World of Warcraft agora cobra por roupas que você já tinha — jogadores revoltados
A última atualização pré-expansão de World of Warcraft reformulou o sistema de transmog. Antes, aparências eram aplicadas diretamente às peças e você pagava cada vez que trocava. Agora existe um sistema de slots de roupa: você compra slots e salva conjuntos. Salvar um conjunto tem uma taxa, mas trocar entre conjuntos salvos é grátis. O novo sistema também oferece trocas automáticas de visual por localização, atividade e especialização.
Na teoria, isso poderia reduzir gastos com transmog, pois você não precisa reaplicar cada peça. Na prática, muitos jogadores descobriram que terão de pagar para usar roupas que já tinham. O custo para salvar um conjunto é alto e não diminui para personagens de baixo nível. Quem possui vários personagens enfrenta repetir o gasto muitas vezes, o que eleva o total para quem quer manter os mesmos visuais em várias contas ou especializações.
A reação nas redes e fóruns foi intensa. Jogadores reclamam que o sistema parece pensar em monetização e que seus esforços foram afetados. Para protestar, alguns decidiram usar a nudez como forma de chamar atenção; outros dizem que podem cancelar a assinatura. Para personagens antigos com ouro acumulado, o impacto é menor, mas para quem alterna entre muitos alts o efeito é pesado. A desenvolvedora pode ajustar o sistema, mas por enquanto a comunidade está irritada.