Depois de dois anos em early access, Palworld segue se aproximando da versão 1.0. A desenvolvedora mostrou um teaser de aniversário com arte conceitual de novos pals e promete que a versão final chegará em algum momento deste ano. No vídeo, o estúdio dá apenas um aperitivo, dizendo que há muitos pals novos, novos locais para explorar e várias surpresas a caminho.
No material mostrado aparecem designs bem marcantes: uma serpente em forma de flor de lótus, um pomeriano elétrico raivoso (mas fofo) e um pintinho de neve que lembra mascotes de inverno. Também dá para ver rapidamente algo que parece uma baleia etérea voando pelo céu em direção a uma árvore gigantesca. As artes deixam clara a direção visual do jogo e deixam os jogadores curiosos para ver esses pals já modelados no mundo.
O CEO, Takuro Mizobe, reforçou que a equipe está totalmente dedicada a finalizar a versão 1.0 e agradeceu o apoio dos fãs. O jogo ainda recebeu quatro indicações em prêmios da Steam, o que dá um impulso moral extra para a equipe. Apesar de o estúdio lidar com um processo envolvendo a Nintendo, o desenvolvimento continua firme e a expectativa é alta para a versão completa.
Um comprador recebeu uma surpresa: a placa que chegou dentro da caixa anunciada como uma RTX 5080 era, na verdade, uma RTX 5060 Ti. O caso foi relatado por um usuário em um fórum, e chamou atenção porque as duas placas têm aparência muito parecida — mesmo tamanho, três ventoinhas e acabamento quase idêntico.
Isso facilita o golpe: alguém pode ter pedido a RTX 5080, trocado a placa por uma versão mais barata, reaplicado os adesivos e devolvido o pacote. Na inspeção visual rápida de um centro de distribuição, o produto pode parecer correto. O comprador notou um detalhe que denunciou a troca: a placa no interior tem apenas um conector de energia de 8 pinos, enquanto o modelo anunciado exige um conector maior com mais pinos.
Se o anúncio era de produto novo, a loja tem responsabilidade — não é aceitável vender itens devolvidos como novos. Pra quem compra hardware caro, é um alerta claro: caixas e etiquetas podem enganar, e pequenos detalhes (como o tipo de conector, número do modelo ou o selo de série) costumam ser os únicos indícios de fraude.
Dica prática: grave o desembalo com o celular, abra a embalagem na frente da câmera e confira o conector, o número do modelo e o número de série antes de descartar a embalagem. Se algo estiver errado, registre tudo e contate a loja para exigir solução. É chato ter que fazer isso, mas hoje pode ser a melhor forma de se proteger.
Pax Dei é um MMO sandbox social com clima medieval onde você pode construir sua casa, fabricar roupas e abrir barraquinhas num mercado feito por jogadores. O jogo privilegia a vida comunitária: em vez de seguir missões prontas, você cria ofícios, monta comércios e participa de uma economia liderada por quem joga. Neste fim de semana o jogo está gratuito por tempo limitado, uma boa chance para testar o estilo se você costuma jogar solo.
Há também exploração de masmorras para juntar ouro e comprar itens dos mercadores da comunidade. É possível formar clãs, criar vilas e até erguer castelos com equipe suficiente. O título saiu em acesso antecipado em junho de 2024 e recebeu várias novidades desde então. Muitos elogiam os visuais e a evolução técnica, mas o foco em comunidade muda bastante a experiência em comparação com jogos de sobrevivência mais solitários.
Uma das funções mais controversas é o sistema de ‘tokens de lote’: para construir você precisa reivindicar terreno e manter esse espaço pagando os tokens, que exigem assinatura mensal. Nas avaliações da loja, essa exigência gerou críticas e preocupação — alguns players dizem que isso pode fazer uma vila perder construções se alguém não pagar. Se você curtir a proposta, o jogo está em promoção até 2 de fevereiro, então pode valer a pena experimentar o fim de semana gratuito e decidir se quer continuar.
Pillars of Eternity 2: Deadfire é um RPG muito bem recebido e continua aparecendo entre os melhores jogos para PC. O jogo não é excessivamente difícil; muitos jogadores conseguem montar uma equipe que vence a maioria dos encontros com facilidade. Isso levantou a dúvida: um acesso antecipado no estilo Baldur’s Gate 3 teria ajudado no balanceamento?
O diretor Josh Sawyer afirma que não. Ele explica que muitos problemas só ficam claros conforme o jogador avança no jogo. No final entram mais números, sistemas e interações, e isso faz com que quaisquer falhas no equilíbrio se ampliem. Testar apenas o começo, diz ele, tende a deixar o final menos coberto pelos testes.
Sawyer lembra que Baldur’s Gate 3 também sofreu críticas ao equilíbrio do terceiro ato no lançamento, apesar do teste amplo nas fases iniciais e médias. Ele compara com jogos menores e mais focados, como Grounded, onde os desenvolvedores conseguem direcionar o feedback para poucas mecânicas. Em jogos com diálogos densos e muitas escolhas, como Deadfire, as áreas de atenção são muitas e dispersas.
No fim, para Sawyer a questão foi mais sobre onde a equipe optou por aplicar esforço e recursos do que sobre o modelo de acesso usado. Por isso ele acha que um acesso antecipado diferente provavelmente não teria evitado os problemas que apareceram ao longo da aventura.
Woolhaven é a expansão que dá mais fôlego a Cult of the Lamb. Ela adiciona novas fases na montanha e no subsolo podre, inimigos inéditos e armas, como o flail, que mudam a sensação do combate. Há também uma figura nova, Yngya, e um deus-lobo chamado Marchosias, cujos seguidores podem ser derrotados e convertidos para o seu culto.
No acampamento, Gofernon e sua gangue de toupeiras abrem um novo espaço subterrâneo que praticamente dobra a área para você decorar. A novidade permite criar um rancho: construir uma casa de fazenda e cercar campos para animais como Yakish, Cowish, Llamaish e Turtleish. Dá para tosar para obter lã, ordenhar, ou abater para carne — recursos valiosos quando o inverno apertar.
O frio é o grande tempero de Woolhaven. A neve começa fofa, mas pode evoluir para tempestades que congelam cultistas, impedem plantações e até danificam construções se você não espalhar aquecedores. É possível prever tempestades com um catavento e montar estruturas como um para-raios ou uma mina de Rotburn para coletar recursos como Rotburn, fragmentos carregados e cascas de teixo. Planejar a colheita e usar o Ritual da Colheita antes das nevascas garante despensa cheia e evita decisões drásticas. No fim, Woolhaven entrega muito conteúdo novo e dá bons motivos para voltar ao jogo.
O Pulsar X2 CrazyLight é um mouse ultraleve pensado para jogadores de FPS. Ele pesa perto de 39–42 g, tem sensor XS-1 com até 32.000 DPI e polling de até 8 kHz. A construção passa sensação premium: botões satisfatórios, pés PTFE que deslizam bem e um design simples sem RGB. O preço fica em torno de R$ 700 a R$ 820, o que o coloca na faixa alta dos mouses ultraleves.
O formato tem uma leve curvatura que favorece grip de garra, e isso é confortável mesmo para quem costuma usar uma pegada mista. A bateria, porém, não é das melhores: dura apenas alguns dias com uso intenso a 1.000 Hz. As funções são básicas — liga/desliga, botão DPI na base, carregamento USB-C e software local — o que é normal para um modelo focado em performance.
O ponto fraco apareceu no modo wireless 2.4 GHz: nos testes o rastreamento perde um pouco da consistência que tem no cabo. Na prática muitos jogadores não vão notar diferença, mas quem joga em alto nível pode preferir um mouse com tracking sem oscilações no wireless. No fim, é um ótimo mouse para quem busca leveza e conforto, mas vale pesar a questão do rastreamento sem fio antes de comprar.
Lucy finalmente chega à instalação da Vault-Tec onde seu pai está tramando algo terrível. O episódio traz flashbacks do Coop e ainda ganha uma aparição curta, mas marcante: um Super Mutante com a voz de Ron Perlman. A cena dura pouco — o Super Mutante salva o Ghoul depois que ele é jogado pela janela e fica espetado em uma barra; em seguida o arrasta para um local desconhecido, provavelmente onde vivem outros Super Mutantes.
No diálogo, o mutante convida o Ghoul a se juntar à sua causa contra a Enclave. Quando Coop recusa, ele é nocauteado e levado. O personagem ainda não tem nome na série, mas fãs especulam que possa ser Marcus, conhecido de Fallout 2 e Fallout: New Vegas. Marcus foi um dos líderes da Unity, grupo que defendia a supremacia dos Super Mutantes e buscava garantir um papel dominante no Wasteland. A fala e o porte do mutante lembram esse perfil.
Ron Perlman já tem história com a franquia: ele deu voz à frase ‘war never changes’ nos jogos e interpretou Butch Harries em Fallout 4. A presença dele na série anima os fãs, mas não há confirmação oficial sobre a identidade do mutante. Por enquanto, é melhor manter a cautela e aproveitar a surpresa: ter Perlman na série é um presente para quem conhece o universo dos jogos.
O lançamento de Arknights: Endfield teve um problema grave. Vários jogadores relataram que suas contas do PayPal foram cobradas por compras feitas por outras pessoas. A equipe do jogo desativou temporariamente o pagamento por PayPal enquanto investiga o caso. Os relatos surgiram rapidamente no servidor oficial e em fóruns da comunidade.
Jogadores compartilharam capturas de tela mostrando cobranças em diferentes moedas e valores muito maiores do que as compras que fizeram. Um caso relatado mostrou uma cobrança feita a partir de outra região, e a pessoa afetada recebeu reembolso algumas horas depois. As publicações indicam que houve múltiplas transações em moedas distintas em contas que deveriam ter apenas pequenas compras.
A desenvolvedora Hypergryph informou que começou a emitir reembolsos para pedidos feitos entre 22h30 do dia 21/01 e 00h05 do dia 22/01, no horário de São Paulo, e que os reembolsos devem ser concluídos ainda no dia 22/01. O pagamento por PayPal ficará desativado até que o problema seja totalmente resolvido e testado. Não está claro se os itens adquiridos por quem explorou a falha serão removidos. A empresa disse que a segurança dos dados e a estabilidade do serviço são prioridade.
Casos assim são raros em jogos desse tipo e geraram preocupação na comunidade sobre a segurança das contas. A desenvolvedora afirmou que vai investigar a origem do problema e só reativará o PayPal depois de testes completos. Enquanto isso, recomenda-se que os jogadores desconectem suas contas de pagamento até a normalização.
TR-49 é um jogo de quebra-cabeça ambientado na Segunda Guerra Mundial que virou o maior lançamento da Inkle em 14 anos. O cofundador da equipe publicou que o projeto foi feito em apenas nove meses, como experimento para aprender uma nova engine e testar algumas ideias com atores.
No jogo, o jogador alimenta livros a um computador antigo para revelar um segredo que pode mudar o mundo. A conexão com a história da computação não é por acaso: o criador trabalhou como consultor em um filme sobre Alan Turing, o que ajuda a entender a escolha do tema.
TR-49 é curto e direto: pode ser terminado em cerca de quatro horas. A proposta de jogos compactos facilita a vida dos jogadores que querem experiências rápidas e dos estúdios independentes que têm equipes menores e menos tempo para testes. A ideia é focar numa única experiência e executá-la bem, em vez de multiplicar funções e correr risco de bugs.
O sucesso do lançamento mostra que jogos pequenos, bem planejados e com foco podem competir por atenção no mercado atual. Para desenvolvedores indie, é um lembrete de que velocidade, foco e qualidade podem ser uma rota viável para alcançar público e bom resultado no lançamento.
Quem acompanha preços de placas de vídeo sabe que a situação mudou muito no último ano. No fim de 2025 muitas GPUs ficaram mais baratas, mas a crise global no fornecimento de memória reverteu esse quadro. Placas com 16 GB ou mais de VRAM estão subindo de preço. Modelos como RTX 5060 Ti 16 GB, RTX 5070 Ti e RTX 5080 chegaram a custar cerca de R$2.000, R$3.725 e R$4.950. Hoje, esses mesmos modelos podem ser encontrados, no melhor cenário, por cerca de R$2.250, R$4.145 e R$6.340.
Esses números representam os melhores preços que aparecem em buscas. Em muitos varejistas os valores estão bem mais altos. Por exemplo, a versão 16 GB da RTX 5060 Ti já é vista por cerca de R$3.150. A RTX 5070 Ti também aparece tabelada em torno de R$5.995 em alguns revendedores. Além disso, estoques de certos modelos estão sumindo. Houve rumores de descontinuação da RTX 5070 Ti, que as fabricantes negaram, mas muitos anúncios mostram ‘sem estoque’. A RTX 5090 está quase impossível de achar.
Se você topar perder 4 GB de VRAM, a RTX 5070 aparece em alguns estabelecimentos por cerca de R$2.745. A placa da Intel Arc B580, com 12 GB, tem subido até ficar perto de R$1.300 e também está difícil de achar. Placas com 8 GB são as que ainda têm preços mais sensatos, mas podem ser limitadas em 4K ou quando ray tracing e upscaling estão ativos. Com a previsão de falta de DRAM até 2027, não espere quedas de preço em curto prazo. Para 2026, o que importa é o que está disponível e quanto está acima do razoável.
A Microsoft liberou o app Xbox para PCs com Windows on Arm. O objetivo é trazer a experiência de download e jogo para quem usa processadores Arm no PC. É um passo importante para quem espera jogar no ecossistema Arm.
O sistema de emulação Prism, que roda software x86 em chips Arm, recebeu atualização para suportar instruções AVX e AVX2. Isso amplia a compatibilidade e pode reduzir os títulos que antes não rodavam. A Microsoft diz que mais de 85% do catálogo do Game Pass já é compatível com essas máquinas, e o suporte ao Epic Anti-Cheat permite títulos populares como Gears of War: Reloaded e Fortnite.
Mas há um porém. A implementação atual do Windows on Arm foi otimizada para chips Snapdragon X, que trazem hardware dedicado para acelerar a emulação x86. Nem todos os chips Arm têm esse recurso. O novo N1X da Nvidia, ligado ao GB10 Superchip, usa núcleos Arm padrão fabricados por terceiros que podem não ter aceleração para emulação x86.
A Nvidia também anunciou núcleos Arm próprios, chamados Vera, mas eles foram citados em contexto de infraestrutura de IA, sem indicação clara de foco em emular x86 para jogos. Ou seja: pode dar certo, mas também pode ter limitações. Resta esperar mais detalhes sobre o N1X e como o Windows vai lidar com diferentes designs Arm no mundo do PC gaming.