Artigos por Autor: bruno

Rogue Point

Rogue Point é um shooter cooperativo PvE que mistura combate tático de varredura de salas com mecânicas roguelite. Desenvolvido pela Crowbar Collective, o jogo pega a tensão do modo Terrorist Hunt de Rainbow Six Vegas e aumenta a rejogabilidade com loot e escolhas arriscadas. O trailer, exibido em um evento de games, mostra cenas de planejamento e tiroteios que deixam claro: aqui a coordenação conta, mas você também pode simplesmente sair atirando.

O vídeo mostra as ferramentas disponíveis para a equipe: a câmera-cobra que se infiltra por baixo das portas, um quadro de planejamento antes da partida para desenhar rotas de ataque e opções para entradas táticas. Existem reféns a serem resgatados e bombas a desarmar. O tom é mais leve que em outros shooters táticos. Você pode gastar dinheiro do jogo para comprar armas ou arriscar em um drop aleatório. No drop pode surgir desde uma espingarda com grande capacidade até roupas engraçadas que só servem para o visual.

A equipe da Crowbar Collective já mostrou esse equilíbrio entre nostalgia e novidade em Black Mesa, e Rogue Point parece seguir essa aposta com foco no cooperativo acessível. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos na loja digital e está previsto para Acesso Antecipado ainda este ano. Vai colocar Rogue Point na sua lista e montar um time para limpar as salas com estratégia?

Hello Sunshine

O novo trailer de Hello Sunshine foi divulgado durante o PC Gaming Show: Most Wanted. Ele dá uma boa amostra do mundo do jogo, com imagens cinematográficas e cenas de exploração em um vasto deserto.

No vídeo, assistimos a um colosso mecânico enfrentando outro robô, enquanto o protagonista avança pelas dunas ao lado do seu companheiro mecânico rumo a uma torre distante. Placas publicitárias sobre energia sustentável aparecem entre as ruínas, e uma rodovia inteira está soterrada pela areia. Tempestades de areia, aviões e um cão robô carismático também aparecem, ajudando a construir uma atmosfera melancólica e curiosa.

O jogo mistura elementos de sobrevivência e RPG. Você precisa vasculhar sucata, fabricar equipamentos e reparar seu robô para seguir em frente. Durante o dia, é preciso ficar na sombra do seu amigo mecânico para evitar o sol; à noite, aproximar-se dele para ganhar calor. Também é possível montar pequenos robôs auxiliares que ajudam em tarefas cotidianas enquanto você explora.

O visual do mundo é realista, mas o menu tem um estilo ilustrado, criando um contraste interessante. Hello Sunshine ainda aparece como ‘Coming Soon’, mas já dá para sentir o tom do jogo: uma mistura de Death Stranding com Nier: Automata e The Electric State. Se quiser acompanhar, adicione o jogo à sua wishlist no Steam e fique de olho nas novidades. Você vai começar a seguir a história deste deserto robótico?

Starship Troopers

Um novo trailer de Starship Troopers Ultimate Bug War estreou durante o PC Gaming Show: Most Wanted. O vídeo foi apresentado por Casper Van Dien, o ator que vive John Rico nos filmes. Ele aparece com um ferimento no rosto e faz um chamado para enfrentar a ameaça aracnídea. O tom é patriótico e direto, com muito sangue e partes de insetos na tela.

O jogo é um shooter retrô com ação rápida e direta. O gameplay mostra o deserto do Planeta P e um posto avançado tomado pelos insetos. Você usa o fuzil de assalto clássico dos filmes e tem várias armas, como miniguns, espingardas, lançadores de foguetes e até um traje mecha. Entre os inimigos estão aracnídeos rápidos parecidos com louva-a-deus, insetos voadores e grandes criaturas como o Inseto Tanque. Também há insetos de plasma capazes de disparar projéteis do abdômen. O ritmo lembra shooters clássicos dos anos 90 e é ideal para quem gosta de ação sem enrolação.

O trailer mostra também Klendathu, o lar dos insetos, e indica que a história do jogo vem depois de Starship Troopers 3, já que Rico aparece como general. Starship Troopers Ultimate Bug War chega em 2026. Você pode adicioná-lo à lista de desejos na Steam. Vai entrar nessa guerra contra os insetos?

PVKK
PVKK

PVKK coloca você no assento de um bunker de defesa planetária. O console tem botões, alavancas, mostradores e interruptores — e o trailer novo mostra tudo isso. Você é o único operador e precisa escanear os céus e abrir fogo contra alvos que o regime considera legítimos. Até Papai Noel pode ser atingido se as ordens assim determinarem. O painel de controle é intimidador; o trailer mostra que será preciso aprender todas as funções para agir rápido.

O jogo lembra Papers, Please por exigir escolhas morais. Seguir ordens cegamente pode ter consequências; conversar com outros personagens pode revelar outra versão dos fatos. Há múltiplos finais dependendo das decisões que você tomar. Além de operar o canhão, você gerencia níveis de energia, calcula trajetórias e resolve puzzles no estilo escape room para encontrar itens escondidos e segredos sobre o exterior que o regime quer manter ocultos. Também é possível personalizar o bunker para deixá-lo mais aconchegante. O jogo mistura simulação técnica com narrativa tensa e enigmas, e algumas escolhas podem mudar quem confia em você dentro do bunker.

PVKK tem lançamento previsto para o verão de 2026. Você pode adicionar o jogo à wishlist na Steam para receber atualizações. O trailer mostra ação, tensão e um forte dilema moral: obedecer ou questionar. E você, preferiria seguir ordens para proteger o status quo ou investigar a verdade, mesmo correndo risco?

Shedworks
Sable

O diretor criativo do estúdio Shedworks, Gregorios Kythreotis, conhecido por Sable, apresentou o estúdio Eteo durante o PC Gaming Show: Most Wanted. O pequeno teaser mostrou o estúdio pela primeira vez e deu uma espiada nos bastidores dos projetos que o time vem desenvolvendo desde a fundação em 2024.

O estúdio Eteo, com equipe internacional baseada em Londres, quer criar mundos vibrantes com um toque travesso. O projeto atual recebe apoio do fundo indie Outersloth, que já financiou jogos como Among Us e The Henry Stickmin Collection. Kythreotis diz que a parceria permite pensar a longo prazo e focar em desenvolvimento sustentável, em vez de apostar tudo em um grande sucesso imediato.

O vídeo não revela o jogo em si, mas mostra designs orgânicos, colunas e portais com visual quase mágico, além de blocos em Maya e esboços de iluminação. O estúdio também lançou a newsletter Eteo Archetypes, que explora um arquétipo de design por mês através de três jogos — um exemplo fala sobre cidades voadoras e passa pela história dessas ideias até como aparecem em jogos como Apex Legends. Quem tiver curiosidade pode se inscrever na newsletter para acompanhar novidades; esperamos ouvir mais sobre o projeto nas próximas semanas.

O que você acha que o estúdio está preparando?

Cena de Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty

Call of Duty: Black Ops 7 é uma grande homenagem a Black Ops 2, e isso aparece no arsenal multiplayer. A Carbon 57 é uma versão avançada da clássica PDW-57 de Black Ops 2 e continua tão satisfatória de usar mesmo depois de mais de uma década.

A Carbon 57 tem um carregador enorme, alcance e recuo respeitáveis, ficando mais próxima de um fuzil de assalto do que das outras SMGs do jogo. O dano é um pouco menor que o de algumas armas da mesma classe, mas o melhor loadout ainda destrói inimigos de perto.

Melhor build da Carbon 57:

  • Optic: EAM Micro Dot
  • Barrel: 11″ Greaves Repose Barrel
  • Muzzle: K&S Compensator
  • Underbarrel: Sapper Guard Handstop
  • Laser: EMT3 Agile Laser
  • Stock: Hammer Platoon Pad
  • Rear Grip: Dulcet Control Grip
  • Fire Mods: Accelerated Recoil System

Use o código S05-DJPLK-6KAB5-1 para importar o loadout. Abra o menu de loadouts, selecione a Carbon 57 e importe o código pelo ícone de arma.

Esta build melhora o manejo e a precisão da Carbon 57, deixando-a uma das SMGs mais versáteis do jogo. O 11″ Greaves Repose Barrel aumenta o alcance efetivo e a velocidade do projétil, facilitando acertar alvos mais distantes. O EMT3 Agile Laser também dá um grande aumento no alcance de dano e na estabilização do recuo, mas mostra um laser visível ao mirar.

O K&S Compensator reduz o recuo vertical e mantém sua mira mais estável durante tiroteios. O Dulcet Control Grip cuida do recuo horizontal e adiciona estabilização extra, tornando o padrão de recuo mais fácil de dominar. O Sapper Guard aumenta a velocidade de movimento e dá um pequeno bônus no controle do recuo horizontal.

O Hammer Platoon Pad aumenta sua velocidade ao mirar andando, o que ajuda a strafear contornos e a prefirear inimigos aproveitando o grande pente da Carbon 57. O Accelerated Recoil System fecha a build com ainda mais controle de recuo. Se você quiser mais foco em combate próximo, troque por Enhanced Cycle System para aumentar a cadência, mas espere mais recuo.

Montagem de classe recomendada:

  • Wildcard: Gunfighter
  • Field Upgrade: Assault Pack
  • Tactical: Stun Grenade
  • Lethal: Combat Axe
  • Perk 1: Ghost
  • Perk 2: Fast Hands
  • Perk 3: Dexterity

Gunfighter é necessário para usar todos os anexos. O Assault Pack ajuda a manter suas munições. Stun Grenades permitem finalizar inimigos em esquinas, e o Combat Axe salva quando você for pego recarregando. Ghost esconde você de UAVs e outros pulsos de reconhecimento; Lightweight ou Ninja também funcionam. Fast Hands reduz o tempo de recarga do grande pente, e Dexterity ajuda no controle ao pular e deslizar.

Borar testar este loadout nas suas partidas?

Cairn

Cairn finalmente ganhou data de lançamento: 29 de janeiro de 2026. A novidade foi anunciada no PC Gaming Show: Most Wanted e veio com um trailer de gameplay estendido. No vídeo, acompanhamos Aava iniciar a subida do Monte Kami, acompanhada por um robô de personalidade alegre, em cenas que misturam risco e tensão.

O trailer mostra momentos de escalada de tirar o fôlego, com acampamentos presos às falésias, cumes cobertos de névoa e ruínas enfeitadas com runas. Há muitas tomadas panorâmicas que valorizam as vistas. A trilha sonora alterna entre trechos leves e batidas que aumentam a sensação de perigo enquanto a personagem avança.

O jogo chegou a ser previsto para novembro, mas o estúdio optou por adiar para ganhar tempo com os playtests e melhorar o resultado final. Depois de cinco anos de desenvolvimento, preferiram não apressar o lançamento e trabalhar mais nos ajustes. A mudança busca entregar uma experiência mais polida ao jogador.

O demo já está disponível para quem quiser experimentar, e é possível adicionar Cairn à lista de desejos na Steam para receber atualizações. A espera não deve ser longa para quem curte desafios verticais ou tem medo de altura. Você vai testar o demo e colocar Cairn na sua lista de desejos?

Ex Sanguis

O novo trailer de Ex Sanguis mergulha de vez na violência e no horror gótico. O jogo é um RPG tático por turnos criado pelo Lightbulb Crew, os mesmos de Othercide. Com chegada marcada para acesso antecipado, o vídeo foca em batalhas brutais e em uma atmosfera sombria que define o tom do jogo.

No trailer, guerreiras demoníacas provocam hemorragias, amaldiçoam inimigos para torná-los vulneráveis e seguem com ataques que cobrem o campo de batalha de sangue. As animações e os efeitos deixam claro que o combate será sangrento e exigirá tática. Há ainda elementos roguelite: mesmo na derrota, o jogador avança de alguma forma, o que mantém cada tentativa importante. O design de personagens é distinto e os visuais reforçam a estética profana do mundo de Stasia.

Para quem curte protagonistas femininas fortes, o tom lembra a série Claymore, com ação intensa e força bruta. O trailer sugere que Ex Sanguis pode oferecer a catarse que muitos buscam em jogos roguelite, entre tentativas e mortes repetidas. Se a proposta chamou sua atenção, adicione Ex Sanguis à sua lista de desejos no Steam para acompanhar novidades e o acesso antecipado. Você vai adicionar Ex Sanguis à sua lista de desejos no Steam?

Cena de Animalkind
Animalkind

A Uncommon Games mostrou um novo trailer de Animalkind durante o PC Gaming Show: Most Wanted. O vídeo de um minuto mostra o tom do jogo: fofo, leve e sem combate. Em vez de lutar, você vai reconstruir um mundo e cuidar dos moradores. O trailer mostra construção, mechs e interações sociais.

Você joga como várias criaturinhas — corgi, gato ou até um guaxinim rosa. A meta é restaurar o F.L.O.O.F. (Código da Vida Funcional dos Amigos Felpudos). Para conseguir isso, é preciso polegares, então você pilota um mech gigante que facilita o trabalho. O jogo tem foco em cooperação entre jogadores.

Você vai explorar a natureza, descobrir segredos antigos e aceitar missões dos habitantes. Cada morador tem objetivos e personalidade próprios. Dá até para carregar outros bichinhos nas costas. Também é possível decorar interiores e terraformar o terreno do jeito que quiser. A equipe de desenvolvimento pensou em modos para evitar que os jogadores criem buracos ou danifiquem o visual.

Animalkind chega em acesso antecipado na primavera de 2026. O playtest já pode ser solicitado na página do jogo na Steam e o título está disponível para adicionar à wishlist para receber novidades. O tom do jogo é relaxante e criativo, ideal para quem prefere construir a lutar. Vai adicionar à sua wishlist?

LIGHT OF MOTIRAM
Light of Motiram

A Tencent prometeu não fazer novas promoções nem adiantar o lançamento de Light of Motiram até que um juiz decida sobre o pedido de liminar da Sony. A promessa consta em um documento judicial apresentado em dezembro. A Tencent também removeu do Steam os elementos mais parecidos com Horizon Zero Dawn e adiou o lançamento de 2025 para o quarto trimestre de 2027.

A Sony entrou com um processo alegando que Light of Motiram copia elementos de Horizon Zero Dawn e pediu que o uso de material parecido seja proibido. A empresa afirmou que desconfia do adiamento para 2027, pois o caso pode continuar e haver o risco de um lançamento antes da decisão final. A disputa levou as partes a trocar petições e a pedir prazos maiores para respostas.

A promessa de não promover o jogo pode indicar caminho para um acordo fora do tribunal. Em uma petição conjunta, as empresas marcaram audiência para 29 de janeiro de 2026. Se houver acordo, é provável que Light of Motiram chegue em 2027 com alterações para se distanciar de Horizon. O que você acha: a Sony vai impedir o jogo ou a Tencent vai conseguir lançar uma versão alterada?

Total War

A Creative Assembly e a Sega anunciaram o novo Total War: Medieval 3 durante uma apresentação comemorativa do estúdio. O jogo volta à Idade Média como sequência do clássico Medieval 2 e já está em pré-produção. O estúdio descreve o projeto como ao mesmo tempo uma homenagem aos títulos antigos e uma revolução da série, prometendo fidelidade histórica, maior agência para o jogador e uma experiência mais ambiciosa.

Os detalhes ainda são escassos, mas a promessa é de campos de batalha lotados de unidades distintas, decisões que podem reescrever a história e cenários imersivos. O anúncio surge após momentos mistos na franquia: Total War: Three Kingdoms teve início forte, porém suporte limitado, e Total War: Pharaoh ficou no meio-termo até receber uma expansão gratuita que melhorou a experiência.

A Creative Assembly mantém também o trabalho no lado fantástico da série. Total War: Warhammer 3 ganhará o DLC Lords of the End Times, com quatro lordes lendários, incluindo Nagash, e uma atualização gratuita de End Times que promete eventos apocalípticos e mudanças permanentes no mapa da campanha Immortal Empires. O DLC chega no próximo verão do hemisfério norte.

Há ainda um grande anúncio marcado para 11 de dezembro, no The Game Awards, que o estúdio chama de um dos projetos mais ambiciosos da franquia. O que você espera ver em Total War: Medieval 3?