#Tempest Rising
A Definitive Edition de Northgard reúne o jogo base e várias expansões e DLC em um único pacote. A Shiro Games incluiu a expansão Cross of Vidar, uma campanha nova que leva seu clã viking a terras pós-Ragnarök. Northgard já vendeu mais de 5 milhões de cópias e ganhou atenção por suas ideias como sistemas climáticos que mudam o jogo e expansão por regiões. As mudanças ajudam a renovar a experiência sem perder o que tornou o jogo famoso.
O pacote também adiciona três clãs jogáveis: o Clã da Serpente, especialista em guerrilha; o Clã do Dragão, com táticas brutais que envolvem escravidão e sacrifício humano; e o Clã do Cavalo, centrado em seus dois chefes de guerra, Brok e Eitria. Entre as novidades, há um bioma temático de Valhalla, biomas do modo Bifröst liberados para outros modos, reformulação da loja e uma galeria e artbook digitais.
Jogadores que já possuem Northgard receberão as expansões como uma atualização gratuita. Quem ainda não tem o jogo pode adquiri-lo com desconto por tempo limitado. A semana ainda trouxe atualizações para outros RTS: o jogo Tempest Rising ganhou superarmas para todas as facções e testa uma nova facção em beta pela Slipgate Ironworks. E você, vai revisitar Northgard com a Definitive Edition?
A Slipgate Ironworks liberou a terceira facção jogável de Tempest Rising: os Veti. Eles estão disponíveis na beta pública até 15 de dezembro. Os Veti são uma raça alienígena com estética inspirada no Egito antigo. Eles não se parecem com as facções humanas GDF ou Tempest Dynasty: evocam construções em vez de construir, atacam com pirâmides flutuantes que disparam lasers e com infantaria que solta enxames de abelhas.
Uma das mecânicas centrais dos Veti é converter unidades inimigas caídas em Iluminados, drones que podem ser sacrificados para diferentes efeitos. Iluminados podem reforçar construções, acelerar upgrades ou ser usados como buffs de combate temporários, então o jogador precisa escolher como gastar esse recurso vivo.
A expansão da base dos Veti funciona por meio do Zelador, uma unidade voadora que cria raio de construção e planta âncoras de ascensão. Essas âncoras são usadas com Iluminados para melhorar estruturas existentes. Além disso, os Veti cultivam o recurso Tempest de forma sustentável, o que significa que um campo trabalhado por eles não se esgota.
A facção traz um conjunto completo de unidades: nove construções, sete veículos, seis unidades de infantaria, cinco unidades aéreas, cinco estruturas defensivas e cinco unidades especializadas. Eles também ganham a superarma Portal Santificador, um altar de energia que vaporiza inimigos ao surgir, causa dano em área constante e pode se sustentar consumindo unidades inimigas. A Slipgate Ironworks ainda não confirmou quando os Veti estarão permanentes ou se terão campanha própria. Vai testar os Veti na beta?
A próxima atualização de Tempest Rising traz duas superarmas que podem mudar suas partidas. Introduzidas por pedido popular, elas são estruturas de base com uma habilidade principal e a capacidade de descarregar ataques massivos sobre o inimigo.
A facção GDF recebe a estação de ataque por drones. A Slipgate descreve a estrutura como um nó de comando que se sincroniza com constelações de satélites e amplia muito o raio de visão ao redor. Quando estiver carregada, a estação envia um sinal para a órbita e chama um ataque: nove torres-drones despencam como meteoros, causam grande dano explosivo e depois se erguem para continuar atirando nos sobreviventes.
A Tempest Dynasty ganha a plataforma escavadora. Ela pode acomodar até 18 unidades em cápsulas de perfuração blindadas e lançá-las no subsolo para ataques-surpresa. Também pode liberar um escavador de combate que carrega tropas e provoca três ondas de choque enormes ao chegar, cada uma causando dano massivo. A Slipgate diz estar animada para ver usos criativos em multiplayer, mas não confirmou se as armas chegam à campanha ou aos confrontos contra a IA. Ainda há expectativa sobre a terceira facção jogável — os Veti existem como inimigos controlados pela IA, e a promessa de torná-los jogáveis ainda não se concretizou.
Como você usaria essas superarmas nas suas partidas?