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Cena de Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
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Um processo movido por um fã contra a Aspyr sobre um DLC prometido para KOTOR 2 foi encerrado em acordo no início deste mês. O jogador alegou que foi enganado depois que a produtora anunciou, em um trailer da versão para Nintendo Switch, conteúdo adicional criado a partir do Restored Content Mod e não cumpriu a promessa. A ação começou no fim do verão de 2023, pouco depois do lançamento do jogo no console.

O caso tomou rumos inesperados durante os dois anos e meio de disputa. Nos arquivos do processo apareceram relatos de discussões acaloradas entre advogados, citações inusitadas em petições e menções a gritos “como se possuído por um demônio” em conversas de escritório. A Aspyr apresentou várias defesas: disse ter oferecido um jogo gratuito como compensação; afirmou que o anúncio do DLC aparecia no final de um trailer, reduzindo sua visibilidade; e trouxe um especialista para dizer que o conteúdo prometido, baseado em trabalho de fãs, não teria valor econômico por ser oferecido de graça.

Outra parte polêmica envolveu pedidos para ocultar e-mails trocados entre o estúdio e a detentora dos direitos, que, na visão da empresa, revelariam contatos comerciais valiosos. O processo coletivo acabou sendo reduzido para um grupo menor de jogadores antes de seguir para negociação, quando as partes firmaram o acordo. Também houve uma ação separada contra a empresa que impediu o uso do mod, e essa ação foi resolvida fora do tribunal. O desfecho encerra um capítulo conturbado entre fãs, modders e estúdio.

Fate of the Old Republic
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Depois de 21 anos, a série Knights of the Old Republic ganhou um novo jogo: Star Wars: Fate of the Old Republic. O diretor original, Casey Hudson, voltou para liderar o projeto em seu próprio estúdio, Arcanaut Studios. O título foi apresentado em um trailer de revelação, mas o desenvolvimento ainda está no começo. Não existe janela de lançamento. Em entrevista, Hudson afirmou que vão compartilhar mais quando puderem, então é provável que só joguemos daqui a alguns anos.

É um action RPG, com combate mais ágil que o sistema por turnos do jogo original. A proposta parece aproximar o tom de Mass Effect ao estilo de KOTOR, com foco em narrativa e ação. No trailer vimos planetas, um navio caído e ruínas misteriosas que lembram civilizações precursoras. Você controla um usuário da Força e suas escolhas podem alinhar o personagem ao lado claro ou ao lado sombrio. Dois companheiros aparecem: um droide e um Quarren.

Casey Hudson fala em criar uma experiência cinematográfica, com personagens marcantes e decisões que realmente importam. O estúdio quer usar tecnologia moderna para entregar imersão e agência ao jogador. Pelo que foi mostrado, podemos esperar um RPG centrado em personagens, com combate mais dinâmico e escolhas que moldam a história. Ainda há muitas perguntas sem resposta, mas a promessa é grande e a comunidade já está de olho.

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Fate of the Old Republic foi revelado com um teaser rápido no The Game Awards 2025. Lucasfilm Games anunciou o projeto em parceria com a Arcanaut Studios, e o desenvolvimento ficará sob o comando de Casey Hudson, conhecido por liderar KotOR 1 e a trilogia Mass Effect. O estúdio chama o jogo de ‘spiritual successor’ de Knights of the Old Republic.

O trailer mostra uma nave — não a Ebon Hawk — pousando em um mundo gelado. O piloto e os passageiros descem, e aparece um droide que lembra a série HK dos jogos originais. Eles se aproximam de uma imensa nave capital Sith derrubada, sugerindo ligações com a era da Old Republic.

Com a história da Old Republic ocorrendo milhares de anos antes dos filmes, os criadores têm muita liberdade para criar. KotOR 2 deixou um final aberto, então a narrativa pode seguir várias direções. Mais que reviver personagens antigos, o objetivo aparente é recuperar o clima de mistério e antiguidade da galáxia que tornou KotOR especial.

O teaser é só um aperitivo e traz mais perguntas do que respostas. Quem curte escolhas morais, exploração e aquele tom sombrio do jogo clássico tem motivos para ficar animado. Data de lançamento, plataformas e detalhes de jogabilidade ainda não foram divulgados.

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Star Wars: Galactic Racer teve sua primeira aparição em uma premiação de jogos recente com um trailer que mostra corridas de speeder em alta velocidade. O tom do anúncio sugere que regras mais permissivas permitiram motores maiores e corridas mais perigosas, com pilotos se arriscando por velocidade e emoção. As corridas parecem manter alto risco e adrenalina, com trechos que cortam paisagens icônicas do universo Star Wars.

O trailer destaca a sensação de velocidade. As imagens exibem cenários clássicos em alta definição e pistas que parecem rápidas e vertiginosas. Uma voz de personagem alienígena aparece no áudio com tom provocador, explicando que mudanças nas regras colocaram a velocidade acima da segurança. A direção de arte e os efeitos ajudam a transmitir ritmo e impacto visual.

Se o manuseio dos veículos ficar fluido e responsivo, isso pode transformar a boa aparência em jogabilidade divertida. O equilíbrio entre gráficos, velocidade e controle vai ser decisivo. Também fica claro que as corridas prometem perigo constante, o que pode agradar quem busca adrenalina nas pistas.

A página do jogo na loja descreve o formato como corridas baseadas em tentativas e de alto risco, o que levanta dúvidas sobre a presença de um modo campanha robusto. Star Wars: Galactic Racer tem lançamento previsto para 2026 e já pode ser adicionado à lista de desejos na loja. Vale ficar de olho nas próximas novidades.