#Tomb Raider
Lara Croft é uma das protagonistas mais icônicas dos videogames. Mas poucas pessoas sabem que, no lançamento do primeiro Tomb Raider, a versão japonesa quase recebeu um redesign no estilo anime. Scans de uma revista japonesa mostram esboços e um render 3D alternativo que revelam como ela poderia ter sido.
As ilustrações têm traços bem animados: olhos grandes e cabeça maior, um visual que lembraria personagens de jogos de luta ou de RPGs japoneses. O render 3D da mesma publicação, no entanto, ficou estranho e perdeu o charme dos desenhos. Em postagem do co-criador nas redes, ele contou que o publisher japonês enviou propostas por fax bem no final do desenvolvimento, pedindo uma Lara com aparência mais ‘anime’ para o público local.
O outro co-criador resistiu à mudança, então a personagem dentro do jogo não foi alterada. Como compromisso, a arte nova apareceu apenas nos manuais e guias japoneses. Um fã pesquisador checou o manual e encontrou créditos para Hiromasa Ota, cujo sobrenome aparece às vezes com grafia diferente.
No fim, e dadas as limitações técnicas do PS1, manter o visual que conhecemos provavelmente foi a melhor escolha. As imagens ressurgidas mostram uma alternativa interessante, mas a Lara original continuou e virou o ícone que conhecemos hoje.
A Amazon divulgou a primeira foto de Sophie Turner como Lara Croft e confirmou que a produção da nova série Tomb Raider está em andamento. A roupa reproduz o visual clássico dos anos 90, com uma pequena mudança: os shorts são pretos em vez de marrons. A imagem mostra Turner no traje tradicional da personagem, com estilo fiel às versões antigas.
A recepção foi maioritariamente tranquila, sem grandes polêmicas entre fãs. Isso contrasta com outra estreia de elenco para adaptação que, no passado, sofreu críticas pela maquiagem e pelo visual na primeira impressão. Aqui a reação inicial foi mais calma.
Algumas pessoas reclamaram nas redes sociais sobre as proporções da atriz e usaram ferramentas para editar a foto nas respostas à publicação oficial. Comentários agressivos surgem, mas não mudam a produção que segue firme.
Além de Turner, o elenco inclui Sigourney Weaver, Jason Isaacs, Martin Bobb-Semple, Jack Bannon, John Heffernan, Bill Paterson, Paterson Joseph, Sasha Luss, Juliette Motamed, Celia Imrie e August Wittgenstein. A série terá Phoebe Waller-Bridge como criadora e showrunner, com Chad Hodge como co-showrunner e direção de Jonathan Van Tulleken. Ainda não há data de estreia; a previsão é que possa chegar no próximo ano. Há também um remake anunciado, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, e o visual da série parece dialogar com esse projeto.
Sophie Turner está confirmada como Lara Croft e o resto do elenco da série live-action de Tomb Raider foi anunciado. A lista traz nomes conhecidos e novidades que prometem mexer com a história da heroína.
Personagens clássicos ganham atores novos: Zip, o técnico de Lara, será vivido por Martin Bobb-Semple; Winston, o mordomo da família Croft, ficará com Bill Paterson; e Atlas de Mornay, tio de Lara, será interpretado por Jason Isaacs. A escalação de Isaacs sugere que Atlas pode não ser um aliado — nos jogos ele chega a contestar a herança de Croft Manor.
Também foram anunciados personagens inéditos. Sigourney Weaver será Evelyn Wallis, uma mulher misteriosa que quer explorar os talentos de Lara; Juliette Motamed será Georgia, uma curadora do Museu Britânico dedicada à preservação; e Celia Imrie será Francine, chefe de captação no museu, focada em arrecadar fundos. O Museu Britânico deve ter papel importante na trama.
Entre outros nomes estão Jack Bannon como piloto pessoal e responsável pelos lanches de Lara, John Heffernan e Paterson Joseph em cargos do governo, Sasha Luss como uma rival feroz e August Wittgenstein como um saqueador ligado ao passado de Lara. Nos videogames, o remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis, do jogo de 1996, chega ainda este ano, e Tomb Raider: Catalyst está previsto para 2027.
Alix Wilton Regan será a nova voz de Lara Croft nos próximos jogos da franquia. Ela assume o papel em dois títulos: o remake do jogo original, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, e a aventura completamente nova, Tomb Raider: Catalyst. O primeiro está previsto para 2026 e o segundo para 2027.
Regan é uma atriz de voz com currículo extenso. Ela já apareceu em vários jogos famosos, fazendo papéis como Aya em Assassin’s Creed: Origins, Alt Cunningham em Cyberpunk 2077, a Inquisidora em Dragon Age e Tasi Trianon em Amnesia: Rebirth. Nos trailers divulgados, é possível ouvir trechos do trabalho dela; a voz lembra a Lara que conhecemos, mas com mais camadas e energia. Seu histórico inclui trabalhos em títulos variados, o que ajuda a trazer versatilidade à personagem.
Ela substitui Camilla Luddington, que deu voz à Lara nas três últimas entregas da série. A mudança gerou reação em comunidades online, em sua maioria positiva — muitos fãs elogiaram tanto o trabalho de Luddington quanto a nova interpretação. O remake já aparece nas lojas digitais para quem quer acompanhar e adicionar à lista de desejos.
Vale ficar de olho nos próximos trailers e anúncios para ouvir mais da nova Lara e saber detalhes sobre versões e datas finais.
A espera acabou. Os fãs de Tomb Raider têm dois jogos novos para ficar de olho: o remake do original de 1996, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, e um título surpresa, Tomb Raider: Catalyst. O remake promete uma reimaginação com gráficos e jogabilidade atualizados e surpresas que respeitam o espírito do jogo original. Narrativamente, ele parece funcionar como uma lembrança do passado, abrindo espaço para eventos inéditos.
Também tivemos o primeiro vislumbre do ‘Unified Lara’, o visual unificado revelado em 2024 que mistura traços da Lara clássica com a versão mais moderna. Legacy of Atlantis tem lançamento marcado para 2026 e já está disponível para adicionar à lista de desejos na loja digital.
Tomb Raider: Catalyst leva Lara ao norte da Índia, numa aventura totalmente nova. O cenário é o pós de um cataclismo mítico que liberou segredos antigos e despertou guardiões misteriosos. Quando caçadores de tesouros chegam à região, Lara corre contra o tempo para descobrir a verdade e impedir que o poder seja usado por pessoas erradas.
O desenvolvimento vinha sendo feito em Unreal Engine 5 desde 2022, e o estúdio Crystal Dynamics passou por cortes de pessoal em 2025. Por isso, as novidades chegam como um alívio para fãs e equipe. Legacy of Atlantis sai em 2026; Catalyst tem previsão para 2027.
Mais uma vez neste ano, a Crystal Dynamics anunciou uma reorganização difícil que resultará no desligamento de quase 30 funcionários, cobrindo diversos departamentos e projetos. A empresa diz que está reestruturando o estúdio para a próxima geração. Para os jogadores, a administração afirma que as mudanças visam manter o desenvolvimento do jogo principal Tomb Raider e orientar o estúdio para criar novos títulos no futuro. A Crystal Dynamics agradece o apoio de jogadores, colegas e parceiros durante a transição e promete compartilhar o trabalho da equipe em breve. Este é o terceiro anúncio de demissões na empresa em 2025: 17 demissões em março e, em agosto, outro grupo não divulgado de funcionários foi desligado, em meio a medidas tomadas pela Microsoft após cancelar o reboot de Perfect Dark, que era co-desenvolvido com a The Initiative. Hoje, há quase 30 pessoas a menos, o que não é pouco para um estúdio que ainda não mostrou muito do que está por vir desde o anúncio do projeto com Unreal Engine 5 em 2022, cujo conceito artístico de 2024 era modesto. Você está esperançoso de ver um Tomb Raider renovado em breve?