Arc Raiders surpreende: estranhos se unem para saquear arcos — Stella Montis é um pesadelo
Arc Raiders tem um equilíbrio raro entre PvP e PvE. Em vez de encontros frios e só tiroteio, muitos jogadores acabam se unindo. A principal causa é simples: ódio aos arcs e a ganância pelo saque. Isso cria alianças temporárias entre estranhos para roubar melhorias e sobreviver até a extração.
O diretor de arte da Embark disse em entrevista que a desenvolvedora não tinha certeza se veria esse comportamento. Testes internos foram mais agressivos, mas a comunidade mostrou outra postura. Os dados do jogo mostram poucas mortes causadas por outros jogadores. Jogar solo ou em esquadrão muda muito a experiência, e a cooperação aparece com frequência.
Nem tudo é tranquilo. Há um lado sombrio no matchmaking por agressividade. Alguns lobbies são cruéis. Stella Montis é um exemplo: o mapa tem um chefe chamado Triturador e muitas armadilhas montadas por outros raiders. Jogadores transformaram lugares em verdadeiros labirintos de morte, com granadas e dispositivos que prendem vítimas antes da extração.
Felizmente, outros mapas são mais equilibrados. Dam Battlegrounds é bom para aprender o jogo e Buried City incentiva a exploração com design complexo. A mistura de perigo externo e oportunidade de cooperação tem gerado momentos memoráveis. Resta torcer para que a comunidade mantenha esse comportamento mais amigável.