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A Grasshopper Manufacture resolveu assumir o controle total no PC. Romeo Is a Dead Man foi anunciado como o primeiro jogo novo do estúdio a chegar no Steam com publicação própria, sem depender de uma publisher para colocar o lançamento na loja.
Isso é grande para quem curte o estilo maluco da Grasshopper. Quando o próprio estúdio publica, ele ganha mais liberdade para escolher quando e como lançar, fazer promoções, atualizar a página do jogo e conversar direto com a comunidade. Para o jogador, isso costuma significar uma presença mais “viva” no Steam, com mais clareza de planos e suporte.
Por enquanto, Romeo Is a Dead Man ainda não veio com todos os detalhes que a galera sempre quer, como data cravada e requisitos finais. Mesmo assim, o anúncio já deixou claro o foco: colocar a identidade do estúdio na frente e transformar Romeo Is a Dead Man em um lançamento de PC com cara de Grasshopper do começo ao fim.
A Seismic Squirrel confirmou que Aether & Iron chega ao PC via Steam no dia 31 de março de 2026, com suporte também ao Steam Deck.
O jogo é um RPG narrativo em uma Nova York alternativa dos anos 1930, onde a descoberta do éter criou tecnologia antigravitacional e transformou a cidade em um lugar “vertical”. Você acompanha Gia, uma contrabandista que precisa sobreviver entre sindicatos do crime, conspirações políticas e alianças bem frágeis. Em Aether & Iron, cada decisão muda relações, abre ou fecha caminhos e pode afetar até o destino da cidade.
A jogabilidade mistura escolhas e interpretação com combate veicular em turnos. Dá para montar uma frota de carros turbinados por éter, melhorar seus truques de contrabandista e recrutar companheiros com talentos e histórias próprias. As habilidades principais são Astúcia, Inteligência e Valentia, e até a melhor escolha pode dar errado por causa de uma rolagem de dados.
O jogo terá vozes em inglês e textos localizados, incluindo português brasileiro. Uma demo já está disponível no Steam.
A Bandai Namco lançou MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, um jogo de luta em arena 3D focado em superpoderes e pancadaria rápida no universo de My Hero Academia. A grande promessa aqui é colocar Heróis e Vilões em confrontos bem explosivos, com clima de “agora é tudo ou nada”.
O ponto mais chamativo é o Modo História, que leva direto para o clímax do arco da Guerra Final. A ideia é mostrar o “ONE LAST SMASH” com lutas importantes, missões exclusivas e até histórias inéditas para dar mais contexto aos momentos decisivos do anime.
Além da campanha, MY HERO ACADEMIA: All’s Justice também tem batalhas PvP, com personagens chegando às suas formas finais e mais poderosas. O jogo já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam), com edições Standard, Deluxe e Ultimate.
Steam libera presentear bundles completos — agora dá para pagar menos por jogos que seu amigo já tem
A Steam agora permite que você compre bundles completos como presente. Antes, ao presentear, a loja não descontava automaticamente os jogos que o destinatário já tinha — o resultado podia ser um presente caro e pouco útil. Com a mudança, a plataforma identifica os títulos já presentes na conta do amigo e aplica o desconto apenas sobre os jogos restantes. Isso torna mais simples completar coleções e evita compras duplicadas.
Testei a novidade com amigos usando um pacote de Ghost Recon como exemplo. Para quem já possuía alguns dos jogos do pacote, o preço final do presente ficou visivelmente menor; para quem não tinha nenhum título, o valor era o total do pacote. A lógica é a mesma dos bundles que você compra para si: a soma ignora o que já está na conta do comprador ou do presenteado, e o sistema ajusta o que falta. Funciona bem durante promoções, quando completar a coleção sai ainda mais em conta.
A mudança gerou comemoração em relatos online porque resolve um problema antigo e esperado. É uma atualização simples, mas prática, que facilita presentear amigos e montar bibliotecas sem pagar por jogos repetidos. Não há grandes segredos: a loja só ficou mais conveniente. Se você costuma presentear ou terminar séries, vale ficar de olho nos bundles e aproveitar a novidade.
2025 foi um ano com altos e baixos, mas no mundo dos jogos de PC terminou bem. Um grupo de análise estimou que dezembro de 2025 foi o melhor dezembro da história da Steam, com receita recorde e mais de 100 milhões de usuários movimentando a plataforma. Muitos jogadores aproveitaram as férias para testar lançamentos e revisitar títulos populares.
O relatório indica que isso representa um aumento de 22,7% em relação a dezembro de 2024 e até supera picos anteriores. No período entre 21 de dezembro e 4 de janeiro, Counter-Strike 2 manteve a liderança nas vendas, e Arc Raiders virou um grande sucesso. O jogo vendeu cerca de 1,2 milhão de cópias nesse intervalo e já soma 12 milhões de cópias no total. No dia 26 de dezembro foram vendidas aproximadamente 250 mil cópias, e quase 3,2 milhões de jogadores acessaram o jogo, metade deles pelo Steam.
O recado é claro: Steam segue dominante, mesmo com lojas concorrentes e controvérsias ocasionais. Arc Raiders provou ter apelo além do público hardcore, atraindo muitos jogadores casuais. Para quem joga no PC, o fim de ano trouxe títulos que venderam bem e mostram que a plataforma continua forte. Esse movimento também mostra que lançamentos bem trabalhados podem ter desempenho expressivo mesmo sem campanhas massivas.
O Steam mudou o sistema de prêmios da comunidade: as reações agora não dão mais Steam Points e várias premiações antigas foram removidas, incluindo o icônico palhaço. A ideia é reduzir incentivos para conteúdo agressivo e tornar os posts mais positivos. A nova seleção tem só 12 prêmios fixos, pensados para ter significados distintos e ser mais fácil de escolher.
Antes, cada prêmio vinha com alguns Steam Points que podiam ser usados na loja de pontos. Isso criou um ciclo onde trolls publicavam conteúdo chamativo só para receber o palhaço e acumular pontos. Em comunicado, a empresa afirmou que esse sistema privilegiava um tipo estreito de conteúdo e afastava contribuições mais bem pensadas. Também foi removido o badge de perfil para quem dá ou recebe essas reações.
Os 12 prêmios atuais incluem itens simples como medalha dourada, flor, coração, pimenta, risada, símbolo 100, salva-vidas, alvo, +1, lâmpada, baú do tesouro e uma xícara de bebida quente. Todos custam a mesma quantia de pontos e podem ser exibidos em uma vitrine no perfil. As premiações da primeira edição não podem mais ser concedidas.
Não é uma solução mágica para toda a toxicidade, mas elimina o incentivo direto para quem posta lixo só para ganhar reações. No fim, a mudança dificulta transformar premiações em ferramenta de humilhação e pode deixar as conversas nas comunidades um pouco menos tóxicas.
No domingo (horário de São Paulo), a loja de jogos Steam alcançou um novo recorde de usuários simultâneos: 42.042.778. Registros públicos de atividade mostraram que a plataforma passou a marca de 42 milhões, um pico que abre o ano com força para o universo do PC.
O crescimento é parte de uma tendência: nos últimos meses a Steam já vinha registrando novos máximos — 39 milhões em dezembro de 2024, 40 milhões em março e 41 milhões em outubro. Esses picos não vieram só por lançamentos isolados; parecem refletir uma base de jogadores que continua ativa e engajada.
Ao mesmo tempo, montar ou atualizar um PC em 2026 tem sido caro. Memória RAM e SSDs ficaram mais caros porque parte da produção é destinada a servidores e infraestrutura para projetos de inteligência artificial, e placas de vídeo também seguem em preços elevados em vários momentos. Isso faz muita gente adiar upgrades e seguir com CPUs de seis anos e 16 GB de RAM.
Ainda assim, os números mostram que jogar no PC segue firme. Mais usuários online mantêm comunidades vivas e atraem desenvolvedores. Se você tem um PC antigo, a recomendação é aproveitar promoções de jogos e ajustar configurações para continuar jogando sem gastar muito — a plataforma continua crescendo e é provável que vejamos novos recordes em breve.
A 2ª temporada da série Fallout, que começou a ser exibida em dezembro na plataforma de streaming, trouxe um aumento grande no número de jogadores dos jogos da franquia no Steam. Dados públicos de monitoramento do Steam mostram que Fallout 4 saltou de cerca de 20.000 para mais de 40.000 jogadores simultâneos. Fallout: New Vegas subiu de aproximadamente 8.000 para quase 20.000. Até Fallout 3, que costumava ficar em torno de 100 jogadores, passou para perto de 200.
Fallout 76 também ganhou um pico, indo para algo em torno de 30.000, partindo de uma média menor. O jogo original da série viu um aumento, passando de poucas centenas para mais de 800 jogadores. A promoção de inverno do Steam provavelmente ajudou em dezembro, mas outros RPGs em desconto tiveram aumentos bem menores, o que indica que a série na TV foi o principal motor desse interesse renovado.
Fallout Shelter teve o maior salto, impulsionado por uma atualização temática que adicionou personagens e um evento com um abrigo inspirado em New Vegas. Muitos jogadores voltaram a jogar no Steam Deck: Fallout 4 apareceu entre os jogos mais tocados no dispositivo na última semana, subindo várias posições. No fim das contas, a série na TV reacendeu a curiosidade pela franquia e colocou versões antigas para rodar de novo; fica a vontade de ver um jogo novo no futuro.
A Steam Winter Sale 2025 começou e traz descontos em muitos dos maiores lançamentos do ano. A promoção está ativa agora e vai até 15h (horário de São Paulo) de 2 de janeiro de 2026. A votação para o Steam Awards também está aberta. Você pode votar até o fim da promoção; os vencedores serão anunciados em 3 de janeiro de 2026.
Entre os jogos com desconto estão Marvel’s Spider-Man 2, Hades 2, Elden Ring: Nightreign, Assassin’s Creed Shadows, Borderlands 4, Kingdom Come: Deliverance 2, Deltarune, Dying Light: The Beast e outros. Há desde blockbusters até indies curiosos. Alguns títulos premiados do ano aparecem na lista, então é um bom momento para completar a coleção ou testar algo novo. Lembre de comparar preços: outras lojas como Epic Games Store e GOG também têm promoções e ofertas diferentes, e a Epic ainda oferece jogos grátis neste período. Fique de olho também em pacotes, DLCs e conteúdos extras com desconto.
A loja também liberou o replay anual, com dados do que a comunidade jogou. O relatório mostra que grande parte do tempo ainda vai para jogos antigos; só 14% do tempo foi gasto em lançamentos do ano. Se achar um desconto imperdível, compartilhe nos comentários.
A nova Steam Replay de 2025 mostra que, globalmente, apenas 14% do tempo de jogo dos usuários foi gasto em jogos lançados no mesmo ano. A plataforma não revela todo o método da contagem, mas é provável que contas totalmente inativas sejam excluídas, o que torna o número mais representativo. O Steam Replay é uma forma rápida de ver como seu tempo de jogo foi distribuído ao longo do ano.
Essa porcentagem segue um padrão recente: 17% em 2022, 9% em 2023 e 15% em 2024. Com 14% em 2025, dá para dizer que, num ano típico, cerca de 15% do tempo vai para lançamentos novos. Em termos práticos, 14% é igual a 7/50: se você jogou 300 horas no ano, aproximadamente 42 horas foram em jogos lançados naquele ano. Como a mediana de jogos jogados por pessoa é quatro, a média aponta para cerca de 0,56 jogo novo por jogador, ou seja, menos de um lançamento por pessoa.
O setor tem passado por mudanças por causa de serviços ao vivo, tarifas, cancelamentos e demissões, e isso pode influenciar quanto tempo as pessoas dedicam a novidades. Nem todo jogador é igual: alguns gastam grande parte do ano em lançamentos, mas a maioria reserva a maior parte do tempo para títulos já consolidados.
No fim, a mensagem é simples: a fatia de tempo dedicada a jogos do próprio ano tende a ficar em torno de 15%. Se você quer acompanhar muitas novidades, saiba que faz parte de um grupo menor; para a maior parte dos jogadores, a biblioteca antiga ainda domina.
O Steam Replay 2025 já está disponível e traz um resumo completo do seu ano no Steam. A ferramenta mostra quais jogos você jogou mais, quantas conquistas liberou, a porcentagem de lançamentos novos que experimentou e até um gráfico tipo aranha que mostra que tipo de jogador você é. Há outras janelas com dados variados, e os resultados mudam de pessoa para pessoa.
Algumas pessoas viram um comparativo entre teclado e controle; outras receberam métricas diferentes, como a maior sequência de dias jogando. Em relatos, apareceu uma sequência de 63 dias. Entre os jogos que figuraram com mais tempo em vários perfis estão Cyberpunk 2077, Atomfall, Arc Raiders, Herdling e Find My Frogs. Também houve casos estranhos, como Painkiller Black aparecendo com tempo exagerado, provavelmente por um erro que contabiliza um executável que não fechou corretamente.
O Steam Replay 2025 permite checar anos anteriores e ver seu histórico de forma rápida. Atenção à privacidade: membros adultos de uma Família Steam podem acessar automaticamente o Replay de outros membros, então vale conferir quem tem esse tipo de acesso. A temporada de promoções de fim de ano da loja está próxima; fique de olho para aproveitar ofertas e revisar seus melhores e piores momentos do ano.