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Grimório consumível em Hytale causa revolta — desenvolvedora diz que ‘magia de verdade’ ainda vem

hytale

Hytale teve um início forte em acesso antecipado: as pré-vendas garantiram mais tempo de desenvolvimento e o jogo foi um dos mais assistidos no dia do lançamento. Nas primeiras semanas, o estúdio liberou atualizações com novidades, de dinossauros subterrâneos a um grimório que permite a necromancia como estilo de jogo experimental.

A novidade gerou reação negativa na comunidade. O grimório é um item raro que pode cair de um chefe; para usá-lo, o jogador precisa coletar componentes matando esqueletos e colocar cinco montes de ossos para invocar um exército de mortos por cerca de cinco minutos. O item é consumido ao ser usado, o que obriga o jogador a derrotar outro chefe para repetir a invocação. Além disso, os esqueletos invocados não atraem a atenção dos inimigos, o que reduz a utilidade em controle de grupo e deixa a habilidade com sensação de fraca em relação ao custo.

A desenvolvedora esclareceu nas redes sociais que esse grimório não equivale ao sistema de magia final. É uma implementação inicial, pensada como item divertido e para abrir possibilidades para criadores de mods. Por ora, itens como cajados e totens estão restritos por causa de brechas que poderiam ser exploradas, mas a ideia é reunir esse conteúdo em um sistema de mana e feitiços mais completo no futuro. No fim, o acesso antecipado serve exatamente para testar ideias e ajustar o jogo com o retorno dos jogadores.

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