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Arc Raiders pode acabar com 15 cliques? Estúdio diz que salvar loadouts está em pauta

Arc Raiders Venceu os Gigantes: o Trunfo que Levou 100 mil Jogadores em 30 Minutos

Arc Raiders é um shooter de extração relaxado que virou surpresa de 2025. As partidas têm duração ideal, os imprevistos aparecem na medida certa e sair vivo sempre dá aquele prazer. Mas a parte que mais incomoda é o inventário. Muitas vezes você só quer voltar ao jogo sem clicar por 15 telas para descobrir o que pode reciclar ou vender. É a única parte do ritmo que parece fora do lugar.

O diretor de design do jogo disse em entrevista que a equipe está ciente das reclamações sobre loadouts e a troca de itens entre partidas. Salvar loadouts já foi discutido e está na lista de melhorias. No lançamento algumas coisas ficaram de fora por falta de tempo, e agora a equipe avalia prioridades para decidir quando implementar. O próprio diretor admitiu já ter usado o loadout gratuito quando não quis montar um personalizado.

Ele também comentou que, sem falar pela equipe de UI/UX, ter loadouts salvos seria muito útil: o sistema poderia tentar montar a melhor opção com os recursos que você tem, sugerindo substituições quando faltar algo. O objetivo é reduzir o tempo na tela inicial e levar o jogador de volta à ação mais rápido. Menus longos só viram atrito. Tudo que aumenta o tempo jogando, lutando contra robôs e pegando loot por hora, e diminui a limpeza de inventário, tende a melhorar a experiência.

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