A Ostranauts, simulação espacial em acesso antecipado, recebeu a atualização v0.14.5.18 que corrigiu um bug absurdo: corpos podiam aquecer sem controle e explodir naves e estações.
A a Blue Bottle Games explicou que um erro no código de calor corporal permitia que a temperatura subisse sem limite. Em casos com trajes EVA, o ar dentro do capacete chegava a temperaturas maiores que as de uma estrela. Ao remover o capacete, o ar superaquece e expande, estourando a estação.
Isso entra na tradição da a Kitfox de notas e relatos estranhos, com referências a outras simulações complexas como Dwarf Fortress e Caves of Qud. O bug já vinha acontecendo em saves de jogadores e agora foi resolvido.
Pronto para voltar a saquear naves no boneyard sem virar uma bomba térmica? Experimente com cuidado.
A Samsung anunciou resultados iniciais da produção em massa do nó 2 nm (SF2). A empresa afirma que o novo processo GAA (Gate All Around, tipo de transistor que melhora desempenho e reduz consumo) traz ~5% mais performance, ~8% mais eficiência de energia e ~5% menos área que o 3 nm — ganhos modestos na prática.
A comparação entre nós é complicada porque a densidade de transistores varia por projeto. Estimativas colocam a Intel 18A em cerca de 185 milhões/mm², a Samsung SF2 em ~200 milhões/mm² e a TSMC N2 em ~235 milhões/mm². A Samsung reporta rendimentos de 50–60%, enquanto a TSMC estaria em ~80%.
Mesmo com rendimentos menores, a Samsung pode competir se o preço do wafer da TSMC subir 10–20%, o que abriria espaço para preços mais baixos. O SF2 já deve ser usado no Exynos 2600 para o Galaxy S26, possivelmente chegando ao mercado antes do N2. Se a tecnologia da Samsung for saudável, ela pode oferecer uma alternativa para fabricantes de GPUs no futuro.
Você acha que a chegada do 2 nm da Samsung vai ajudar a baratear placas de vídeo ou isso é só expectativa?
O criador do Linux falou em uma conferência que prefere lançamentos “chatos”: atualizações sem recursos radicais que podem quebrar máquinas. Ele comentou sobre a versão 6.18 RC4 do kernel e disse que, até agora, não há problemas reais — só falhas nos testes.
Ele afirmou também que, há quase 20 anos, seu papel é de líder técnico e mantenedor, não de quem faz todo o trabalho. A maioria das mudanças vem de outras pessoas do projeto.
O debate surge porque a postura contrasta com a prática de algumas empresas que colocam novas funções rapidamente e, às vezes, causam erros em massa. Em entrevista, ele parecia aludir a problemas recentes em atualizações do Windows que deram dor de cabeça a muita gente.
Resumo simples: estabilidade importa. Atualizações seguras evitam que jogos e programas parem de funcionar. Você prefere sistema estável ou quer recursos novos, mesmo com risco de bugs?
Fatekeeper é um RPG em primeira pessoa com visual em Unreal Engine 5 e uma pegada sombria que lembra Dark Messiah. O novo trailer apresenta um rato falante que fica no ombro do protagonista e tem voz estranha — a identidade do rato ficará em segredo por enquanto, diz a Paraglacial em entrevista.
O vídeo mistura exploração e combates pesados: é possível chutar inimigos de penhascos, empalá‑los em armadilhas de espinhos e usar uma habilidade de esquiva que lembra elementos de Souls. O protagonista é mais robusto que heróis ágeis de outros jogos, e há pequenos detalhes como limpar a lâmina após derrotar um miniboss.
A Paraglacial afirma que a principal inspiração é Hexen, mas que Fatekeeper será um RPG completo com foco em progressão de personagem, escolhas táticas e exploração, não apenas ação direta. Todos os personagens começam com acesso a magia e corpo a corpo; as escolhas podem transformá‑los em um brutamontes, em um alquimista, em um piromante ou em algo próprio do jogador. O estúdio quer combates desafiadores, sem serem excessivamente punitivos.
O lançamento em acesso antecipado está previsto para 2026. Vai entrar na sua lista de jogos desejados?
A AMD lançará a FSR Redstone em 10 de dezembro. A nova versão usa mais inteligência artificial para ampliar imagens e deve rodar melhor em GPUs baseadas na arquitetura RDNA 4, como a Radeon RX 9070 XT.
A AMD diz que Redstone pode ser convertida para rodar em outras GPUs graças a um projeto de ML que transforma modelos neurais em código de shaders. Na prática, isso pode permitir que a tecnologia seja usada também em placas da concorrente Nvidia (e Intel também).
Entre as novidades estão Ray Regeneration, que é a resposta da AMD ao Ray Reconstruction para melhorar ray tracing, e um cache neural de radiância para acelerar path tracing. A empresa também promete melhorias na geração de frames com IA.
Agora é esperar pelo lançamento para ver se a AMD alcança ou supera a Nvidia em qualidade e desempenho. Você acha que a FSR Redstone vai fechar a diferença para a concorrência?
A produção global de chips está em alerta por causa da alta no preço do ítrio, um metal raro usado em processos de fabricação de semicondutores. O preço subiu de cerca de R$40 por kg no fim do ano passado para cerca de R$630 por kg em 2025. A restrição de exportações da China — que controla cerca de 69% da mineração de terras raras e refina quase todo o ítrio disponível — reduziu o fluxo de matéria‑prima.
O governo dos EUA tentou negociar uma trégua comercial, mas o país importa quase todo o seu ítrio, com cerca de 93% vindo da China. O ítrio é usado em filmes de óxido que protegem e isolam componentes durante a fabricação de chips; sem ele, linhas de produção podem sofrer queda de rendimento ou paralisações. Estoques fora da China variam entre um e doze meses. A ReElement Technologies planeja começar a refinar ítrio em pequena escala ainda este ano, e a Mitsubishi e a Siemens dizem que estão buscando fornecedores alternativos para manter operações estáveis.
Para quem monta ou compra PCs, esse aperto pode atrasar lançamentos e aumentar preços de componentes. Vale antecipar a compra do seu hardware ou esperar para ver se a oferta melhora?
A missão Unexpected Initiative em Arc Raiders pede que você consiga fertilizante e uma bomba d’água em locais específicos de Buried City, e tudo deve ser feito em um único ataque. Para o fertilizante, suba ao telhado do Grandioso Apartments e procure vasos laranja cheios de terra; interaja neles para que o fertilizante caia e guarde no inventário. Para a bomba, vá aos jardins no topo dos prédios na área de Piazza Roma: procure um grande tanque de vidro com motor e mangueira que entra no canteiro, interaja e pegue a bomba quando ela cair. Mesmo que já tenha esses itens no seu estoque, a missão exige que você colete as versões nesses pontos durante a mesma execução. Use um loadout grátis em vez de um bolso seguro e exfiltre rápido pela estação de metrô próxima. Volte a Speranza e entregue os itens a Tian Wen. Vai tentar pegar tudo numa única corrida ou prefere ir com calma?
No DLC Wishblossom Ranch do jogo Disney Dreamlight Valley, você pode desbloquear a Cruela. Vamos aprender?
- Desbloqueie o Maximus (o cavalo de Enrolados), o Glamour Gulch e complete as missões The Decay of Fashion e The De Vil Crash (essas liberam o The Skunk Rebellion).
- Fale com a Cruella, pegue a chave do carro e busque a bolsa Seed Samples no porta‑malas; entregue de volta à ela.
- Fale com a Branca de Neve, que pede uma casa para os skunks liderados pelo Professor Mouffette. Para isso você vai precisar de 10 Beady Soil, 5 Black Silk Flower, 5 Red Silk Flower, 2 Jasper. Crie a Elegant Skunk House em uma bancada e coloque em Glamour Gulch.
- Fale com Mouffette, siga a Branca de Neve até a ponte, use a alavanca e entre no forte.
- Evite os círculos amarelos das manequins e desative as três estátuas de greyhound.
- Coloque os planos da mansão e pague 15.000 Star Coins.
- Fale com Cruella novamente para receber a Crystal Key e concluir a missão.
Pronto para trazer a Cruella pro seu vale?
Vamos aprender a desbloquear a Branca de Neve? Só seguir o passo a passo:
- Siga a Branca de Neve até a caverna Wishbloom Heart para iniciar a missão Tales of a Broken Heart. A entrada estará bloqueada por cristais vermelhos: monte seu cavalo e pressione E para quebrá-los e entrar.
- No centro da caverna, a grande flor Wishblossom pedirá para você destruir três cristais nas raízes — use o cavalo para isso e, ao interagir de novo, Tinkerbell será libertada.
- Tinkerbell precisa de pó de fada para segurar o teto da caverna. Quebre dez Wishblossoms mortos galopando sobre eles para coletar o pó. Leve o pó para Tinkerbell; ela conserta o teto temporariamente e pede que você volte ao rancho.
- Fale com a Branca de Neve: ela dará a escova de cavalo e ensinará a usá-la. Ao escovar o cavalo pela primeira vez, uma cena mostrará o sol e a neve do rancho derretendo.
- Fale com o Tio Patinhas para receber as plantas da casa da Branca de Neve. Coloque a casa no rancho e pague 2500 Star Coins para construí-la.
- Fale novamente com a Branca de Neve para concluir a missão e desbloqueá-la como moradora.
Pronto para construir a casa e receber a Branca de Neve no seu rancho?
Um glitch em Borderlands 4 permite desbloquear habilidades poderosas e recuperar quase todos os pontos de habilidade. O método exige desbloquear a habilidade desejada deixando apenas um ponto sobrando, voltar a uma habilidade anterior e “despejar” pontos nela. Ao usar o botão de desfazer, o jogo devolve mais pontos do que deveria. Repetindo o processo é possível recuperar ainda mais pontos e espalhá‑los pela árvore de habilidades, criando combinações que antes não eram possíveis. A falha não funciona se você estourar o nível máximo de uma habilidade ao despejar pontos, então é preciso distribuir os pontos recuperados conforme compra. O truque é trabalhoso e exige muitos pontos acumulados antes de valer a pena. A Gearbox afirmou que já está ciente e deve corrigir a falha em breve. Quer testar essas combinações antes que a correção chegue?
Para celebrar 20 anos, a ArenaNet lançou Guild Wars Reforged, a maior modernização do jogo. A atualização chega em 3 de dezembro e traz gráficos em HD, melhorias de desempenho, interface renovada e um guia de objetivos opcional. Também há suporte a controles (gamepad) e otimização para Steam Deck. O trabalho foi feito em parceria com o o 2weeks, estúdio formado por ex-funcionários da ArenaNet. A reformulação não é um remaster; é uma adaptação para PCs modernos que preserva a estética original e o conteúdo artesanal do jogo. A atualização será gratuita para quem já tem o jogo e mantém o modelo sem assinatura. O foco foi tirar limitações antigas e tornar a experiência mais acessível, mantendo a opção de jogar solo com companheiros NPC e a possibilidade de jogar com outras pessoas no mundo inteiro. Quer revisitar o clássico ou começar sua primeira aventura em Guild Wars?