#Dragon Quest

The Strong National Museum of Play
Dragon Quest

O The Strong National Museum of Play revelou a nova leva de jogos que entrou para o World Video Game Hall of Fame: Angry Birds, Dragon Quest, FIFA International Soccer e Silent Hill.

Na disputa, ficaram no quase nomes de peso como Mega Man, League of Legends, The Elder Scrolls V: Skyrim e Frogger.

Angry Birds foi o fenômeno mobile que mostrou para o mundo que game pago no celular tinha, sim, uma base gigante. Depois de mais de dois bilhões de downloads, o jogo virou sinônimo de arremessar passarinhos coloridos contra porcos ladrões de ovos.

Dragon Quest, lançado em 1986 para o Famicom, nasceu da parceria entre Yuji Horii, Akira Toriyama e Koichi Sugiyama. A trilha sonora virou referência e ajudou a moldar o DNA dos JRPGs, influenciando franquias como Final Fantasy e Persona, além do recente Clair Obscur: Expedition 33.

FIFA International Soccer não foi o primeiro jogo de futebol da história, mas foi o responsável por transformar a série FIFA na maior franquia esportiva dos games. Com apelo global e lançamentos anuais, a marca ultrapassou a casa de 325 milhões de cópias vendidas até 2021.

Silent Hill também marcou presença por elevar o terror psicológico a outro patamar. Com visual 3D inovador, câmera dinâmica e uma atmosfera sufocante, o game mostrou que sobreviver à cidade já era uma vitória — e que o pesadelo continuava mesmo depois dos créditos.

DRAGON QUEST VII Reimagined
Dragon Quest

Dragon Quest 7 Reimagined ganhou uma demo generosa que dura cerca de três horas e permite levar o save para o jogo final. O remake revisita um título lançado há mais de 25 anos e promete ritmo mais enxuto e desenvolvimento maior dos personagens. A equipe também adicionou histórias inteiramente novas, então mesmo quem conhece a versão antiga pode encontrar surpresas. A demo é uma boa chance de testar a jogabilidade e ver como essas novas partes se encaixam na aventura.

A editora publicou regras claras para quem tem acesso antecipado ou vai transmitir a demo. Criadores devem marcar todo conteúdo que contenha detalhes de grandes reviravoltas com aviso de spoiler, especialmente o que for novidade. Também é proibido transmitir ou publicar vídeos e imagens do trecho após a luta contra o chefe na Malign Shrine: Throne Room até o lançamento, em 5 de fevereiro. Além disso, não é permitido criar vídeos editados ou playlists que mostrem só cenas cinematográficas ou apenas as músicas do jogo.

É direito da editora proteger como a história é divulgada, mas aplicar essas regras é complicado na prática: pessoas vão compartilhar conteúdo mesmo assim. Em outro país já houve casos em que criadores sofreram consequências legais por postar finais de jogos, o que explica a preocupação. Se você quer evitar spoilers, procure avisos nas transmissões e prefira esperar pela versão completa.