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Control 2 vai virar RPG de ação e pode dividir fãs do original

Control Resonant

Control 2 não quer ser só “mais do mesmo”. A Remedy está preparando uma mudança grande no jeito de jogar, e isso já deixa claro que a sequência vai ter uma pegada bem diferente do primeiro Control.

A ideia agora é tratar Control 2 como um RPG de ação. Isso significa mais foco em progressão de personagem, construção de build e escolhas de melhorias, em vez de ficar apenas no ritmo de combate e exploração mais direto do original. Para muita gente, isso pode deixar o jogo mais profundo e com mais motivos para experimentar estilos diferentes de gameplay.

Ao mesmo tempo, essa virada também traz dúvidas. Parte dos fãs curtiu Control por ser um jogo de ação com narrativa forte e poderes bem marcantes, sem se apoiar tanto em sistemas de RPG. Se a Remedy equilibrar bem esses elementos, Control 2 pode ganhar mais variedade sem perder a identidade estranha e misteriosa que fez o primeiro Control virar cult.

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