltou a chamar atenção e atingiu um pico histórico de jogadores simultâneos na Steam. O jogo chegou a mais de 57 mil jogadores ao mesmo tempo, bem acima do recorde anterior de pouco mais de 33 mil, registrado quando entrou em acesso antecipado. Depois do salto, os números cairam e se estabilizaram em cerca de 35 mil, ainda um pouco acima do recorde antigo.
Vários fatores parecem ter levado a essa onda de jogadores. Uma promoção de inverno deixou o jogo com um preço muito baixo e atraiu quem estava de olho em boas ofertas. Além disso, o anúncio de Slay the Spire 2 fez muita gente revisitar o original para treinar estratégias ou simplesmente matar a curiosidade. O lançamento de uma versão de tabuleiro também pode ter trazido novos fãs para a franquia.
No fim, é a qualidade do jogo que explica a longevidade: a mistura de construção de baralhos com elementos roguelike cria combos poderosos e momentos surpreendentes que mantêm a graça. Para quem nunca jogou, é uma ótima hora para começar; para veteranos, é mais um motivo para voltar ao topo das masmorras. Slay the Spire segue disponível na Steam e a expectativa por Slay the Spire 2 só aumenta.
Slay the Spire virou referência no gênero deckbuilding e não saiu do top dos melhores jogos por anos. Agora, a sequência promete desafiar esse reinado: Slay the Spire 2 estreia em early access em março de 2026 e vem com mais de tudo desde o começo. Curiosamente, a continuação quase não existiu — a Mega Crit Games decidiu entre dois projetos jogando cara ou coroa durante a pandemia.
O cofundador Anthony Giovannetti contou em entrevista que eles vinham trabalhando em vários protótipos e precisavam escolher um caminho: um jogo totalmente diferente ou uma sequência de Slay the Spire. A escolha foi feita numa chamada por voz, quando o colega anunciou o resultado da moeda; Giovannetti admite que talvez nem tenha visto a moeda. Casey Yano, outro cofundador, preferia o projeto alternativo, mas acabou aceitando o ‘assunto inacabado’ que virou a sequência.
Yano explica que começar com tecnologia nova facilita colocar ideias que eram difíceis nas atualizações do primeiro jogo. Ele também adianta que o early access terá muitos chefes, inimigos e eventos, possivelmente mais do que o primeiro ofereceu em seu lançamento. O desenvolvimento já dura mais de quatro anos, e os criadores evitam dar spoilers. E você, vai entrar no early access de Slay the Spire 2 assim que sair ou prefere esperar pela versão final?