#Embark Studios
A Embark Studios tem mostrado um bom histórico com os jogos que lançou. Depois de lançar The Finals em 2023 e Arc Raiders no ano passado, o estúdio conquistou atenção por entregar experiências diferentes e memoráveis. Para um estúdio pequeno e novo, isso parece muito, mas eles planejaram isso há algum tempo.
O CEO Patrick Söderlund disse em entrevista que começar um estúdio do zero e competir com gigantes como EA e Activision, seguindo métodos tradicionais, exigiria centenas de pessoas. Eles não queriam isso. Nos primeiros meses, gastaram tempo pensando Arc Raiders e, principalmente, em métodos de produção e em criar ferramentas e pipelines para acelerar o desenvolvimento. A empresa também usou ferramentas baseadas em IA para facilitar tarefas; sem essas ferramentas, teriam tido dificuldades para concluir The Finals. Um ex-CEO do setor elogiou a intenção clara de construir algo diferente.
O resultado é um jogo único: Arc Raiders mistura tiro de extração com narrativa emergente, interações sociais inesperadas e separação entre lobbies PvP e PvE, dando a muitos jogadores uma experiência que não encontram em outro lugar. Embark alcançou o objetivo de competir lado a lado com grandes publicadoras, mas não pretende parar por aí. A aposta em processos, ferramentas e equipe enxuta mostra um caminho que outros estúdios podem seguir.
a Embark Studios viu a Stella Montis ser desbloqueada em menos de 38 horas, quando a comunidade reuniu recursos para o pote comum. O estágio seguinte do evento aparece com mais chances de ganhar loot e cosméticos.
Staking Our Claim convida os jogadores a ir a Stella Montis e enfrentar arcos e quem sabe outros raiders. O objetivo é XP; o modo de conseguir não importa.
100 XP = 1 mérito, e há 24 marcos para desbloquear, com a última recompensa em 3.600 merits. Se você doou o total de recursos no primeiro estágio, começa com 900 merits.
- uma nova mochila
- 100 raider tokens
- três bloqueadores de porta
- um augment Combat MK2
- uma espingarda IL Toro
- a primeira paleta de cores para o traje Striker
Para alcançar os 270.000 XP restantes em 23 dias, você precisa em média cerca de 11.739 XP por dia. Não é tarefa leve, mas também não impossível.
Eu obtenho entre 3.000 e 7.000 XP por corrida, dependendo do tamanho; quanto mais tempo você fica no mapa, mais XP rende. Assim, são cerca de 54 corridas padrão para completar tudo — ou duas a três partidas por dia.
Stella Montis é um mapa pequeno com alta densidade de arcos. Boa sorte, raider! Vai tentar Stella Montis hoje?
Arc Raiders recebeu a atualização 1.20 trazendo Stella Montis e duas novas Arcs, o Matriarch e o Shredder. Além disso, o patch reduz o custo de crafting de itens como Arc motion cores, circuitry e launcher ammo, e aumenta o valor de moedas de Spotter Relays e Wolfpacks. Quem curte o Hullcracker vai gostar: mais fácil fabricar munição implica em mais explosões no campo de batalha.
A atualização também corrige um problema chato: Fireball Arcs não ficam mais presas em portões de segurança, podendo perseguir os raiders até você. O destaque fica pela redução da latência de movimento no servidor, melhorando a desync, que fazia parecer que você tomava dano mesmo atrás de cobertura. Confesso que já levei susto com isso; fica mais tenso quando o dano aparece sem aviso.
Com as mudanças, PvP fica menos estressante e mais justo. Embark parece ouvir a comunidade e agir rápido, o que faz diferença. E você, já testou a Stella Montis ou pretende focar nas novas Arcs para fortalecer seu loadout?
Arc Raiders: nerf em Security Breach reduz loot de caixas trancadas e estudo de reset de habilidades
Arc Raiders ganhou um balanceamento nesta manhã, alterando a rota de progressão mais popular: a habilidade Security Breach, desbloqueada no ramo Survival, que não entrega mais tanto loot nas caixas trancadas espalhadas pelos mapas.
Quem buscava esse caminho viu que as lockers eram a fonte mais confiável de itens roxos, equipamentos e blueprints. A nerf foi anunciada pela Embark como forma de evitar que esse local se tornasse a única forma de ganhar loot valioso.
Os recados oficiais dizem que, embora a mudança tenha sido necessária, o timing não foi o ideal e houve esquecimentos nos notes do patch. A equipe confirma que estuda uma forma mais simples de resetar habilidades, hoje feito pelo sistema de Expeditions.
Entre as melhorias do patch North Line estão a redução de latência de movimentação, correções em missões com múltiplos objetivos, ajustes em conquistas e menos atraso entre tiro e impacto, além de evitar quedas do terreno. Você vai testar outra build ou esperar o reset?