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ARC Raiders quer acabar com partidas injustas: o que a Embark planeja para o PvPvE e o matchmaking

Arc Raiders: Granadas de gatilho podem ser nerfadas após caos nas extrações

A Embark falou sobre o que está tentando resolver em ARC Raiders: fazer um extraction shooter PvPvE que seja tenso, mas não injusto. A ideia é manter o clima de “cada saída importa”, sem transformar cada partida em um massacre para quem joga menos ou entra sozinho.

O foco maior é o matchmaking. A equipe quer reduzir encontros desequilibrados, levando em conta habilidade e também o tamanho do grupo. Cair como solo contra squads completos é um dos pontos que eles tratam como problema real, porque isso estraga o ritmo e a vontade de continuar jogando.

  • PvPvE precisa ter ameaças constantes do mapa, não só de outros jogadores
  • Confrontos devem acontecer por escolha e risco, não por falta de opção
  • Barulho, movimentação e loot têm que criar decisões claras

Para o futuro de ARC Raiders, a Embark indica mais ajustes com base em testes e mudanças no balanceamento, com o objetivo de manter o jogo vivo por muito tempo. A promessa é evoluir o conteúdo sem quebrar a base: combate legível, progressão que faça sentido e extrações que deem aquela sensação de “sobrevivi por pouco”.

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