World of Warcraft: devs admitem “favoritismo” com raças novas — e prometem mexer nisso
O time de desenvolvimento de World of Warcraft reconheceu um problema que muita gente já sente na prática: existe uma tendência de as raças jogáveis mais novas receberem mais atenção e “ficarem melhores” com conteúdos recentes.
Isso aparece principalmente em coisas como encaixe de armaduras, modelos, animações e como certos itens ficam no corpo do personagem. Raças mais novas costumam ter esqueletos e proporções feitos com padrões mais atuais, o que facilita na hora de criar equipamento e efeitos visuais. Já raças antigas acabam sofrendo mais com clipping, ombreiras estranhas e peças que não combinam direito.
A equipe disse que está bem ciente desse desequilíbrio e que quer reduzir essa diferença com o tempo. A ideia é melhorar a experiência de personalização e de transmog para todo mundo, sem deixar só as raças recentes no “modo premium”.
Se você joga World of Warcraft com um personagem clássico, essa é uma boa notícia: o foco não deve ficar preso apenas nas novidades.