Arc Raiders: exploit que dava acesso a salas secretas foi finalmente corrigido — jogadores divididos
Os desenvolvedores de Arc Raiders fecharam várias brechas que permitiam jogadores atravessar paredes e sair dos limites do mapa. Esses exploits deixavam gente dentro de áreas secretas e davam acesso a loot de alto nível, como a Torre de Controle da Represa. Muitos jogavam só pela diversão: mostravam o truque para desconhecidos e comemoravam a reação. A correção acabou com isso, e parte da comunidade ficou desapontada, porque o glitch gerava momentos inesperados e engraçados.
Em entrevista, o diretor de arte comentou que algumas descobertas os surpreenderam, enquanto outras já eram mais previsíveis. Testes feitos ao longo do desenvolvimento não captaram tudo que os jogadores encontraram. Ver as físicas do jogo sendo usadas de forma criativa ajudou a equipe a achar falhas e a planejar correções. Em certas mudanças, salas chegaram a se tornar armadilhas ambientais e puniram quem tentava burlar.
A comunidade também inventou truques curiosos: transformaram o mapa Stella Montis em um labirinto mortal, usaram ziplines para prender outros raiders e subiram em Rocketeers para virar uma plataforma móvel. Os desenvolvedores seguem ajustando o jogo para evitar problemas reais, mas a criatividade dos jogadores continua rendendo momentos inesperados. Resta ver quais exploits surgirão a seguir — e quantos serão corrigidos.