Fallout: veja o RPG de viagem no tempo de Tim Cain que deixava você criar paradoxos
Tim Cain, co-criador de Fallout, contou que já chegou a propor um RPG em primeira pessoa com viagem no tempo — e a ideia era doida no melhor sentido possível.
No conceito, o player teria liberdade para bagunçar a linha temporal, interferir em eventos históricos, eliminar figuras famosas e ver o mundo reagir com paradoxos atrás de paradoxos.
O projeto nunca saiu do papel, mas a proposta mostra bem a veia criativa de Cain e o tipo de ideia que poderia ter virado um clássico cult entre os fãs de RPG.
Mesmo sem ter virado jogo, o pitch combina totalmente com a pegada de escolhas pesadas e consequências que ajudou a consagrar Fallout.
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