© 2026 Todos os direitos reservados.
Política de Privacidade

#Resident Evil

Cena de Resident Evil Requiem
Resident Evil

Resident Evil Requiem vai apostar forte no terror inspirado em Resident Evil 2. No jogo, controlamos Grace Ashcroft em uma campanha solo focada em sobrevivência.

Em entrevista, o produtor Masato Kumazawa revelou que o projeto começou como um jogo online multiplayer e ficou em desenvolvimento por cerca de seis anos. Nessa versão, o horror era mais leve, mas a jogabilidade era divertida. A equipe avaliou que os fãs da série talvez não curtissem tanto essa direção e decidiu voltar ao singleplayer para priorizar o medo.

Mesmo assim, partes do protótipo online foram aproveitadas para garantir que a ação continue divertida. Os detalhes não foram divulgados.

A Capcom já testou multiplayer na franquia: Resident Evil 5 e 6 trouxeram campanha cooperativa, Revelations tem o modo Raid (fases com desafios para jogar em cooperativo), e RE:Verse tentou o PvP online, mas não vingou. Requiem mira o que a série faz de melhor: horror e tensão em primeira mão.

E você, prefere Resident Evil com campanha solo intensa ou quer ver um modo online bem feito no futuro?

Cena de Resident Evil Requiem
Fatal Frame

Resident Evil Requiem chega a Raccoon City com uma pegada diferente: a cidade volta ao centro da série desde o Resident Evil 3, com os cenários de torres e corredores claustrofóbicos substituindo os becos e áreas desertas de entradas antigas. O material visto até agora lembra o clima de Resident Evil 2, com elevadores, corredores cheios de tensão e labirintos que criam urgência.

O produtor Masato Kumazawa confirma que Requiem mantém DNA próximo de Resident Evil 2, o que ajuda a revisitar o passado sem perder a novidade. A nova protagonista, Grace Ashcroft, é bem diferente de Ethan Winters: Grace é mais vulnerável, sente mais medo e traz uma bagagem emocional mais forte, o que muda a forma como o jogador se envolve na história.

Um recurso marcante é a possibilidade de alternar entre visão em terceira e em primeira pessoa. Assim, dá para ver Grace correndo, em pânico, ou mergulhar na imersão como o jogador, como em Resident Evil 7 e Village.

O retorno a Raccoon City é arriscado, e a equipe sabe disso, pois a cidade carrega décadas de lore. O título também é citado como exemplo de survival horror clássico, em meio a novidades de Silent Hill f, Fatal Frame e Resident Evil em lançamentos próximos. Resident Evil Requiem chega ao PC em 27 de fevereiro. E você, prefere explorar em terceira ou em primeira pessoa?

Fatal Frame

O remake de Fatal Frame 2: Crimson Butterfly foi anunciado pela Koei Tecmo durante o State of Play com foco no Japão. O lançamento ficou marcado para 12 de março de 2026 e promete reacender a memória de quem acompanhou a trilogia de horror no fim dos anos 90 e começo dos 2000, entre Silent Hill, Resident Evil e Fatal Frame.

A equipe promete um retrabalho completo do game de 2003, com iluminação repaginada e texturas mais nítidas para deixar as sombras mais densas e os sustos mais precisos.

A mecânica central continua a Camera Obscura, mas com refinamentos que a tornam mais tangível. O diretor Makoto Shibata enfatizou o visual mais imersivo, e a equipe de direção de ação da Team Ninja ajudou a lapidar o sistema de combate. Agora você tem zoom e foco que simulam uma câmera de verdade, além de filtros que alteram o que você vê, abrindo caminhos diferentes na exploração e nos confrontos.

A Steam descreve o remake como um “complete overhaul” do título de 2003, mantendo as irmãs Mio e Mayu Amakura enquanto exploram a vila de Minakami e usam a Camera Obscura para exorcizar espíritos e desvendar segredos além da própria sanidade.

Essa revisita vem num momento em que o clima de terror japonês visita as aging consoles; será que esse remake eleva o gênero ou fica apenas na nostalgia? Você encara reviver esse clássico com filtros de câmera e luz mais sombria?

Cenda de Resident Evil 1
Fatal Frame

Estamos revivendo o renascimento do horror japonês dos anos 2000, mas desta vez sem a exclusividade de consoles que marcou aquela era. Durante o State of Play focado no Japão, a Koei Tecmo anunciou que Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake será lançado em 12 de março de 2026.

A notícia é especialmente emocionante para quem viveu o período entre 1999 e 2005, quando Silent Hill, Resident Evil e Fatal Frame lançavam títulos numerados regularmente. Desde então, as três franquias passaram por períodos de pausa, spin-offs ou simplesmente ficaram em silêncio. O ano de 2012 marca a última vez que esse trio de horror lançou algo significativo no mesmo semestre, com Resident Evil 6, Silent Hill: Downpour e o remake de Fatal Frame 2 exclusivo para Wii.

Fatal Frame recebeu alguns remasters nos últimos anos, mas nenhum tão extenso quanto o anunciado hoje. E sim, você leu corretamente: este é o segundo remake de Fatal Frame 2, embora os jogadores da América do Norte nunca tenham tido a chance de jogar o primeiro.

O remake promete trazer de volta a atmosfera aterrorizante que definiu a série, com gráficos modernizados e jogabilidade aprimorada. A Camera Obscura, o icônico dispositivo usado para capturar fantasmas, retorna com mecânicas renovadas que prometem intensificar ainda mais a experiência de horror psicológico.

Com Silent Hill 2 Remake já disponível e um novo Resident Evil confirmado para 2026, os fãs de survival horror japonês têm muito o que comemorar. Depois de anos de seca, finalmente teremos um semestre digno da era de ouro do gênero.