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The Witcher 3: DLC surpresa pode chegar em 2026 e levar Ciri ao deserto de Zerrikania
CD Projekt

A comunidade tem um rumor de que The Witcher 3 pode ganhar um DLC surpresa em 2026. A história ganhou força por duas razões. Primeiro, um veículo polonês de jogos contou que ouviu anos atrás, de uma fonte confiável, que uma expansão estava em desenvolvimento. A fonte descreveu que o DLC poderia se passar no distante deserto de Zerrikania, um lugar pouco explorado nos jogos.

Isso faria sentido para a narrativa. Zerrikania é bem diferente dos reinos conhecidos e poderia ser o cenário para uma versão alternativa da Prova das Ervas. Esse ritual, usado para transformar candidatos em bruxos, é perigoso e praticamente perdido. O autor dos livros já disse que nunca afirmou que mulheres não poderiam sobreviver ao processo.

A segunda razão é financeira. A empresa precisa melhorar suas receitas até o fim de 2026 para cumprir metas internas. Em números aproximados, precisava gerar cerca de R$1,4 bilhão e agora estaria com falta de cerca de R$1,0 bilhão, com poucos trimestres até o prazo. Um analista estimou que um grande DLC poderia faturar cerca de R$1,7 bilhão até 2026, o que resolveria a folga. A empresa segue em silêncio e não há confirmação oficial. Os indícios aumentam, mas por enquanto é só rumor.

Cena de The Witcher 3: Wild Hunt
Batman: Arkham

Quando The Witcher 3: Wild Hunt chegou em 2015, o sucesso foi gigante. Mas, na visão da CD Projekt, o êxito parecia incerto antes do lançamento. Eles temiam a competição de Batman: Arkham Knight, da Rocksteady Studios, que chegava naquele verão.

O medo não era apenas pela expectativa, mas pela chance de Arkham Knight ocupar espaço nas lojas. Em entrevista, a CD Projekt co-CEO Michał Nowakowski explicou que houve grandes discussões sobre marketing, principalmente com o varejo nos EUA, Reino Unido e Alemanha, para convencer as redes a investir nesses canais. Os varejistas controlam janelas de marketing e visibilidade na gondola, com duas semanas para cada jogo. A decisão pode derrubar ou elevar o título.

Nos EUA e na Europa, a distribuição ficava da Warner Bros; a CD Projekt saiu em turnê para apresentar o jogo a lojas como Walmart e GameStop, recebendo respostas como ‘Vocês não são Bethesda’.

Para piorar, Arkham Knight foi lançado na mesma janela, gerando competição direta. Além disso, a Warner Bros era distribuidora e editora de Arkham Knight, aumentando a pressão. ‘Lembro de ver a Rocksteady chegar com o carro na demo; parecia que iam nos passar a perna’, lembra Nowakowski. Arkham Knight foi adiado de maio para 23 de junho.

Hoje, The Witcher 3 é lembrado como um dos melhores RPGs de todos os tempos. Para celebrar os 10 anos, em entrevista, contam segredos do desenvolvimento: a CD Projekt hackeou tempo e espaço para trazer Charles Dance ao elenco, e o co-CEO Adam Badowski exigiu mergulho e áreas subaquáticas no jogo.

Você acha que o timing de lojas faz ou quebra o sucesso de um lançamento?