Windrose: patch dá um respiro ao SSD; confira o que mudou no acesso antecipado
Windrose entrou em acesso antecipado no fim do mês passado e, embora já esteja jogável, a estreia veio com um baita problema: o game estava castigando o SSD com leituras e gravações acima do normal.
Depois da repercussão na comunidade, o estúdio lançou uma atualização para segurar o estrago. O patch reduziu o uso de disco durante o gameplay e também mexeu na estrutura de salvamento para deixar tudo mais leve.
- Menor uso de disco durante as partidas;
- Backup automático a cada 10 minutos e ao sair do jogo;
- Sem plano de wipe de progresso por enquanto;
- Foco total em correções e estabilidade no early access.
Na prática, Windrose segue em polimento pesado, mas a ideia é manter a progressão dos players intacta enquanto a equipe arruma a casa. O próximo grande conteúdo ainda deve demorar alguns meses para chegar.
Se você curte a pegada pirata contra o ambiente, vale ficar de olho nas próximas notas de atualização de Windrose.
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