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A Blizzard Entertainment anunciou que a Temporada da Intervenção Divina de Diablo IV chega em 12 de dezembro, às 1h30 (horário de São Paulo). Nesta temporada, os Males Inferiores invadem Santuário e Azmodan retorna acompanhado por Belial, Andariel e Duriel. Os jogadores terão acesso a afixos de pesadelo para ganhar favor divino e enfrentar a nova onda de demônios.
Os inimigos ficaram mais espertos e perigosos. Monstros evoluídos têm papéis de combate mais definidos e comportamento dinâmico, forçando mudanças na tática de luta. A itemização também foi revista: a Têmpera e a Maximização fazem a progressão ficar mais simples. Com uma Receita de Têmpera, você pode definir afixos diretamente. A Maximização melhora a qualidade do item e adiciona bônus ao dano-base, à armadura ou às resistências.
A Santificação traz uma última melhoria celestial aos seus equipamentos. Ela pode aplicar um poder lendário extra, aprimorar, adicionar ou substituir um afixo e, em casos raros, tornar o item indestrutível. A Jornada de Temporada vira o Ranque de Temporada, uma versão mais difícil que pede a conclusão de uma Masmorra Suprema para avançar e oferece recompensas maiores. Prepare seu grupo. Você vai testar essa temporada no lançamento e montar seu build para enfrentar Azmodan?
Já passou pouco mais de um ano desde a primeira expansão de Diablo 4, Vessel of Hatred. Nesse tempo, o jogo teve várias temporadas e, como da outra vez, mudanças importantes no loot parecem preparar o terreno para uma atualização de porte de expansão.
A Blizzard lançou um roadmap no começo do ano e praticamente tudo nele já foi feito. Algumas coisas mudaram—como os leaderboards chegando mais cedo na próxima temporada—mas a expansão para 2026 ainda não foi anunciada.
Em uma entrevista recente com o streamer de Diablo 4 Rob2628, os desenvolvedores deram um indicativo claro de quando a notícia da expansão deve chegar. Rob citou uma imagem dataminada do jogo que mostra Dezembro 12 em chinês, coincidindo com a apresentação deste ano no The Game Awards, levando em conta os fusos horários.
Ele questionou o associado ao diretor de jogo Zaven Haroutunian e o líder de design de live game Colin Finer se os fãs devem assistir. Haroutunian, aproximando-se da webcam com um sorriso, respondeu: “Todos devem assistir. Somos todos gamers, vamos assistir.”
Esse é o mais próximo de um tease oficial que dá para esperar. a Blizzard está esperando o BlizzCon em setembro, então um anúncio no The Game Awards faria sentido se a expansão sair antes do fim do próximo ano.
Ao menos para quem acompanha Diablo 4, as pistas são poucas. Provavelmente haverá uma nova classe e a história deve seguir o demônio que aterroriza Sanctuary após a derrota de Lilith. Também se fala de um grande redesenho da árvore de habilidades para liberar builds mais criativos.
Sobre a próxima classe, há quem pense em paladino; um build com esse nome apareceu durante testes com streamers. Pode ser apenas um boato, mas é um sinal a se observar.
Qual aspecto da expansão você está mais esperando: nova classe, redesenho das habilidades ou mudanças no loot?
Titan Quest 2 chega em acesso antecipado, lembrando os ARPGs de antigamente: menos labirintos de itens sazonais e menos pressão de serviços ao vivo, mais foco no gameplay puro. Ainda em acesso antecipado, ele evita microtransações agressivas e passes de batalha, e há uma promoção de lançamento que pode valer a pena, já que o preço deve subir em breve.
Titan Quest 2 é um hack-and-slash inspirado em Diablo e Path of Exile, ambientado na mitologia grega. O foco é exploração, combate direto e a sensação de aventura clássica, sem exigir números impossíveis de theorycraft. Novas regiões e chefões aparecem desde o início do acesso, mantendo o estilo simples que atrai muitos fãs.
Mesmo com ambições de expandir, o jogo ainda deixa espaço para quem quer jogar sem depender do online o tempo todo; o Titan Quest original também costuma entrar em promoção, oferecendo uma opção acessível para quem quer uma experiência mais relaxada.
Se você curte explorar masmorras sem pressa, Titan Quest 2 pode ser a pedida para o próximo fim de semana. Você toparia embarcar nessa volta ao ARPG de raiz?
Diablo 4 está prestes a mudar de novo. Três anos após o lançamento, o jogo da Blizzard entra em sua segunda grande reformulação, com a próxima temporada trazendo alterações profundas no comportamento dos monstros e no sistema de personalização de equipamentos. Em entrevista ao streamer Raxxanterax, o diretor associado Zaven Haroutunian explicou que o objetivo não é refazer tudo por refazer, mas revisar o que não contribui para a experiência do jogador. Ele destacou que os tipos de monstros estavam praticamente intocados desde o lançamento e precisavam ser atualizados antes da introdução da Tower, uma nova masmorra com placar de líderes que recompensa quem enfrenta inimigos mais fortes. Haroutunian disse que deixar sistemas “velhos e esquecidos” é um peso para o time, e que o ideal é atualizá-los ou removê-los. Ainda assim, ele reconheceu o risco de mudar demais e fazer o público sentir que precisa reaprender o jogo a cada temporada. A Blizzard promete revelar mais sobre as próximas expansões em breve, encerrando o plano de atualizações de 2025.
Descubra como desbloquear a Cidadela Sombria, a nova atividade de endgame em Diablo 4: Vessel of Hatred, com este guia detalhado passo a passo.
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