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#Splinter Cell

David Grivel
Splinter Cell

David Grivel voltou a assumir o cargo de diretor do remake de Splinter Cell na Ubisoft Toronto. Ele já havia sido o diretor quando o remake foi anunciado em 2021, mas deixou a Ubisoft menos de um ano depois.

Após sair da Ubisoft, Grivel foi para a Electronic Arts, onde atuou como diretor de design de estúdio na Ridgeline Games e trabalhou em Battlefield 6 por cerca de um ano e meio. A Ridgeline fechou no início de 2024 por conta de cortes na Electronic Arts. Em seguida, ele retornou rapidamente à Ubisoft para trabalhar em um projeto não anunciado em fase de concepção, mas saiu novamente no fim de 2024 para entrar na Worlds Untold, que também sofreu impactos após cortes de financiamento da NetEase.

Agora ele anunciou nas redes sociais que está de volta à Ubisoft Toronto como diretor de jogo do remake de Splinter Cell, elogiando a equipe e o projeto. Não houve detalhes sobre o estado atual do desenvolvimento, então essa é a primeira novidade relevante desde a sua saída há três anos. A volta acontece em um momento turbulento para a Ubisoft, que enfrenta resultados financeiros atrasados e aposta em IA e jogos live service; ainda assim, o retorno indica que o projeto não foi totalmente abandonado. O que você acha que essa mudança significa para o futuro do remake?

Xdefiant
Splinter Cell

XDefiant teve um bom começo em 2024, mas fechou menos de um ano depois. O que pouca gente sabia: o projeto começou como um novo Splinter Cell dentro da Ubisoft.

Em 2017, veteranos de a Telltale entraram na Ubisoft para criar um Splinter Cell focado em história. A ideia era revitalizar a série com uma campanha forte e personagens marcantes.

O projeto durou poucos meses. A Ubisoft mudou a direção para jogos como serviço e a equipe tentou transformar o conceito em algo online e contínuo, com vários protótipos. Com o tempo, o interesse em Splinter Cell esfriou enquanto o estúdio buscava competir com Call of Duty. Dali nasceu XDefiant, com foco em multiplayer.

Para os criadores, os primeiros meses foram empolgantes, mas ficou claro que suas ideias narrativas não teriam espaço. Eles seguiram em frente, fundaram a AdHoc Studio e lançaram Dispatch, que virou sucesso e mostrou que ainda há grande público para jogos de história.

Hoje, a Ubisoft dá sinais de que Splinter Cell pode voltar: houve um anime e conversas sobre um possível remake do primeiro jogo. Você prefere ver um Splinter Cell novo focado em história ou um shooter competitivo como XDefiant?

Hitman
Fallout

Se você é gamer raiz e curte clássicos sem dor de cabeça, a GOG está garantindo que seus jogos favoritos rodem lisinho no Windows com o programa de preservação. Nada de remaster ou resolução turbinada: a ideia é manter a experiência original intacta, só que sem aquele sofrimento de compatibilidade. Começou com 100 títulos como Dungeon Keeper e Theme Hospital, e agora já são 250 jogos com o selo +1, incluindo pesos pesados como Splinter Cell, Resident Evil: HD Remaster, Hitman: Codename 47 e até pérolas esquecidas como Clive Barker’s Undying. Tem bizarrices também, tipo Superhero League of Hoboken e Elvira: Mistress of the Dark (sim, 100 horas de gameplay!). Até o reboot de Tomb Raider de 2013 entrou na lista, porque prevenção é melhor que choro. E pra completar, está rolando a promoção Autumn Sale com descontos absurdos: Hitman por R$ 2,09, Splinter Cell por R$ 7,50 e Fallout por R$ 10. Corre, porque a promoção acaba dia 5 de novembro. Bora garantir esses clássicos e manter a coleção lendária viva!