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ROVIO

Hoje, a Rovio e a SEGA® anunciaram uma significativa evolução estratégica no gerenciamento global do licenciamento da aclamada marca Angry Birds. As atividades de licenciamento da marca a nível global serão agora unificadas às operações de licenciamento transmídia da SEGA. A mudança é um passo natural, dando sequência à aquisição da Rovio por parte da SEGA em 2023, sinalizando também um poderoso compromisso conjunto para um crescimento a longo prazo do universo de Angry Birds.

A integração apoia diretamente os objetivos principais da SEGA com a aquisição da Rovio, realizada para expandir rapidamente a base de fãs de ambas as empresas ao compartilhar conhecimentos de mercado e solidificar a expansão entre plataformas das IPs da Rovio usando as extensivas capacidades da SEGA. Ao juntar forças, Rovio e SEGA estarão prontas para novas sinergias e para alcançar ainda mais regiões, seguindo a receita de sucesso da SEGA ao construir longevidade de marca, como é feito com Sonic the Hedgehog.

O novo acordo introduz uma estratégia global consolidada para os produtos de consumo e para o entretenimento presencial, permitindo também que Rovio e SEGA firmem acordos diretos de licenciamento no mundo todo, tendo como foco os Estados Unidos, o Reino Unido e o Japão.

“Estamos incrivelmente animados com as oportunidades que virão ao unir nossas atividades de licenciamento à SEGA”, comentou Hanna Valkeapää-Nokkala, Vice-Presidente de Transmídia da Rovio. “A união contribui diretamente para nossos objetivos transmídia com a IP de Angry Birds. Juntos, somos capazes de promover ótimas experiências, produtos e entretenimento para fãs de Angry Birds em novas regiões pelo mundo e em diversos pontos de contato diferentes.”

Para executar essa importante estratégia em nível regional, a parceria planeja ativar uma sólida rede de agentes especializados em licenciamento de produtos de consumo em territórios-chave, que incluem a União Européia, o Oriente Médio, a Coreia do Sul, a América do Sul e a América Latina, a China e o Sudeste Asiático, bem como a Austrália, a Nova Zelândia e a Índia.

Essa mudança estratégica é parte essencial de um investimento significativo e de longo prazo no planejamento da marca Angry Birds, ocorrendo antes de um grande ano para a franquia com o aguardado longa-metragem de animação, Angry Birds 3: O Filme, tendo estreia prevista para 23 de dezembro de 2026. Com a marca agora unificada sob a experiência transmídia da SEGA, o filme tem tudo para ser um marco inesquecível, impulsionando a demanda por produtos licenciados inovadores e personalizados em todo o mundo.

“Angry Birds é uma IP aclamada mundialmente, e a união é uma incrível oportunidade para explorar novos horizontes e impulsionar a marca a patamares inimagináveis”, disse Justin Scarpone, SEGA EVP, Head Global de Transmídia. “Ao integrar completamente Angry Birds no quadro global de licenciamento da SEGA, a força combinada das duas empresas tende a desbloquear o potencial total da marca. Fãs e parceiros podem esperar por um novo capítulo para Angry Birds, que vem mais forte, mais ousado e com mais apoio do que nunca.”

Rovio e SEGA estão confiantes de que a estratégia de unificação irá melhorar a consistência da marca, trazendo crescimentos e oferecendo licenciamento para novas colaborações, reforçando que a IP de Angry Birds continue trazendo alegria e entretenimento para novas gerações de fãs. Confira mais informações no site da Rovio.

Pac-Man

A SEGA lançou o Pacote PAC-MAN para Sonic Racing: CrossWorlds. Com ele, jogadores podem correr como o próprio PAC-MAN e como a Equipe Fantasma em uma pista que mistura o visual moderno com o estilo dos arcades clássicos. O conteúdo traz personagens, veículos, pistas e músicas para dar clima retrô às corridas.

  • PAC-MAN e Blinky como personagens jogáveis
  • Skins adicionais para a Equipe Fantasma: Inky, Pinky e Clyde
  • Veículo PAC-MAN Mobile
  • Pista PAC-VILLAGE & MAZE, com trechos que remetem a labirintos
  • Músicas oficiais de PAC-MAN adaptadas para as corridas
  • Seis emotes diferentes por personagem

Quem tiver a Edição Digital Deluxe recebe automaticamente o Pacote PAC-MAN como parte do Passe de Temporada. Para quem não tiver, o Passe de Temporada completo e o pacote podem ser comprados separadamente, o que garante acesso a ainda mais personagens, veículos e pistas. A compra é opcional; o pacote funciona como conteúdo adicional para personalizar a experiência.

Mesmo sem comprar o pacote, jogadores poderão competir online contra quem já tem o conteúdo e poderão correr na pista do PAC-MAN contra os novos pilotos. O pacote é uma forma divertida de juntar duas franquias clássicas, trazendo nostalgia e novidades para as corridas. Vale a pena para quem curte personalizar carros e pilotos com um toque arcade.

Call of Duty

A Temporada 1 Recarregada de Call of Duty: Black Ops 7 estreia hoje, 8 de janeiro de 2026, e traz três mapas essenciais: Meltdown remasterizado (de Black Ops 2), o novo Yakei e Fringe reimaginado (de Black Ops 6). Este guia rápido resume os pontos de cada mapa para você montar estratégias fáceis de aplicar em partidas rápidas ou ranqueadas.

Meltdown é um mapa industrial de tamanho médio com visuais atualizados e iluminação dinâmica. Controle as rampas centrais e a área da turbina para dominar as rotas principais. Use posições elevadas para cobertura e aproveite cantos fechados para emboscadas. Armas de médio alcance e equipamentos de utilidade funcionam bem aqui; flanqueie pelos corredores laterais para surpreender o time inimigo.

Yakei é um mapa pequeno, vertical, com combates nos telhados conectados por dutos, ventilação e rampas. Explore as rotas e foque em movimentação rápida: submetralhadoras e configurações de armas agressivas rendem mais, e atenção às linhas de visão curtas. Fringe, na Rolling Hills, oferece confronto na estrada principal e combate em espaços apertados como o bar. Cuidado com snipers no celeiro superior e na ponte; ofertas de cobertura são limitadas, então movimente-se em equipe. A Temporada 1 Recarregada traz quatro mapas multiplayer, incluindo um mapa especial em colaboração com Fallout. Curta as partidas e adapte seu estilo de jogo a cada mapa para ter vantagem em qualquer situação.

Guia: Onde encontrar a planta do Estabilizador em StarRupture — baú azul nas montanhas
StarRupture

Mesmo com o tutorial completo de construção de bases de StarRupture, o jogo não apresenta as plantas — receitas de fabricação escondidas pelo planeta. Esses itens podem travar seu progresso. A boa notícia: a planta do Estabilizador não fica longe do lander inicial.

Os primeiros esquemas, como Rotor, Tubo e Estator, ficam a uma curta caminhada do lander orbital onde você monta a primeira base. A planta do Estabilizador fica perto da melhor área de Hélio. Você vai precisar de Hélio para novas receitas, então confira a região.

Há inimigos na área. Faça ao menos a pistola Reaper inicial e leve algumas centenas de balas. Depois de um evento Raptura (uma espécie de explosão solar), o planeta fica queimado por um tempo e os inimigos desaparecem. Esse é o momento mais seguro para explorar.

A planta do Estabilizador está no posto CRO “Grey Owl”, também chamado Posto de Pesquisa de Claywood. Ele fica a nordeste do lander, nas montanhas. Suba as colinas e contorne para entrar pelo lado norte. Há uma escadaria grande e canos enormes. É fácil achar.

Ao chegar, suba as escadas até a área elevada à sua direita. A planta está em um baú azul no topo da torre na parte de trás do posto. Você vai precisar de alguns pulos para alcançá-lo. Pegue a planta e volte à Estação de Receitas da sua base para desbloquear a receita do Estabilizador.

Você também vai precisar de:

  • 100 rotores
  • 300 tubos de titânio
  • 600 pontos de dados

Garanta coletar as plantas desses componentes também.

Se quiser evitar combate, espere a janela pós-Raptura. Ou corra pelos inimigos se preferir.

DRAGON QUEST VII Reimagined
Dragon Quest

Dragon Quest 7 Reimagined ganhou uma demo generosa que dura cerca de três horas e permite levar o save para o jogo final. O remake revisita um título lançado há mais de 25 anos e promete ritmo mais enxuto e desenvolvimento maior dos personagens. A equipe também adicionou histórias inteiramente novas, então mesmo quem conhece a versão antiga pode encontrar surpresas. A demo é uma boa chance de testar a jogabilidade e ver como essas novas partes se encaixam na aventura.

A editora publicou regras claras para quem tem acesso antecipado ou vai transmitir a demo. Criadores devem marcar todo conteúdo que contenha detalhes de grandes reviravoltas com aviso de spoiler, especialmente o que for novidade. Também é proibido transmitir ou publicar vídeos e imagens do trecho após a luta contra o chefe na Malign Shrine: Throne Room até o lançamento, em 5 de fevereiro. Além disso, não é permitido criar vídeos editados ou playlists que mostrem só cenas cinematográficas ou apenas as músicas do jogo.

É direito da editora proteger como a história é divulgada, mas aplicar essas regras é complicado na prática: pessoas vão compartilhar conteúdo mesmo assim. Em outro país já houve casos em que criadores sofreram consequências legais por postar finais de jogos, o que explica a preocupação. Se você quer evitar spoilers, procure avisos nas transmissões e prefira esperar pela versão completa.

Alerta: Asus vai subir preços de notebooks e laptops gamers podem ficar até R$1.700 mais caros
Asus

A Asus planeja ajustar os preços de algumas combinações de produtos a partir de 5 de janeiro de 2026. A empresa diz que a revisão leva em conta condições do mercado, estabilidade de fornecimento e investimentos em pesquisa e desenvolvimento. A Asus também afirmou que o documento era uma comunicação interna, não um anúncio público.

Lojas consultadas em um grande centro de compras em Taiwan relataram que os aumentos já começaram a aparecer. Para notebooks de uso geral, a alta estimada é de cerca de R$ 500 a R$ 830. Para laptops gamers, a alta estimada fica por volta de R$ 1.300 a R$ 1.700. Em alguns pontos de venda houve relatos de ajustes de preços em várias marcas, com aumentos que podem chegar a 20%.

A principal causa é a escassez de memória, impulsionada pela forte demanda por inteligência artificial, além de um mercado global aquecido. Em mercados com estoque comprado por preços antigos ainda há boas ofertas, mas quando essas unidades acabarem os revendedores devem repassar os custos. Se você estava de olho em um notebook gamer, vale verificar promoções agora, porque os preços podem subir rapidamente.

Em outros mercados, os aumentos ainda não apareceram com a mesma intensidade. Lojas que ainda têm estoque comprado por preços antigos seguem com promoções. Mas quando essas unidades acabarem, a reposição deverá vir com custo maior e isso deve chegar ao preço ao consumidor. Para quem precisa trocar de máquina agora, vale comparar modelos, checar a garantia e aproveitar ofertas enquanto durarem.

Minecraft
Minecraft

Com o ciclo de drops de 2025 fechado, Minecraft já revelou uma novidade do próximo update — e é simplesmente adorável. Em post no blog oficial do jogo foi mostrado que bebês dos mobs vão ganhar aparência totalmente nova. Antes eles eram apenas versões reduzidas dos adultos, com cabeças enormes. Agora têm olhos pixelados individuais e, em alguns casos, modelos próprios, como um pintinho amarelo em vez de uma galinha pequena.

A mudança vale para todos os mobs passivos que podem ser criados no overworld, incluindo ocelotes e suas 11 versões de gatinhos, coelhos, os animais de fazenda mais comuns e filhotes de lobo. Os artistas do jogo deram texturas e modelos únicos a cada filhote, para que cada um tenha sua própria identidade. Isso segue variações por bioma anunciadas em atualização anterior.

O mais legal é que os filhotes também ganharam sons novos, para evitar o choque de uma voz adulta muito aguda em modelos fofos. A equipe de áudio capturou miados e latidos mais adequados para dar personalidade a cada filhote. Ainda não há nome ou data para essa primeira atualização de 2026, mas se seguir o padrão do ano passado, pode chegar por volta de março. Até lá, os bebês atuais continuam com as cabeças grandes e ainda são fofos do seu jeito.

Asus ROG Zephyrus Duo 2026: duas telas 3K OLED e potência monstruosa — você vai querer um?
Asus

Testei o Asus ROG Zephyrus Duo 2026 em Las Vegas e a primeira impressão foi boa. Ideias de laptops com duas telas já existiam, mas esta versão parece mais prática. Em vez de uma segunda faixa estreita, aqui são duas telas OLED de 16 polegadas, 3K e 120 Hz, articuladas ao centro como um grande livro.

O teclado é magnético: encaixa sobre a tela inferior para uso tradicional ou fica separado e funciona sem fio quando as telas estão em pé. A base concentra a maior parte dos componentes e traz um suporte metálico robusto que mantém tudo firme. O acabamento e a construção passam segurança; não parece um protótipo.

Nas opções de configuração há RTX 5090 Mobile e Intel Core Ultra 9 386H, então o desempenho deve ser de alto nível, mas também vai exigir bastante ventilação. O conjunto é grosso e pesado: 2,85 kg, nada para quem quer muita mobilidade. Fechado, com o teclado sobre a parte inferior, o aparelho fica bem mais espesso.

Não há preço confirmado, mas é provável que seja alto. Mesmo assim, a máquina chamou atenção e quero uma unidade para análise completa. Se você trabalha com várias janelas e busca produtividade, o Zephyrus Duo 2026 pode ser uma solução ambiciosa e interessante.

Guia: Encontre a planta do Estator em StarRupture em poucos minutos
StarRupture

A planta do Estator é um item importante no início de StarRupture e fica bem perto do seu ponto de partida. Antes de sair, fabrique ao menos uma pistola e algumas munições — não vai precisar de muito mais.

Saindo da cápsula, olhe quase diretamente para o norte. Ao longe, no alto de uma crista, há uma construção arruinada. Oriente-se pela enorme turbina metálica que domina a paisagem e vire a câmera para a esquerda até ver a estrutura.

Vá direto para esse prédio arruinado, o Posto de Pesquisa de Griffith. Ao se aproximar, desvie um pouco à esquerda para contornar a crista e subir a colina com o posto à sua direita. Prepare-se: há vários enxames de inimigos pequenos na área.

Você verá duas habitações: um prédio de dois andares com a placa “GRIFFITS BLUECORP” e uma construção elevada apoiada em pilares. Entre primeiro no prédio de dois andares e então salte para a habitação elevada — o vídeo mostra como fazer o pulo. A planta do Estator está no baú azul no chão, atrás da mesa à sua esquerda.

Não pegue a planta e fuja sem olhar: há corpos para saquear, outros contêineres com suprimentos e pequenos montes de escombros que valem a pena vasculhar. Fique atento, pois os inimigos costumam aparecer em enxames quando você encontra algo útil.

De volta à base, use a planta no fabricador. A fabricação do Estator exige 2 carcaças de titânio e 1 fio de tungstênio. O Estator serve para montar itens mais complexos ou pode ser exportado para cumprir contratos.

Life is Strange
Life is Strange

A agência europeia de classificação PEGI publicou por engano informações sobre Life is Strange: Reunion, com um resumo da história e do conteúdo. A ficha diz que Chloe Price chega à Universidade de Caledon, assombrada por pesadelos e memórias impossíveis, e que precisa da ajuda de Max Caulfield. Max, por sua vez, está em crise: em três dias um incêndio mortal deve destruir o campus. Havia uma data de lançamento listada como 27 de março de 2025, mas pode ser apenas um placeholder; a ficha foi removida.

Um spoiler na ficha mostra que, em uma festa, o jogador pode aceitar uma bebida aberta que é adulterada, levando o personagem a ficar sob efeito de cogumelos alucinógenos. O jogo terá cenas de violência forte, linguagem com palavrões e compras internas com novos trajes e uma edição digital deluxe. Também há imagens que podem assustar jogadores mais jovens, como corpos sem detalhes de sangue e esqueletos, além de insinuações sexuais e menções recorrentes a suicídio, sem mostrar cenas explícitas.

Vazamentos não são a melhor forma de anunciar jogos, mas uma nova entrada da franquia não surpreende quem acompanha a série. Não há confirmação oficial por enquanto; a editora foi procurada para comentar. Vamos ficar de olho e atualizar quando houver anúncio confirmado.

Ubisfot Halifax
Ubisoft

A Ubisoft anunciou o fechamento do estúdio de Halifax, no Canadá, duas semanas depois de a equipe votar pela criação de um sindicato. 74% dos funcionários apoiaram a formação da unidade de negociação. A empresa afirma que o fechamento faz parte de ações para reduzir custos e melhorar eficiência, e que o momento é uma coincidência. Ao todo, 71 postos serão afetados.

A presidente do sindicato chamou a notícia de “devastadora” e declarou que a organização vai recorrer à justiça para garantir que os direitos dos trabalhadores sejam respeitados. O sindicato quer que a Ubisoft comprove que a decisão não foi motivada pela organização sindical. Trabalhadores e famílias, diz o sindicato, merecem respostas e apoio.

O estúdio começou como uma filial da Longtail Studios em 2003 e virou Ubisoft Halifax após a aquisição em 2015. A equipe trabalhou principalmente em títulos mobile como Assassin’s Creed Rebellion e Rainbow Six Mobile. A empresa afirmou que oferecerá pacotes de indenização e assistência para recolocação profissional aos afetados.

Especialistas e membros da comunidade apontam que casos envolvendo demissões após tentativas de sindicalização já ocorreram em outras empresas do setor. O fechamento de Halifax reacende o debate sobre a relação entre grandes estúdios e movimentos trabalhistas, enquanto a Ubisoft segue implementando cortes e reorganizações.