S&box: Garry Newman explica as reviews mistas — vem entender a treta agora!
S&box chegou ao PC causando barulho, mas a estreia veio com uma enxurrada de avaliações mistas. Agora, Garry Newman resolveu botar a cara e comentou de forma direta os principais pontos que estão pegando na recepção do game.
Segundo ele, uma parte enorme da galera entrou esperando um Garry’s Mod 2, com a mesma vibe de sandbox clássica. Só que a proposta de S&box é outra: o projeto quer ser uma plataforma de criação, com foco em ferramentas para a comunidade montar experiências novas, e não apenas um sucessor idêntico ao antigo hit.
Newman também reconheceu que muita gente não curtiu a integração de conteúdo e o jeito como as criações aparecem dentro do jogo. No entanto, ele reforça que esse sistema existe para facilitar a vida de quem cria, permitindo baixar e testar entidades e itens de forma rápida, sem complicação.
Outro ponto que caiu na mira da comunidade foi o desempenho. O estúdio admite que isso é uma crítica válida e diz que já está trabalhando pesado em melhorias, com ajustes constantes para deixar tudo mais liso.
Sobre o conteúdo feito por IA e as criações preguiçosas que aparecem por lá, a postura foi bem clara: a ideia não é incentivar esse tipo de coisa. A meta é filtrar trollagem, reduzir o lixo evidente e impedir que esse conteúdo continue subindo no topo da plataforma.
Por fim, Newman também deixou claro que S&box não tem nada a ver com NFTs ou blockchain. A mensagem do estúdio é simples: a plataforma é para criar, jogar e compartilhar conteúdo, sem essas modinhas de fora.
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