Monster Hunter Wilds finalmente jogável? Atualização de desempenho resolve problemas após quase um ano
Depois de quase um ano de atualizações que nem sempre ajudaram, uma nova correção focada em PC parece ter melhorado de verdade o desempenho de Monster Hunter Wilds. A atualização trouxe ajustes de CPU e GPU. Isso reduziu engasgos e picos de frametime para muitos jogadores. A resposta da comunidade é muito mais positiva agora. A correção foi aplicada na versão para PC.
Jogadores relataram nas redes uma queda grande nos travamentos e um aumento nas avaliações da loja digital do jogo. Muitos dizem que agora recomendam Monster Hunter Wilds. Também há quem tenha encontrado configurações que permitem rodar o jogo em portáteis, embora seja preciso abrir mão da qualidade visual. Esses relatos apareceram em diferentes comunidades e na página do jogo.
Testei rapidamente e notei melhora em áreas pesadas do jogo, como tempestades de areia e trechos com muita iluminação. Minha placa conseguiu manter acima de 70 FPS com DLAA, sem geração de frames por software. Ainda assim, os resultados variam conforme o hardware. Quem tinha o jogo praticamente injogável não deve esperar cura instantânea. Mesmo assim, depois de tanto tempo, ver uma solução real é um alívio. Os desenvolvedores prometem continuar melhorando. Fica a sensação de que o jogo poderia ter sido lançado com esse nível de otimização desde o início.