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Bandai Namco

A Bandai Namco revelou a Prole Cega da Ressurgência no mais novo trailer de personagem de CODE VEIN II. A criatura perdeu a visão há muito tempo e empunha uma katana enorme. Seus golpes são tão rápidos que enganam os olhos, transformando-a em um adversário mortal para qualquer caçador.

Nas últimas semanas foram divulgados dois outros trailers de personagens. Holly Asturias é uma Aparição médica que administra uma clínica isolada na floresta. Ela domina poderes de cura da Linhagem Luxuria, uma linhagem envolta em rumores de maldição, e deve oferecer suporte valioso nas batalhas.

Valentin Voda é herdeiro da Casa Voda, uma linhagem de Aparições descendente do Progenitor e uma das mais formidáveis. Ele já chegou a liderar MagMell como um instituto de pesquisa mágica, explorando os segredos das antigas formae. Esse histórico indica um personagem com foco em conhecimento e poder arcano.

Os trailers ampliam o elenco e mostram estilos variados: a Prole Cega da Ressurgência aposta em combate corpo a corpo, enquanto Holly e Valentin sugerem apoio e magia. A combinação promete confrontos mais estratégicos e diferentes abordagens para os jogadores. Fique de olho: novas revelações podem aparecer nas próximas semanas e mudar como a comunidade prepara suas táticas em CODE VEIN II.

Bandai Namco

A Bandai Namco anunciou uma demo jogável do sistema de Criação de Personagens de CODE VEIN II, disponível em 22 de janeiro de 2026 na Steam. Um novo trailer focado em Josée Anjou foi lançado e mostra mais do enredo e do mundo do jogo. O lançamento completo está marcado para 30 de janeiro de 2026, com pré-venda já aberta.

O trailer leva o jogador 100 anos ao passado, onde o Caçador de Revenants se une a Josée Anjou numa missão para salvar a Cidade Submersa e descobrir a origem da crise. A jornada de Josée revela culpa e confrontos intensos. O vídeo apresenta o Pilar Submerso, uma masmorra vasta que guarda a chave para purificar a Cidade Submersa. Os combates incluem sete tipos de armas, das espadas duplas às alabardas, e mostram mecânicas como a Oferenda Restauradora, em que parceiros podem curar um Caçador caído, mas ficam temporariamente incapacitados enquanto recarregam.

A demo de Criação de Personagens oferece 64 espaços para salvar criações, que podem ser transferidos para o jogo final. Dá para ajustar tipo de corpo, cabelo, expressões, acessórios, maquiagem e mais. Há uma fonte termal no Instituto MagMell para ver o personagem sob diferentes iluminações e um Modo Foto para registrar sua criação. CODE VEIN II mistura narrativa e ação: use sangue drenado de inimigos para desbloquear habilidades, combine Códigos de Sangue e equipe Prisões para enfrentar inimigos desafiadores, contando ainda com um sistema dinâmico de parceiros.

Cena de TEKKEN 8
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Katsuhiro Harada, líder do projeto Tekken e nome central da franquia há mais de 20 anos, anunciou que vai deixar a Bandai Namco no final de 2025. Ele publicou nas redes sociais que, com o 30º aniversário da série, é o momento certo para encerrar este capítulo da sua carreira. Harada relembrou as origens em fliperamas, as viagens para apoiar torneios locais e o hábito de carregar máquinas em eventos para convidar pessoas a jogar. Ele sempre se manteve próximo da comunidade, ouvindo jogadores e participando de eventos.

Na mensagem, Harada mencionou motivos pessoais para a decisão, como a perda de amigos próximos e o falecimento de colegas importantes, como Tomonobu Itagaki. Ele também falou sobre ter buscado conselhos de veteranos da indústria antes de definir o plano. Harada contou que vem repassando responsabilidades nos últimos anos e que cada projeto foi uma lição. Para se despedir, lançou uma mixagem musical em uma plataforma de áudio que reúne sua relação com a série.

A equipe de Tekken afirmou nas redes sociais que seguirá dedicada ao desenvolvimento de conteúdo para Tekken 8 e ao feedback da comunidade, mantendo a visão construída por Harada. Ainda não há um substituto anunciado, mas Harada deve participar das finais do Tekken World Tour 2025, no fim de janeiro, na Suécia, antes de sair oficialmente. A ausência dele muda a paisagem da franquia; resta saber como isso vai afetar o futuro criativo. O que você espera ver em Tekken sem Harada à frente?