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Control

A CD Projekt não vai levar The Witcher 4 ao The Game Awards este ano, mas um pedido de marca recente gerou expectativa de que a Remedy possa trazer uma surpresa. O registro do nome “Control Resonant” foi feito na Europa pela Nordia Law, um escritório jurídico que já assessorou a Remedy em negócios anteriores. A presença do nome reacendeu conversas entre fãs sobre um anúncio no evento.

O pedido é bem amplo e cita desde software para jogos até material impresso, programas de TV, filmes, música, roupas e até cordões para chaves. Isso deixa em aberto se “Control Resonant” é um novo jogo, um subtítulo para a sequência já confirmada pela Remedy, ou uma produção para TV/filme, considerando que a Annapurna detém direitos de adaptação para Control e Alan Wake. A amplitude do registro permite várias interpretações.

O timing também ajuda a criar expectativas. O The Game Awards será em 11 de dezembro, às 21h30 (horário de São Paulo), e a Remedy já usou esse palco no passado para anúncios importantes, como a revelação de Alan Wake 2 em 2021. Mesmo assim, um pedido de marca não prova nada. Você acha que veremos Control Resonant como jogo ou adaptação no evento?

Firebrak
Control

A Remedy Entertainment divulgou seus resultados do terceiro trimestre de 2025, revelando uma queda de 32% na receita e um prejuízo de R$102 milhões, impulsionado pelo fraco desempenho de FBC: Firebreak. O shooter cooperativo, lançado em junho sem recursos básicos como chat por voz e tutorial, não conseguiu atrair jogadores — atualmente, pouco mais de duas dezenas ativos no Steam — e levou a empresa a reconhecer um prejuízo de R$ 93 milhões. Após a saída do CEO Tero Virtala, o estúdio disse que continuará oferecendo suporte ao jogo, mas já realocou parte da equipe para projetos mais promissores, como Control 2 e o remake de Max Payne 1 & 2 em parceria com a Rockstar. Se não fosse os royalties de Alan Wake 2 e Control, as coisas poderiam ter sido ainda piores. Resta saber se Firebreak terá fôlego para justificar o investimento ou ficará como um ponto fraco na trajetória da Remedy.