Todos os jogos grátis lançados no Steam na última semana — veja os 10 melhores (15 a 21 de junho)
Essa semana foi generosa para quem gosta de jogar sem gastar nada. O Steam recebeu mais de 60 títulos gratuitos em sete dias, cobrindo desde o maior lançamento do mês até experimentos de uma pessoa só feitos em sete dias. A lista é longa, então a gente filtrou — mas no final você encontra a lista completa sobre cada um dos 62 jogos lançados para não perder nada.
Os 10 melhores jogos grátis da semana:
- Zenless Zone Zero
- Gloria Victis: Medieval MMORPG
- Prologue: Go Wayback!
- Skillwood
- Backrooms Lost Runners
- The Unrealtor
- FAST FOOD FUNKIN’
- Spider Subway
- Mesozoic Dawn
- Idle Startup
O começo da semana foi dominado por um nome só: Zenless Zone Zero, da HoYoverse, chegou finalmente ao Steam no dia 17 de junho junto com a atualização da Versão 3.0, “A Sleepwalker’s Confession”. Quem acompanha o mercado mobile sabe que ZZZ é o terceiro grande título da empresa depois de Genshin Impact e Honkai: Star Rail, mas essa é a primeira vez que ele aparece na plataforma. A chegada é grande: mais de 15.000 jogadores simultâneos nas primeiras horas, 89% de avaliações positivas com quase 3.000 reviews, e cross-save completo com as versões de mobile, PS5, Xbox e PC via HoYoPlay. O jogo se passa em Nova Eridu, a última cidade da humanidade num mundo tomado por anomalias dimensionais chamadas Hollows, e o combate é tudo que você esperaria de um ARPG anime de alto nível: parries, esquivas, trocas de personagem mid-combo e inimigos que pedem resposta precisa. É gratuito com microtransações gacha — você não precisa gastar nada para completar o jogo, mas o sistema de recrutamento de personagens com certeza vai testar sua disciplina financeira.

Se o ZZZ é o lançamento da semana, o Gloria Victis: Medieval MMORPG é o retorno. O MMORPG da gamigo que havia encerrado as operações ressurgiu no dia 17 com a Season of the Phoenix — gratuito e com servidores renovados. A diferença para outros MMOs é o realismo: sem magia exuberante, com combate não-target baseado em habilidade manual, economia 100% dirigida por jogadores e guerras territoriais que envolvem cercos reais a castelos. Veteranos do jogo vão encontrar de volta o sistema State of War, que permite confrontos organizados entre guildas. Com 72% de aprovação recente e picos de quase 3.000 jogadores simultâneos no relançamento, a comunidade provou que ainda estava esperando.

E se a temática medieval do Gloria Victis é realista demais para você, mas a ideia de um mundo aberto de sobrevivência ainda é atraente, o Prologue: Go Wayback! pode ser exatamente a virada de chave necessária. Criado pelo fundador do PUBG, Brendan Greene, Go Wayback! saiu do Early Access e se tornou completamente gratuito nessa semana. O motivo é incomum: o estúdio PLAYERUNKNOWN Productions decidiu encerrar o desenvolvimento ativo e liberar o jogo para todo mundo, para sempre. O que resta é uma experiência de survival de mundo aberto em primeira pessoa onde cada corrida começa com um mapa de 64 km² gerado pelo próprio computador do jogador — usando a engine de machine learning Melba, desenvolvida internamente com dados públicos para criar terrenos realistas no Unreal Engine 5. Não há marcadores, quests ou guias. Só você, o ambiente, e uma Weather Tower no horizonte. É silencioso, é experimental, e agora custa zero.

Ainda na semana, um dos achados mais consistentes em termos de avaliações foi o Skillwood, que saiu do Early Access com 91% de aprovação em 208 análises. É um idle game de lenhador: você corta madeira, minera pedra, troca com NPCs, faz upgrades de floresta e faz prestige para começar uma run ainda melhor. O loop é hipnótico da forma mais simples possível — a madeira vai acabando, o estamina vai caindo, você ajusta o ritmo e continua. Não tem narrativa, não tem combate, não tem pressão. Apenas árvores, pedras e aquela sensação satisfatória de ver números crescerem. O desenvolvedor já deixou claro que o projeto está concluído e seu próximo jogo será o Soulstack — então o que está aqui é o produto final, polido e gratuito.

Agora saindo do espaço contemplativo e indo direto para o terror: Backrooms Lost Runners também fez parte dessa semana, com seu lançamento em Acesso Antecipado no dia 17. Os 89% de avaliações positivas já foram conquistados rapidamente — o jogo havia acumulado mais de 100.000 itens na lista de desejos antes mesmo de ser lançado. É survival horror cooperativo para até quatro jogadores nos corredores intermináveis dos Backrooms, com sistema de sanidade que se deteriora, mortes que enviam o jogador para uma dimensão paralela e narrativa ambiental contada por diários e disquetes espalhados pelos ambientes. Se você vai jogar com amigos, guarda essa para um sábado à noite com as luzes apagadas.

Para quem prefere terror de um tipo diferente — o terror de pagar aluguel — The Unrealtor traz uma ideia engenhosa: é um puzzle cooperativo de tela dividida onde dois jogadores navegam por uma visita imobiliária surreal, resolvendo quebra-cabeças baseados em perspectiva ao combinar objetos que aparecem em telas diferentes, enquanto a casa vai se transformando em um labirinto de arquitetura impossível. Gratuito, publicado pela USC Games (programa de games da Universidade do Sul da Califórnia), e funciona com dois jogadores no mesmo PC. A premissa satiriza o mercado imobiliário de um jeito deliciosamente estranho.

Falando em coisas deliciosamente estranhas: FAST FOOD FUNKIN’ é exatamente o que o nome promete. Uma paródia de Friday Night Funkin’ feita em sete dias para uma game jam da Newgrounds, com três rappers, uma atendente de drive-thru, e uma trilha sonora sobre opiniões de fast food. 100% de aprovação nas primeiras avaliações, que incluem frases como “pedir fast food é difícil, mano” e “ainda penso nesse jogo às vezes, amém”. É curto, é gratuito, e é exatamente o tipo de coisa que a Newgrounds sempre soube fazer com maestria. Um flash game de 2026, no melhor sentido possível.

Para fechar o top 10, dois jogos que merecem atenção por motivos opostos: Spider Subway coloca você em Tokyo 2029, no rescaldo do colapso da bolha de IA, tentando escapar de um metrô infestado de criaturas no menor tempo possível. É um jogo de speedrun em terceira pessoa com um calendário de trens que você pode ajustar ao centésimo de segundo — e sim, você precisa pegar os trens certos para se mover pelo mapa. Tem gore, tem humor negro, e tem duas conquistas Steam para desbloquear.

Já o Mesozoic Dawn, da NEXTINDIE, é a escolha para quem quer escala: um survival multiplayer online de dinossauros com mais de 70 espécies pré-históricas, um sistema de evolução baseado em “crescimento + nidificação = evolução”, mecânicas de combate por partes do corpo com dano verdadeiro que ignora armadura, e migrações massivas de manadas de IA que acontecem dinamicamente no mundo. Com 75% de aprovação e suporte a 16 idiomas incluindo português, é um dos projetos mais ambiciosos da semana — e ainda está começando.

Os outros lançamentos gratuitos da semana
Quem gosta de jogos de cartas e apostas teve uma semana especialmente farta. O PokerVersity Challenge funciona como um treinador de pôquer com simulações de mãos e cenários de torneio, enquanto o PPPoker vai direto ao ponto como cliente online para partidas privadas com amigos ou clubes. Se você prefere mesa de sinuca, o 8 Ball de Pokerist traz exatamente isso com sistema de ranking e torneios. Fechando o grupo, o Tarot Spell usa cartas de tarô como mecânica central de combate e estratégia — a proposta mais original das quatro.

Do baralho a pedras e joias: o Jewels of the Wild West é um match-3 clássico com progressão de cidade no estilo Velho Oeste, e o Once Upon a Card é um jogo de cartas narrativo onde cada carta virada avança uma história de fantasia. Se o que você quer mesmo é ver números crescendo sem muito esforço, o Melon Clicker entrega exatamente isso no estilo Cookie Clicker, com melancia no lugar de biscoitos. Para quem prefere um idle com um pouco mais de estrutura, o Idle Knight tem cavaleiros que evoluem e batalham automaticamente em tempo real.

Saindo dos loops automáticos e entrando em puzzles que exigem atenção de verdade: o Bloxzer é um puzzle de blocos inspirado em sokoban com progressão de fases, o Bind pede que você una pontos em um espaço tridimensional através de laços e conexões, e o Friction usa resistência de superfícies como mecânica central para arrastar e encaixar objetos. O mais inusitado do grupo é o Tumble Type, que mistura jogo de palavras com física de blocos — letras caem e precisam ser combinadas em tempo real, o que soa simultaneamente estressante e viciante.

Para quem prefere o terror, a semana também foi generosa — e em sabores bem diferentes. O Operation PLUSH aposta na dissonância de pelúcias tentando sobreviver em uma fábrica abandonada, enquanto o Deep Enough funciona no sentido oposto: quanto mais fundo você minera, mais perturbadora a experiência fica. O Nightmares é mais narrativo, com foco em pesadelos recorrentes e decodificação de símbolos oníricos, e o Uncle Otto’s Mansion leva você a explorar uma mansão excêntrica deixada por um tio desaparecido — mais mistério do que susto, mas a atmosfera é toda dela.

Se ação é o que você quer, tem bastante aqui também. O Sir Parry é um jogo medieval de combate inteiramente baseado em timing de parry, com chefes crescentes e estética pixelada. O Fight or Flight vai na direção oposta conceitualmente: a cada confronto você decide se enfrenta ou foge, e as consequências se acumulam. O Rankbreaker mistura ação com roguelite de cartas em partidas rápidas focadas em subir rankings, e o Slipspace Panic joga tudo em velocidade: arcade espacial com mecânica de warp e esquiva frenética. Já o Doom Party pega essa energia e transforma em party game, com minijogos temáticos de sobrevivência apocalíptica para jogar em grupo.

Para quem prefere explorar em vez de lutar, a semana entregou algumas opções tranquilas. O Chill Fishing é literalmente só pescar sem pressão de tempo ou objetivos urgentes. O Cave of Treats troca o mar por cavernas subterrâneas em um jogo de plataforma com pixel art cheio de coletáveis. O Deep Drift / Signal Below vai para o fundo do oceano com foco total em atmosfera e navegação silenciosa. E o Without Sanctuary leva essa tranquilidade para um cenário pós-apocalíptico em um jogo de luta no estilo Mortal Kombat.

Aventura espacial também apareceu em peso. O Astropath é um RPG de exploração com navegação por estrelas e encontros com civilizações alienígenas. O RAX vai na direção mais veloz com corrida futurista, customização de naves e circuitos gerados proceduralmente. O Backrooms Lost Dimension não é exatamente espacial, mas também é sobre dimensões — aqui o foco é exploração solitária de espaços com segredos e horrores. E o Myth Requiem fecha o grupo com um ARPG de fantasia inspirado em mitologias asiáticas e sistema elemental.

No campo das experiências mais experimentais e narrativas, o Autotelic cria sons enquanto você navega por ambientes generativos — é parte jogo, parte instrumento. O SHOUTAI é uma experiência rítmica e narrativa ambientada num espaço de prática de canto. O Moon River é contemplativo no sentido mais puro, inspirado no som de rios e na passagem do tempo. O The Name I Wear aborda identidade e pertencimento com escolhas de texto e atmosfera poética, e o Through Ash coloca você no rescaldo de um incêndio com mecânicas de reconstrução e reflexão. O HeartCore Descent usa um dungeon crawler roguelite como metáfora de saúde mental, onde os andares subterrâneos espelham estados internos do personagem.

Para visual novels e histórias interativas, o Dragon Kisser oferece escolhas românticas envolvendo dragões, o The Final Week é um suspense onde cada decisão numa semana final de aulas tem consequências, e o Atelier’s Key mistura visual novel com puzzle em torno de criação artística e redescoberta de memórias. O ME iON é o mais minimalista dos quatro, uma ficção científica interativa com interação por texto.
Fechando com os mais difíceis de categorizar — o que em geral significa os mais interessantes. O Going Once é um simulador de leilão onde você compra, avalia e revende itens para lucrar. O PinballRobotDoctor usa uma mesa de fliperama para consertar robôs. O ArmOut estende membros físicos para resolver puzzles espaciais. O OILEXE simula exploração de petróleo com decisões de perfuração e gestão de recursos. O LucidDynamics é um sandbox de física com construção livre de cenários. O eXSert é ficção científica com ênfase em exploração narrativa. O Chaos Dice Survival deixa dados decidirem tudo — habilidades, inimigos, terreno — a cada turno. E o Simulation Simulator fecha a semana do jeito mais meta possível: simulando o ato de jogar simuladores, comentando o próprio gênero de dentro para fora. E sim, o Nacho Chihuahua: The Movie: The Game existe — é um jogo de plataforma de um chihuahua estrelando um filme dentro do jogo, e o título já diz tudo o que você precisa saber antes de clicar.

Sou o Leo, geralmente jogo com o nick blade95. Sou apaixonado por jogos de FPS e amo montar PC Gamer! Aqui no Steamaníacos cuido de tudo sobre Hardware, review, preview, testes e novidades para o nosso mundo gamer!