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Cena de Substructure
Substructure

Substructure é o novo jogo do estúdio Dubious Design, conhecido por UltraCube. Ele pega a base de Factorio — automação e produção em cadeia — mas leva para um lado mais sombrio. No trailer revelado durante um evento de jogos, a câmera mostra linhas de produção pixeladas que parecem normais, até que algo estranho aparece debaixo da superfície: um mundo subterrâneo iluminado por uma luz púrpura. Aos poucos fica claro que esse subsolo é profundo e cheio de mistérios que vão além da simples exploração.

Em Substructure você vai cuidar de fazendas e montar sistemas automatizados tanto na superfície quanto abaixo da crosta. Construa elevadores gigantes para ligar biomas opostos — do campo ensolarado às florestas fúngicas — e gerencie longas linhas de produção. Há um elemento narrativo: um corpo interestelar apareceu no limite do sistema solar e sua missão é definir o que ele é, não escapar dele. Você e amigos poderão descer cada vez mais para descobrir o que há enterrado naquele planeta.

O jogo ainda não tem data de lançamento, mas está previsto para chegar em breve. A melhor forma de acompanhar é adicionar à lista de desejos na Steam. Gostou da proposta de misturar construção, automação e terror subterrâneo? Vai querer explorar as profundezas com amigos?

Cena de Blood: Refreshed Supply
Blood

A versão definitiva de Blood chegou. A Nightdive anunciou Blood: Refreshed Supply, uma reformulação do remaster de 2019 que agora foi reconstruída a partir do código-fonte original do jogo de 1997. Um novo trailer exibido durante o PC Gaming Show: Most Wanted mostrou cenas de ação bem sangrentas e trouxe um resumo do que muda nesta versão.

As principais novidades são os cenários de mod incluídos, com Marrow já disponível e Death Wish chegando em atualização futura. O jogo também traz cenas com imagem mais clara e maior qualidade, pensadas para deixar essas cenas mais nítidas sem mexer demais no clima original.

Outra adição é um Vault que reúne dezenas de fases cortadas jogáveis, artes conceituais, fotos de bastidores e sprites não usados, tudo acessível para quem quer ver o processo de criação e testar conteúdo perdido. Isso transforma o pacote em algo mais que um simples remaster: é um arquivo da produção do jogo.

Além disso, Blood: Refreshed Supply inclui todas as melhorias do Fresh Supply, como suporte a 4K e cooperativo para oito jogadores. A versão já está disponível na Steam e também vai chegar a consoles. Vai adicionar à sua lista de desejos na Steam ou já vai explorar a versão definitiva agora?

Cena de Night Swarm
Mad Mushroom

O roguelike ‘bullet heaven’ Night Swarm combina construção de base com ação top-down no estilo de Vampire Survivors e finalmente chegou ao Steam. O novo trailer, todo em imagens do jogo, foi exibido durante o PC Gaming Show: Most Wanted e acompanha as cenas com uma guitarra distorcida que combina com o caos.

No papel do Lord Vampiro, você segura a linha contra hordas corrompidas de lobisomens que avançam sem parar na escuridão. O jogo mistura tiroteios frenéticos com gestão da sua base: é preciso recrutar aliados das trevas, posicionar defesas e evoluir seu personagem em um sistema de nivelamento completo. As ondas de inimigos lembram o ritmo de Vampire Survivors, mas com mais profundidade tática.

Dá para vestir seu vampiro e usar equipamentos fantasmagóricos para devastar o campo de batalha. Entre as armas estão os Chakrams de Sangue e magias de fogo infernal. Os chefes são grotescos e criativos — já vimos aranhas rosas gigantes de cerca de 12 metros que exigem estratégias diferentes para cada encontro.

A Mad Mushroom publica o jogo, mais uma aposta da empresa em roguelikes de ação acelerada. Night Swarm está disponível no Steam para quem quiser experimentar. Você vai adicionar Night Swarm à sua lista de desejos ou já vai direto enfrentar as criaturas?

Cena de Path of Exile 2
Path of Exile 2

A nova classe druida de Path of Exile 2 chega na atualização 0.4 The Last of the Druids trazendo transformações animais mais fluídas. Em entrevista, o co-diretor criativo Jonathan Rogers contou que, no começo, as formas de urso, lobo e wyvern voltavam automaticamente ao corpo humano ao usar rolagem ou corrida, e os testes alfa mostraram que os jogadores preferiam permanecer nas formas animais. Isso forçou a equipe de animação a criar, às pressas, animações de rolagem e corrida para as três formas.

As animações ficam espetaculares: o urso se ergue nas patas traseiras e quebra o chão, o lobo avança banhado pela lua e a wyvern alça voo para soprar fogo. As formas animais fazem sinergia com magias humanas: você pode preparar pequenos vulcões como humano que explodem quando você cai em forma de animal. Além disso, qualquer personagem pode usar talismãs animais para mudar de forma, não só a classe druida.

Para quem jogar de druida, há opções de ascendência que ampliam o estilo de jogo; uma delas, o oráculo, adiciona muitas passivas ao mapa de habilidades. A atualização promete deixar o jogo ainda mais vistoso e diverso, e os desenvolvedores já planejam revisitar classes mais antigas. A atualização The Last of the Druids entra no ar em 12 de dezembro. E você, qual forma animal vai experimentar primeiro?

Grand Theft Auto

O cofundador da Rockstar, Dan Houser, disse em entrevista recente que os jogos de Grand Theft Auto ‘não são tão bons quanto Dickens’. Ele usou a comparação para explicar como pensa a escrita e o design de mundo nos jogos: a ideia é dar a sensação de que todo o mundo está ali, como nos grandes romances do século XIX.

Houser lembrou autores como Zola, Tolstoy e Thackeray para falar sobre um tipo de narrativa espalhada, com muitas histórias vivas que acabam se encontrando. Para ele, jogos de mundo aberto tentam o mesmo efeito: criar um ambiente físico e social que pareça real por meio de muitos detalhes menores.

Na prática, a Rockstar busca esse realismo com elementos quase banais que tornam o jogo vivo — roupas sujas, crescimento de barba, reações do cavalo e outras sutilezas. Ainda assim, o texto aponta que esses detalhes podem se perder quando as missões não permitem soluções criativas e penalizam o jogador. Com a saída de Dan Houser, fica a pergunta se o tom literário e o foco em pequenos detalhes vão mudar no próximo GTA 6 e no retorno a Vice City. E você, acha que a ausência dele vai alterar a série?

Cena de Fallout: New Vegas
Fallout

A segunda temporada de Fallout se passa em New Vegas e trouxe uma pergunta antiga: qual final de Fallout: New Vegas é canônico? O jogo tem vários finais possíveis — a Nova República da Califórnia controlando New Vegas, a Legião de César transformando a cidade numa nova Roma, o domínio autocrático do Sr. House ou a independência de New Vegas com o personagem Yes Man — e os fãs queriam uma resposta clara.

Em entrevista, o produtor executivo Jonathan Nolan explicou que a série optou por uma “abordagem da névoa de guerra” para evitar escolher um final oficial. A ideia foi simples: 15 anos após a batalha, cada facção acaba achando que venceu. Isso permite que a série honre as experiências diferentes dos jogadores sem impor uma única versão canônica.

A co-showrunner Geneva Robertson-Dworet acrescentou que a produção sempre quis respeitar as escolhas dos jogadores e evitar transformar um único final do jogo no caminho que levou aos eventos da série. A solução foi, portanto, deixar essa dúvida no ar e mostrar o pós-guerra de forma ambígua.

O conceito pode parecer estranho — facções esquecendo quem realmente ganhou — mas deve funcionar melhor em cena do que explicado em uma entrevista. E você, qual final de New Vegas queria ver como canônico na série?

Cena de Final Fantasy 14 Dawntrail Viper
Final Fantasy

Final Fantasy 14 vai liberar qualquer peça para qualquer classe com a atualização 7.4. Antes, o sistema de glamour só deixava você usar aparências compatíveis com sua classe e nível. Jogadores já tentavam combinar magias e armaduras de forma inusitada, mas o jogo limitava essas escolhas. Com a mudança, finalmente vai ser possível criar visuais sem essas amarras, dando muita liberdade para montar looks únicos.

O diretor Naoki Yoshida (Yoshi-P) falou em entrevista que sempre protegeu a identidade das classes, como a pose do Kain, típica dos Dragoon. Ele explicou que gostava de preservar a visão clássica de Final Fantasy, mas mudou de ideia após jogar outros títulos e ouvir feedback dos jogadores. Yoshida disse que suas preferências pessoais não devem bloquear a criatividade de quem joga.

Outro ponto que pesou foi a reação ao fechamento do mod Mare Synchronos; muitos jogadores disseram que ferramentas assim ajudavam a aproveitar o jogo. Yoshida concluiu que permitir mais liberdade no sistema pode reduzir a necessidade de ferramentas de terceiros e evitar problemas. A equipe de desenvolvimento ficou surpresa com a mudança, mas decidiu que valia a pena avançar rápido. Ele ainda avisou que essa é só uma primeira etapa e que o time está reavaliando várias regras antes da grande atualização 8.0.

O que você vai inventar de visual com essa liberdade: um Mago Branco de armadura pesada, um Mago Negro com peças elegantes, ou algo totalmente novo? Conte sua ideia e comece a planejar o visual do seu personagem.

Cena do mod de reator do Minecraft
Minecraft

O mod My Pet Dragons adiciona mais de 500 variações de dragões ao Minecraft. Alguns aparecem em biomas específicos e outros no Nether. Você pode domá-los e treiná-los. Cada espécie tem aparência e comportamento diferentes. Há dragões pequenos e outros maiores que podem ser usados em combate ou apenas como companhia.

As criaturas surgem em vários lugares, incluindo o Nether. Você vai encontrar dragões de gelo, de fogo, tipos demoníacos e até versões inspiradas no Lucky Block. O mod traz chefes e missões que dão objetivo ao jogo. Treinar seu dragão é parte da progressão e ajuda a enfrentar outros mobs e chefes.

É possível usar os dragões como montaria. Também dá para criar uma carroça para eles carregarem você, sem precisar ir ao Fim para pegar uma Elytra. O pacote inclui itens novos, como uma espada de fogo, uma armadura de voo e várias habilidades e bônus que tornam as batalhas mais dinâmicas.

Além da parte de combate, o mod tem personalização. Há uma grande seleção de chapéus e acessórios para vestir seus dragões no marketplace. Tudo isso transforma os pets em companheiros únicos. Se você gosta de aventuras e quer algo que mude sua rotina no jogo, experimente o mod. Qual dragão você vai treinar primeiro?

Cena de Fallout: New Vegas
Fallout

A nostalgia por Fallout: New Vegas voltou com força. A Bethesda garante que não há rivalidade com a Obsidian e celebra o trabalho do estúdio em New Vegas. Em entrevista, Todd Howard explicou que, após o lançamento de Fallout 3, a Bethesda estava focada em outros projetos como Skyrim, então convidou a Obsidian para assumir New Vegas. O executivo disse que a Obsidian fez um trabalho incrível e que essa parceria foi intencional desde o começo.

A nova temporada da série Fallout leva os personagens para os cassinos e desertos de New Vegas. Muitos locais famosos do jogo aparecem na produção, e a Bethesda orientou os produtores sobre pontos do mapa. Howard contou que visitou o set e que a equipe da Obsidian também foi convidada para ver as locações. Todos elogiaram a recriação dos cenários e o impacto que isso teve na produção.

Para a Bethesda, o sucesso de New Vegas é também uma vitória para a franquia. New Vegas ajudou a enriquecer a lore do Wasteland e continua sendo lembrado por muitos fãs. Howard reconhece que cada jogador tem seu preferido e acha saudável que a comunidade tenha opções como Vegas, Fallout 3, Fallout 4 ou 76. E você, prefere New Vegas ou outro jogo da série?

Cena de ELDEN RING NIGHTREIGN
Elden Ring

Descobrir como desbloquear a Coveira em Elden Ring Nightreign é bem mais simples do que foi para personagens anteriores, como a Duquesa. Essa freira pode ser uma das personagens mais poderosas do jogo, ao lado do Wylder: ela entra em um estado que permite correr sem consumir resistência e ganha uma esquiva aprimorada.

Ela também pode usar sua arte sempre que outro personagem usar a sua, o que a torna muito forte. Para acessar o novo chefe Balancers e o evento The Great Hollows Shifting Earth, você precisa desbloquear a Coveira e o Estudioso e derrotar dois Nightlords (incluindo o Gladius). Isso é necessário antes de começar Forsaken Hollows corretamente.

Para desbloquear a Coveira na expansão Forsaken Hollows, primeiro é preciso derrotar o Tricephalos, a primeira expedição que termina no chefe Gladius. Depois de voltar, faça o seguinte:

  • Fale com o Servente de Ferro ao lado da mesa redonda na sala principal (isso acontece automaticamente ao reaparecer se você já completou o Tricephalos).
  • Vá até o Mercador do Jarro Pequeno na ala leste da Mesa Redonda e converse com ele.
  • Interaja com a porta que ele indicar para ser levado a uma luta contra o Dreglord (a Coveira já estará lutando contra ele).

Não importa se você derrota esse chefe. Em qualquer caso, uma cena apresentará o Dreglord e você será teleportado de volta para a sala principal da Mesa Redonda. Volte até a porta próxima ao Mercador do Jarro Pequeno; ela estará aberta. Entre e fale com a Coveira em frente ao altar para desbloqueá-la. Você também pode falar com o Estudioso ao mesmo tempo para liberá-lo.

Vai testar a Coveira na sua próxima run ou quer que eu mostre uma build para ela?

Elden Ring Nightreign
Elden Ring

Decifrar como desbloquear o Scholar em Elden Ring Nightreign não é tão complicado, especialmente comparado às condições estranhas que outro Nightfarer teve no lançamento. O Erudito é um Nightfarer de suporte: enfraquece inimigos, liga alvos para que compartilhem dano e conecta aliados para que se curem entre si.

Ele também tem um talento focado em consumíveis: quanto mais usa esses itens, mais eles sobem de nível e mais eficazes ficam. Isso faz o talismã do Jarro Companheiro ser especialmente útil para ele.

Para acessar o novo chefe Balancers e o evento de terreno The Great Hollows, você precisa desbloquear a Coveira e o Erudito e derrotar dois Senhores da Noite, incluindo Gladius. Para liberar o Erudito no DLC Forsaken Hollows, primeiro derrote Tricephalos, a primeira expedição, e seu chefe Gladius. Depois disso, siga estes passos:

  • 1. Fale com o Servente de Ferro na sala principal do Roundtable Hold (isso acontece automaticamente quando você reaparece, se já derrotou Tricephalos).
  • 2. Vá até o Mercador do Jarro Pequeno na ala leste e converse com ele.
  • 3. Interaja com a porta ao lado dele para entrar na luta contra o Dreglord — o Erudito e a Coveira já estarão lutando contra ele.

Não importa se você vence ou é derrotado pelo Dreglord: de qualquer forma haverá uma cena e você voltará à sala principal do Roundtable Hold. Volte ao Mercador do Jarro Pequeno; a porta estará aberta. Fale com o Erudito dentro para desbloqueá-lo como Nightfarer jogável. A Coveira também estará perto do altar; fale com ela para recrutá-la.

Vai testar isso na sua próxima jogada?