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#Activision Blizzard

Blizzard CCXP
Activision Blizzard

A Blizzard Entertainment confirmou sua presença na CCXP25 com ativações especiais de World of Warcraft e Diablo IV. De 4 a 7 de dezembro de 2025, os visitantes poderão conferir espaços temáticos dedicados às duas franquias e receber brindes oficiais da desenvolvedora.

World of Warcraft chega ao estande da Team Liquid celebrando o novo sistema de Moradia, com acesso antecipado disponível a partir de 2 de dezembro para quem adquirir a expansão Midnight na pré‑venda. Haverá códigos para resgatar pets e montarias, e quem tirar foto e usar a hashtag #WoWnaCCXP poderá concorrer a brindes para decorar casas inspiradas em Azeroth. Também haverá meet & greet com criadores internacionais: sexta, 5 de dezembro às 15h (AlterTime e Dratnos) e sábado, 6 de dezembro às 14h (Taliesin & Evitel e Meeix). Durante a Spoiler Night, em 3 de dezembro, e no sábado, 6 de dezembro, o criador Café em Suramar fará uma aparição com cosplay de Xal’atath.

Diablo IV, em parceria com a Fanta, transforma a CCXP25 no Santuário com uma experiência imersiva: uma sala de escape que simula uma masmorra, onde os visitantes devem desvendar pistas para escapar e ganhar brindes exclusivos. Os fãs também poderão registrar a experiência e compartilhar usando as hashtags #Diablo4naCCXP e #FANTAnaCCXP.

Serviço: CCXP25, 04 a 07 de dezembro de 2025, São Paulo Expo – Rod. dos Imigrantes, KM 1,5, São Paulo/SP. Horários (horário de São Paulo): Spoiler Night 03/12, 18h às 21h (exclusivo); quinta 04/12, 12h às 21h; sexta 05/12, 12h às 21h; sábado 06/12, 11h às 21h; domingo 07/12, 11h às 20h. Vai passar pelo estande da Blizzard para conferir as novidades e tentar os brindes?

Cena de Overwatch 2
Activision Blizzard

O novo trailer de Vendetta deixou jogadores em dúvida: a personagem usa uma espada enorme e corta robôs, mas também bloqueia tiros, então seria tanque ou dano? Em e-mail enviado à imprensa, a agência de relações públicas que representa a Blizzard descreveu Vendetta como uma heroína de dano. Apesar dessa confirmação por vias oficiais, a informação não apareceu nos materiais públicos, então muitos fãs seguiram tentando adivinhar o papel dela até a revelação de gameplay.

Isso deve frustrar quem esperava um novo tanque — o time de tanques não recebe ampliações há cerca de um ano. Vendetta só chega no jogo na próxima temporada, mas haverá um período limitado para jogá-la entre 26 de novembro e 1º de dezembro. Você vai testar Vendetta no período limitado ou prefere que a próxima novidade seja um tanque?

Cena de Call of Duty: Black Ops 7
Activision Blizzard

Call of Duty: Black Ops 7 virou alvo de críticas após a Activision Blizzard usar IA generativa para criar muitos cartões de jogador (banners de perfil). Jogadores e desenvolvedores reclamaram, e o debate ganhou força nas redes sociais.

Em meio à discussão, o deputado dos EUA Ro Khanna pediu regras claras para o uso de IA. Ele defende que empresas não usem IA para cortar empregos e aumentar lucro, que artistas tenham voz sobre como a IA é usada, participação nos lucros e um imposto para casos de grande substituição de trabalho.

Khanna não é contra a tecnologia. Ele citou usos úteis, como gerar falas em vários idiomas para alcançar mais pessoas, desde que fique claro quando o conteúdo é feito por IA.

A Activision Blizzard respondeu dizendo que usa várias ferramentas digitais, incluindo IA, para apoiar suas equipes e criar melhores experiências, e que o processo criativo continua liderado por profissionais dos estúdios.

A recepção do jogo segue turbulenta. No agregador o Metacritic, Black Ops 7 tem a menor nota de usuários da série. Na loja a Steam, a avaliação está por volta de 42% de análises positivas. Jogadores criticam a campanha e o modo Endgame por serem cansativos, enquanto alguns elogiam o afrouxamento do pareamento por habilidade (SBMM) e os lobbies persistentes, que mantêm os jogadores entre partidas.

E você, acha aceitável usar IA em itens cosméticos como cartões de jogador, desde que isso seja informado? Isso muda sua vontade de jogar?

Activision Blizzard

Já passou pouco mais de um ano desde a primeira expansão de Diablo 4, Vessel of Hatred. Nesse tempo, o jogo teve várias temporadas e, como da outra vez, mudanças importantes no loot parecem preparar o terreno para uma atualização de porte de expansão.

A Blizzard lançou um roadmap no começo do ano e praticamente tudo nele já foi feito. Algumas coisas mudaram—como os leaderboards chegando mais cedo na próxima temporada—mas a expansão para 2026 ainda não foi anunciada.

Em uma entrevista recente com o streamer de Diablo 4 Rob2628, os desenvolvedores deram um indicativo claro de quando a notícia da expansão deve chegar. Rob citou uma imagem dataminada do jogo que mostra Dezembro 12 em chinês, coincidindo com a apresentação deste ano no The Game Awards, levando em conta os fusos horários.

Ele questionou o associado ao diretor de jogo Zaven Haroutunian e o líder de design de live game Colin Finer se os fãs devem assistir. Haroutunian, aproximando-se da webcam com um sorriso, respondeu: “Todos devem assistir. Somos todos gamers, vamos assistir.”

Esse é o mais próximo de um tease oficial que dá para esperar. a Blizzard está esperando o BlizzCon em setembro, então um anúncio no The Game Awards faria sentido se a expansão sair antes do fim do próximo ano.

Ao menos para quem acompanha Diablo 4, as pistas são poucas. Provavelmente haverá uma nova classe e a história deve seguir o demônio que aterroriza Sanctuary após a derrota de Lilith. Também se fala de um grande redesenho da árvore de habilidades para liberar builds mais criativos.

Sobre a próxima classe, há quem pense em paladino; um build com esse nome apareceu durante testes com streamers. Pode ser apenas um boato, mas é um sinal a se observar.

Qual aspecto da expansão você está mais esperando: nova classe, redesenho das habilidades ou mudanças no loot?

Activision Blizzard

World of Warcraft entra na era Midnight, onde addons de combate perdem o poder de dar vantagem. Blizzard quer nivelar o jogo, tornando-o mais justo para novatos e veteranos.

Os mods mais populares simplesmente não funcionarão quando a expansão chegar, e a notícia gerou reações fortes: alguns desenvolvedores de addons anunciaram a saída, outros expressaram preocupações sobre as novas regras. Caçadores de raide profissionais não sabem como será seu trabalho no próximo ano, enquanto jogadores casuais temem que classes favoritas fiquem mais simples.

Em um post detalhado, o diretor Ion Hazzikostas explica por que isso acontece, o que muda e como a beta Midnight avança. Segundo Hazzikostas, Blizzard não projeta encontros para addons, mas precisa projetá-los ao redor deles nas últimas expansões. O problema era que chefes marcavam cinco jogadores com bombas e addons mostravam onde ir; Blizzard criou camadas extras para manter o desafio. A partir de agora, addons não devem oferecer vantagem competitiva; alterações de UI são permitidas, mas informações de mecânicas de chefe ficam em uma caixa preta.

Ainda não se espera o fim dos addons, mas a equipe quer evitar caça às sombras. A beta Midnight já está disponível para quem pré-encomendou, e é hora de testar o que funciona antes do lançamento. E você, está preparado para jogar sem aquela ajuda extra?