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Larian não para: Baldur’s Gate 3 e Divinity: Original Sin 2 voltam a estourar com picos gigantes

Cena de Baldur's Gate 3

Larian continua provando que seus RPGs duram muito tempo. Baldur’s Gate 3 mantém uma média diária de mais de 100 mil jogadores no PC, e Divinity: Original Sin 2 voltou a crescer, com média de mais de 27 mil jogadores em janeiro, chegando perto do recorde pós‑lançamento. Essas médias aparecem nas estatísticas públicas de concorrência e mostram atividade constante, não só picos isolados.

O impulso veio por várias razões. O anúncio do novo Divinity no fim de 2025 reacendeu o interesse pela franquia. Além disso, a reedição de Original Sin 2 para consoles como Definitive Edition — oferecida como atualização gratuita para quem já tinha o jogo — trouxe muitos jogadores de volta. O CEO da Larian comentou nas redes sociais que as vendas das duas franquias aumentaram desde o anúncio, e que Original Sin 2 teve seu melhor mês desde o lançamento. Isso mostra que anúncios e relançamentos ainda têm peso na retenção de jogadores.

O estúdio também alimentou a expectativa com promessas de companions mais complexos e um criador de personagens melhor para o novo Divinity. Essas mudanças atraem tanto quem já conhece os jogos quanto quem procura uma experiência mais profunda e personalizável. Mais opções de personalização tendem a prolongar a vida útil do jogo.

Com tanto conteúdo disponível e uma cena de mods ativa, é provável que Baldur’s Gate 3 e Divinity: Original Sin 2 continuem a registrar picos regulares de jogadores. Para quem gosta de RPGs, isso significa que vale a pena revisitar os títulos ou mergulhar neles pela primeira vez. A combinação de conteúdo oficial, atualizações e modding mantém a comunidade ativa por anos.

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