Hytale vai deixar qualquer um criar jogos sem programar — demos mostram o poder das ferramentas
Hytale está se mostrando cada vez mais como uma plataforma de criação além de ser só um jogo. A equipe quer oferecer um conjunto de ferramentas para que jogadores montem minijogos, níveis e cenas sem precisar programar. A ideia vem das mesmas raízes do grande servidor de Minecraft que inspirou o projeto, e isso promete liberar muita criatividade da comunidade.
Um pequeno vídeo publicado pelo fundador mostrou um side‑scroller 2D criado por um designer de níveis, sem ajuda de programador. A cena impressiona pelo visual e pela direção de arte, e aponta que quem souber usar as ferramentas poderá construir experiências bem diversas. Outro vídeo da equipe mostrou as ferramentas de criação de mundo, com foco em posicionar objetos e decorar espaços, algo parecido com sistemas de moradia de MMOs.
Também estão previstas ferramentas para criação de machinima, o que facilita fazer vídeos e cenas com personagens do jogo. Ainda não se sabe se tudo será simples para iniciantes, mas a combinação de edição de níveis, criação de objetos e recursos para vídeo deve atrair modders e criadores. Com o acesso antecipado marcado para 13 de janeiro e um histórico de desenvolvimento turbulento, o mais interessante é ver o que a comunidade vai inventar — desde casas decoradas até jogos completos feitos por fãs.