Hytale ressurgiu: o jogo cancelado que virou fenômeno em early access
Hytale finalmente chegou em early access após anos de desenvolvimento conturbado. O lançamento ocorreu esta semana e teve até uma mensagem pública da Riot Games, que foi respondida pela equipe do jogo com um emoji. A trajetória foi cheia de altos e baixos: a Riot comprou o estúdio em 2020 e chegou a cancelar o projeto e encerrar a equipe.
Depois dessa fase, o fundador Simon Collins-Laflamme recomprou a propriedade e retomou o trabalho. Menos de dois meses após a recompra, a versão em early access foi lançada e chamou muita atenção. O estúdio informou que garantiu financiamento para os próximos dois anos por meio de pré-vendas.
No lançamento, o jogo alcançou mais de 420 mil espectadores em plataformas de streaming e ficou entre os mais assistidos. O título não está disponível na Steam, então não há contagem oficial de jogadores, mas a audiência mostra interesse real. As reações iniciais apontam que, embora faltem vários recursos, o que já está funcionando tem qualidade.
O criador avisou que o jogo ainda não está pronto, mas as primeiras impressões são positivas. Publicamente, não parece haver animosidade entre as partes envolvidas, e a recompra seguida do lançamento deixou muitos otimistas. Agora o foco é melhorar o jogo durante o early access e cumprir a promessa de tornar a experiência maior nos próximos meses.