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Bug revela: instalar todos os DLCs pode aumentar o FPS de Monster Hunter Wilds?

Cena de Monster Hunter Wilds

Um mod caseiro pode explicar parte dos problemas de desempenho de Monster Hunter Wilds. Um jogador em um fórum publicou que pular a checagem de DLCs fez o jogo rodar muito melhor na conta com todo o conteúdo instalado. A ideia é simples: se o jogo não verifica a presença dos extras, ele evita um processo pesado e ganha frames.

O autor diz que notou a diferença ao alternar entre contas: uma com todos os DLCs, outra sem nada. Na conta com extras, ele relatou mais de 80 FPS em hubs; na sem DLCs, chegava a 20-25 FPS. O mod não desbloqueia conteúdo. Ele apenas ignora a checagem, o que parece reduzir a carga do motor do jogo.

Para confirmar, testes foram feitos em 4K com o preset Alto e geração de frames desligada, em um PC com AMD Ryzen 7 7700X e uma RTX 5070 Ti. Comparei uma cópia sem DLCs e outra com todos os 189 itens de DLC (tirando o pacote de texturas em alta). A média subiu de 61 para 67 FPS. As quedas extremas (1%) praticamente não mudaram e não notei redução clara dos engasgos.

Isso sugere um bug: o jogo pode executar uma checagem de DLC ao passar perto do vendedor Conut, o que consome recursos no hub. Em máquinas mais modestas, esse impacto pode ser maior. Não recomendo comprar DLCs só para tentar melhorar o FPS. O autor diz ter avisado a desenvolvedora e, se nada mudar, pretende liberar o mod como código aberto. Por enquanto, ajustar as configurações do jogo continua sendo a melhor forma de ganhar desempenho.

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