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#The Elder Scrolls

The Elder Scrolls
The Elder Scrolls

Todd Howard confirmou que The Elder Scrolls 6 é atualmente o principal projeto em desenvolvimento na Bethesda, descrevendo-o como “a coisa do dia a dia” para o estúdio. O diretor comentou que gosta de manter um intervalo entre os jogos da série para evitar repetição, mas reconheceu que o hiato desde Skyrim — lançado há 14 anos — foi longo demais.

Howard revelou também que recentemente acompanhou uma sessão de teste de três horas do jogo com fãs ligados à fundação Make-A-Wish, que ajudaram a criar um personagem em homenagem à comunidade Elder Scrolls. Segundo ele, a conversa serviu para alinhar expectativas e reforçar o que o público espera da nova aventura.

Apesar do progresso, o jogo ainda está longe de ser concluído. Howard brincou que, em um mundo ideal, The Elder Scrolls 6 simplesmente “apareceria” de surpresa, sem anos de marketing antecipado — algo que ele diz ter testado com o lançamento de Oblivion Remastered neste ano. Mesmo que isso soe improvável sob o olhar da Microsoft, a ideia de um lançamento mais contido parece combinar com o tom de mistério que sempre cercou a série.

OpenMW
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A nova versão do OpenMW, o projeto open-source que reconstrói o motor de The Elder Scrolls III: Morrowind, acaba de chegar e é uma das atualizações mais empolgantes até agora. A versão 0.50 traz suporte total a controles, ajustes profundos no sistema de combate, melhorias na interface e novas possibilidades para modders com a expansão da API de scripts em Lua. Para quem não conhece, o OpenMW permite jogar Morrowind com desempenho moderno e compatibilidade com praticamente qualquer dispositivo — de PCs potentes até o Steam Deck —, desde que o jogo original esteja instalado. A equipe destaca que a atualização “revoluciona a experiência com gamepads”, tornando menus, inventários e mapas muito mais intuitivos de navegar. Além disso, o processo de “dehardcoding combat” abre caminho para mods que poderão reescrever completamente a mecânica de batalhas no futuro. Visualmente, o jogo também recebeu pequenos retoques na interface e uma função aguardada pelos fãs: transferência rápida de itens. Mais de 20 anos depois do lançamento, Morrowind continua vivo graças à dedicação de sua comunidade — e o OpenMW 0.50 é a prova de que esse clássico ainda tem muito fôlego pela frente.