Luna Abyss

Luna Abyss surgiu com um novo trailer exibido durante o PC Gaming Show: Most Wanted. O vídeo foca no clima: tubulações labirínticas, estruturas góticas e um neon vermelho pulsante. As criaturas que aparecem são misturas de metal e carne, tortas e inquietantes, como se Giger e Beksiński tivessem colaborado. A câmera passeia por tubulações e silhuetas góticas, e o trailer constrói tensão sem mostrar tudo. O visual é industrial, alienígena e opressor.

No gameplay a ideia é simples e brutal: é um bullet hell em primeira pessoa. As balas vêm direto para você, a visão periférica é limitada e escapar exige reflexos. Encarar o fogo cruzado de frente muda a dinâmica: você precisa dividir atenção entre mirar e planejar trajetos de fuga. Se você jogou o novo Doom, vai se sentir em casa com dash-strafing ágil e trocas rápidas de arma que deixam o combate rápido e visceral. A combinação de movimento e armas promete combates intensos.

O cenário é uma prisão espacial abandonada, vigiada por uma IA carcereira que segue cumprindo suas rotinas sem sentido. Os guardiões mecânicos têm traços humanos e um ar trágico, com pequenos toques que lembram Nier nas expressões. Tudo ajuda a compor um ambiente pós-humano e triste. O estúdio confirmou uma janela de lançamento para 2026 e liberou uma demo para testar na Steam.

Vai testar a demo na Steam ou prefere esperar o jogo completo em 2026?

Cena de World of Warcraft The War Within
World of Warcraft

Imagine que você já se acomodou na sua casa nova em World of Warcraft. Não é exagero: o recurso estreia oficialmente com o lançamento de Midnight em março do ano que vem, mas já está disponível no acesso antecipado para quem entrou cedo. A recepção tem sido muito positiva. Muitos jogadores já estão decorando, testando e mostrando seus espaços.

Dentro das casas, é possível descansar no sofá, mexer em itens e personalizar cada canto. O sistema permite colocar móveis, objetos de decoração e criar áreas ligadas às profissões. Há relatos de jogadores aproveitando o espaço tanto para deixar a casa bonita quanto para montar pontos de criação e armazenamento. A possibilidade de personalizar visual e funcionalidade dá mais sentido ao espaço pessoal dentro do jogo.

A experiência tem agradado tanto quem joga sozinho quanto grupos e guildas. Espaços privados servem para roleplay, reunião entre amigos ou simplesmente para tirar screenshots e mostrar estilo. Quem testou diz que a novidade aumenta a imersão e dá um novo objetivo para colecionar peças raras e itens decorativos.

A versão final chega com Midnight em março (horário de São Paulo), mas o acesso antecipado já mostra o potencial. Se você curte decorar, criar rotinas de profissão ou ter um cantinho só seu no jogo, vale a pena acompanhar os testes.

The House of Hikmah

A estreia mundial de The House of Hikmah foi exibida no evento PC Gaming Show: Most Wanted e impressionou pela estética. É o primeiro jogo da Lunacy Studios e se apresenta como uma aventura de quebra-cabeças com clima etéreo, indicada para fãs de Abzû e Journey. O trailer também revelou música do compositor de Journey, o que reforça a proposta emocional do título.

O jogo se situa na Idade de Ouro islâmica e explora arquitetura grandiosa, com telas geométricas e padrões de azulejos que chamam atenção. No papel de Maya, você usa um valioso legado do pai para manipular a matéria, resolver enigmas e se deslocar por ilhas flutuantes e grandes bibliotecas. O Reino Místico traz desafios e uma força surreal chamada The Widow, além de permitir que se reativem mecanismos antigos e se ouça o conselho de estudiosos na House of Wisdom, enquanto o enredo trata da perda e do luto de formas diferentes.

Ainda sem data definida, o jogo deve chegar antes de abril de 2026. Quem quiser acompanhar pode colocar The House of Hikmah na wishlist na Steam. Pelo que o trailer mostrou, espere puzzles visuais, exploração calma e uma história com tom melancólico. Você vai adicionar o jogo à lista agora ou prefere esperar por mais vídeos de gameplay?

Minecraft DBZ
Minecraft

O update Mounts of Mayhem trouxe o Nautilus para o Minecraft: uma montaria subaquática que te leva bem mais rápido do que nadar. Se você quer explorar o oceano, achar um Nautilus pode ser a chance que faltava. Mas, como muitos mobs aquáticos do jogo, eles podem ser difíceis de encontrar e domar.

Nautilus aparecem em todos os biomas oceânicos, inclusive os frios e quentes. Eles não surgem na superfície: você precisa descer além do nível 38 para encontrá-los. Normalmente aparecem em grupos de dois ou três, então se achar um há boa chance de encontrar outros por perto. Vale preparar poções de respiração aquática antes de ir procurar, senão será um sobe e desce constante entre a superfície e o fundo — e você pode perder o Nautilus.

Para domar um Nautilus você vai precisar de um baiacu ou de um balde de baiacu. Na edição Bedrock, o baiacu só pode ser pego em água fora dos biomas de selva, selva rarefeita ou selva de bambu, então evite pescar nessas áreas. Baiacus também são usados para poções de respiração aquática, então vale pescar alguns a mais.

Pode ser necessário mais de um baiacu para domar. Depois de domado, equipe uma sela e use-o como montaria subaquática. Ao montar você recebe o efeito Respiração do Nautilus, que pausa temporariamente a barra de oxigênio enquanto viaja. É um efeito temporário: mais tarde você ainda vai ter que subir, mas o tempo de oxigênio demora mais a acabar do que nadando.

Você também pode cruzar Nautilus com qualquer tipo de peixe ou balde de peixe, e usar peixes para curá-los. Filhotes comem 10 peixes até virar adultos e ficam automaticamente domados por você. Independentemente da idade, não é possível tirá-los da água. Ou seja: se pretende acomodar um Nautilus, montar um píer perto da base é a melhor opção.

Vai sair à caça de um Nautilus agora ou prefere construir um píer para testar sua nova montaria?

Cena de World of Warcraft The War Within
World of Warcraft

A função mais aguardada de World of Warcraft finalmente chegou para quem pré-encomendou a expansão Midnight: o sistema de moradias para jogadores. Com as novas zonas, veio também uma nova coleção da fauna de Azeroth. Em Razorwind Shores, a vizinhança de moradias da Horda, surgem animais e pequenos seres que dão vida ao lugar. A primeira impressão é de um ambiente vivo e com detalhes que deixam sua casa mais interessante.

Entre as criaturas que aparecem estão filhotes como veadinhos, aves costeiras e pequenos caranguejos, além de outras criaturas terrestres e marinhas que combinam com a atmosfera à beira-mar de Razorwind Shores. Essas aparições não são apenas enfeite: elas ajudam a construir a identidade da vizinhança e a tornar a experiência de morar ali mais imersiva. Jogadores podem explorar, observar e aproveitar os cenários para montar fotos e decorar seus lares.

Se você já tem acesso por ter pré-encomendado a expansão, vale a pena passear pela área e conferir cada recanto — tem surpresas em cada canto. Para quem ainda não tem, essa nova oferta mostra como a expansão foca em dar mais personalidade às casas dos jogadores e ao ambiente ao redor. Que criatura você quer ver na sua casa em Razorwind Shores?

Cena de World of Warcraft
World of Warcraft

A comunidade de World of Warcraft tem falado muito sobre as casas de jogador. Se você entrou nessa empolgação e agora se pergunta o que fazer com a casa, saiba que isso é normal. O maior desafio é começar: a tela em branco assusta. Em vez de tentar planejar tudo de uma vez, pense em um tema simples que você goste e construa aos poucos. Isso facilita e torna cada escolha mais clara.

Algumas ideias práticas: escolha um tema (aconchegante, assustador, museu, oficina), divida o espaço em áreas com funções distintas, e use colecionáveis e troféus para mostrar progressos. Misture decoração com utilidade: uma área para forjar, uma prateleira com visuais e um cantinho de convidados. Brinque com iluminação e plantas para dar vida. Mude decorações conforme eventos sazonais para renovar sem começar do zero. Experimente diferentes alturas e agrupamentos de móveis para criar profundidade. Combine peças raras com itens simples e coloque pequenas cenas — uma cozinha ocupada, um laboratório misterioso ou um estande de caçador — para contar uma história.

Não se preocupe em acertar tudo na primeira vez. Tire fotos internas para ver a composição, peça opinião dos amigos e experimente variações pequenas até encontrar o estilo que combina com você. O importante é se divertir no processo e fazer um espaço que conte sua história no jogo. Qual tema você quer testar primeiro na sua casa de World of Warcraft?

Cena de World of Warcraft The War Within
World of Warcraft

A função de moradia de World of Warcraft já está nos servidores ao vivo para quem comprou Midnight. Desde que saiu, jogadores vêm decorando e montando coisas criativas, como navios de batalha, casas de boneca e até construções estranhas só por diversão. Entre as experimentações, alguém descobriu uma técnica simples para parecer sentado em lugares onde normalmente não dá para sentar.

O truque funciona assim: você coloca uma cadeira decorativa no objeto onde quer parecer sentado, usa o modo avançado e encaixa a cadeira dentro do objeto. Depois reduz a escala da cadeira. O que acontece é que o jogo mantém a informação de onde a animação de sentar deve acontecer, mesmo com o modelo reduzido. Na tela, a cadeira fica quase invisível, mas a animação do personagem usa a posição original. Resultado: o personagem senta no balcão, em um tubo transparente ou em qualquer superfície com espaço para a cadeira fantasma.

Há limites: não é possível sentar atravessando o chão e, se só aparecer um pedacinho da cadeira, o personagem pode ficar parcialmente preso até pular — às vezes parte das pernas some da animação. No geral, a liberdade para esses truques torna a moradia ainda mais divertida, e a atitude da Blizzard em não impedir tudo isso ajuda a estimular a criatividade. Você pretende testar essa técnica na sua casa virtual?

Overwatch 2

A Temporada 20 de Overwatch 2 começa na terça-feira, 9 de dezembro de 2025, às 16h (horário de São Paulo). A atualização pode ser pré-carregada no PC e agora também nos consoles. É uma atualização pequena, mas traz um novo herói liberado em todos os modos: Vendetta.

Vendetta, também conhecida como La Lupa, é uma DPS corpo a corpo. Suas habilidades incluem Palatine Fang (combos de espada com um corte superior), Warding Stance (bloqueio que reduz dano frontal), Soaring Slice (lança a espada e voa até ela), Whirlwind Dash (impulso circular), Projected Edge (projétil disponível ao bloquear) e Sundering Blade (ultimate que corta defesas). A passiva Onslaught aumenta sua velocidade e ataque ao acertar inimigos. Entre os perks, Relentless e Raging Storm são recomendados para quem joga agressivo; Siphoning Stance funciona bem com curas.

No modo Stadium chegam dois heróis novos exclusivos: Doomfist e Wuyang, além de um rework da Cassidy no mesmo modo. A atualização adiciona o mapa Wuxing University, torres para evitar spawnkilling e o Top 500 vira o Challenger Tier, que permite conectar canais e avisar quando alguém está transmitindo. Outra mudança competitiva garante que jogadores recuperem ranking se perderam por causa de um trapaceiro que depois foi banido.

A Blizzard também trouxe cosméticos e eventos: duas skins míticas (Cassidy na estreia e Doomfist no meio da temporada), a arma mítica de Orisa, e o evento Winter Wonderland de 9 de dezembro a 7 de janeiro. O evento tem três caminhos de recompensa para ganhar Jingle Tracer, Krampus Junkrat e Santa Torbjorn, além de itens como Frozen Demon Junkrat e Frozen Mountaineer Cassidy em eventos festivos. Há um novo battle pass e pacotes na loja; o Passe Ultimate inclui skins exclusivas como High Society Vendetta e Reindeer Tracer. Vai testar a Vendetta assim que a temporada começar?

Ex Sanguis

O novo trailer de Ex Sanguis mergulha de vez na violência e no horror gótico. O jogo é um RPG tático por turnos criado pelo Lightbulb Crew, os mesmos de Othercide. Com chegada marcada para acesso antecipado, o vídeo foca em batalhas brutais e em uma atmosfera sombria que define o tom do jogo.

No trailer, guerreiras demoníacas provocam hemorragias, amaldiçoam inimigos para torná-los vulneráveis e seguem com ataques que cobrem o campo de batalha de sangue. As animações e os efeitos deixam claro que o combate será sangrento e exigirá tática. Há ainda elementos roguelite: mesmo na derrota, o jogador avança de alguma forma, o que mantém cada tentativa importante. O design de personagens é distinto e os visuais reforçam a estética profana do mundo de Stasia.

Para quem curte protagonistas femininas fortes, o tom lembra a série Claymore, com ação intensa e força bruta. O trailer sugere que Ex Sanguis pode oferecer a catarse que muitos buscam em jogos roguelite, entre tentativas e mortes repetidas. Se a proposta chamou sua atenção, adicione Ex Sanguis à sua lista de desejos no Steam para acompanhar novidades e o acesso antecipado. Você vai adicionar Ex Sanguis à sua lista de desejos no Steam?

Cena de World of Warcraft
World of Warcraft

O Acesso Antecipado às Moradias de Jogador já está disponível em World of Warcraft. Uma das primeiras tarefas que aparece na lista é colher a madeira necessária para confeccionar itens de decoração. Sem esse recurso não dá para montar móveis, quadros e outros enfeites que deixam a casa com a sua cara.

A novidade é que todas as profissões que não são de coleta terão receitas relativamente fáceis de aprender ao longo das doze expansões do jogo. Ou seja, mesmo quem nunca foi coletor pode aprender a criar peças decorativas. As receitas se distribuem pelas expansões, então é preciso acompanhar seu progresso e desbloquear o que estiver disponível.

Na prática, o ideal é revisar suas profissões, aprender as receitas e se preparar para colher ou comprar a madeira necessária. Isso torna a decoração mais acessível e favorece trocas entre jogadores: uns pegam o material, outros transformam em objetos. A chegada do Player Housing também deve mudar um pouco a economia e a interação em grupos, já que a demanda por materiais decorativos tende a crescer. Vale testar várias combinações de móveis e cores para achar algo único.

E você, já pensou no estilo da sua casa em World of Warcraft? Comece a planejar e diga qual visual pretende criar.

World of Warcraft

No meio da grande Corrida Imobiliária de Azeroth provocada pelo patch 11.2.7, a comunidade de caçadores de segredos de World of Warcraft voltou a se agitar. Uma possível pista foi descoberta e deixou muitos jogadores curiosos. Não existe confirmação oficial de que haja um novo segredo dentro do jogo, e a Blizzard não se manifestou sobre o assunto. Mesmo assim, a mera suspeita já bastou para reabrir investigações e discussões entre fãs.

A pista é discreta e pode ser encarada de várias formas. Jogadores relataram notar objetos fora do lugar, pequenas mudanças visuais em áreas já conhecidas e sinais que parecem não pertencer ao momento atual do jogo. Grupos organizados passaram a coletar capturas de tela, comparar registros e revisitar locais antigos para achar padrões. Até agora não houve avanço que comprove que se trata de algo maior.

A resposta da comunidade foi imediata: times de investigação improvisados se formaram nos servidores, jogadores trocaram informações nos fóruns e veteranos revisaram eventos passados em busca de conexões. As explicações possíveis vão de um bug ou easter egg antigo até o início de um conteúdo secreto ainda por revelar. Se for real, a confirmação pode surgir a qualquer hora; se não, virou apenas mais uma caça que mantém a comunidade ativa.

Você vai checar essas áreas no seu servidor ou prefere esperar por uma confirmação oficial? Compartilhe o que encontrar.