The Elder Scrolls 6 está ‘indo bem’, garante Todd Howard — sinais de vida após 7 anos
Todd Howard, chefe criativo da Bethesda, disse em entrevista que The Elder Scrolls 6 está progredindo bem. Ele afirmou que a maior parte do estúdio trabalha no projeto e explicou que os desenvolvimentos costumam se sobrepor. A equipe também mantém longas pré-produções para ter mais segurança no resultado final. Eles querem ir rápido, mas preferem acertar.
Emil Pagliarulo, diretor de design, disse que o jogo “está indo” e lembrou que é melhor atrasar do que lançar algo ruim. Ele resumiu a ideia: atraso é temporário, erro é para sempre. Angela Browder, diretora do estúdio, falou que o projeto tem muitas possibilidades criativas e que os desenvolvedores estão empolgados com o que podem construir.
O jogo foi anunciado em 2018 e desde então surgiram poucas informações concretas, por isso cada declaração gera expectativa. Além disso, o desempenho de lançamentos recentes do estúdio deixou parte dos fãs cautelosa. Isso pode explicar porque a equipe está sendo mais cuidadosa e investindo tempo extra para revisar sistemas e conteúdo.
Não há data de lançamento, mas as falas deixam claro que o projeto está ativo e que o estúdio quer entregar algo à altura da franquia. Para os fãs, a mensagem é de paciência: os desenvolvedores preferem esperar o tempo necessário para fazer um jogo realmente bom.