#The Game Awards
Muita coisa apareceu no The Game Awards 2025, mas o que não apareceu também fez barulho. Vários projetos esperados pelos jogadores simplesmente sumiram do radar, mesmo com expectativas altas de que seriam mostrados. Entre remakes, sequências e novidades de peso, alguns estúdios preferiram o silêncio. Aqui vai o que rolou (ou melhor, o que não rolou) com nove desses jogos.
Blade (Arkane Studios)
Desde que foi anunciado com um teaser cinemático, o novo jogo do Blade desapareceu. A Arkane não soltou mais nada desde então, nem gameplay, nem detalhes de história, nem previsão de lançamento. Com o histórico de Redfall ainda pesando, a galera esperava algo pra recuperar a moral. Mas nada.
Star Wars: Knights of the Old Republic Remake
O remake do clássico da BioWare tá numa novela. Começou nas mãos da Aspyr, passou pra Saber Interactive e agora ninguém sabe ao certo quem tá tocando o projeto. A última atualização foi o silêncio. Nenhuma nova imagem, trailer ou notícia oficial.
Próximo RPG da FromSoftware
Depois de Elden Ring e a expansão Shadow of the Erdtree, a FromSoftware segue sem anunciar o próximo grande projeto. Todo mundo quer saber se vem aí um Dark Souls 4, um Bloodborne 2, ou alguma IP nova. Mas no TGA? Nem sombra.
The Witcher 4 (CD Projekt Red)
A CD Projekt já tinha avisado que o novo The Witcher não estaria no evento, e cumpriu. O jogo tá em pré-produção, sob o codinome “Projeto Polaris”, e vai usar a Unreal Engine 5. Por enquanto, nada de trailer ou gameplay. Ainda tão contratando gente pro projeto.
Cyberpunk 2
Sim, ele tá em desenvolvimento. Mas ainda é muito cedo. Chamado internamente de “Orion”, a continuação de Cyberpunk 2077 tá sendo feita por um novo time da CD Projekt na América do Norte. Nenhuma imagem, só promessas de que vai “explorar todo o potencial do universo”.
The Witcher Remake
O remake do primeiro jogo da saga do Geralt também está vivo, mas calado. Está sendo desenvolvido pela Fool’s Theory, com supervisão da CDPR, e deve ter mundo aberto. Mas no TGA não teve nem logo.
Fallout 3 e Fallout: New Vegas (Remasters)
Rumores sobre remasters desses dois clássicos da Bethesda não param. Teve insider soltando que New Vegas já tá em produção. Outros falam em Fallout 3 como parte de um pacote para aproveitar a série de TV que sai em 2026. Mas tudo muito no escuro.
Assassin’s Creed: Black Flag (Remake)
Esse apareceu em registro de classificação na Coreia e depois sumiu. Vários vazamentos apontam que a Ubisoft tá refazendo o jogo com novo visual e jogabilidade mais próxima dos últimos Assassin’s Creed. Mas oficialmente, silêncio total.
The Elder Scrolls VI e Half-Life 3
Esses dois são os campeões do sumiço. The Elder Scrolls VI foi anunciado em 2018 com um teaser vazio e não teve mais nenhuma informação concreta desde então. Já Half-Life 3 virou meme. A Valve finge que não existe. E todo ano a esperança renasce. E morre de novo.
Qual desses sumiços te deixou mais frustrado?
No The Game Awards, o estúdio Alpha Channel revelou TankRat, a ousada sequência de TankHead, lançado na Epic Games Store em 2024. Em parceria com a Kepler Interactive, o jogo aposta em combate veicular explosivo e caos mecânico. O lançamento está marcado para o outono de 2026 (primavera no Hemisfério Norte), chegando ao Steam e ao PlayStation 5.
Como agradecimento aos apoiadores iniciais, todos os jogadores ativos de TankHead na Epic Games Store vão receber a atualização completa de TankRat gratuitamente no dia do lançamento. A apresentação teve um trailer com cenas intensas de batalha e customização, que mostrou parte do tom e do visual do jogo.
Em TankRat você assume o controle de Whitaker, uma consciência humana digitalizada capaz de se fundir a máquinas de guerra totalmente customizáveis. O cenário é um deserto devastado por um evento misterioso. A jogabilidade mistura ação e estratégia: derrube inimigos, colete partes e reconstrua seu veículo para ficar mais forte. A jornada leva até a lendária cidade Highpoint, mas antes é preciso enfrentar monstros colossais que protegem a Zona Morta. Cada combate é um teste de sobrevivência e poder de fogo, e os recursos do inimigo se tornam seu maior recurso. O nível de customização promete permitir montagens únicas, e as batalhas contra gigantes chegam a ser quase cinematográficas.
Foi revelado hoje, durante o The Game Awards, que o RPG Solasta II entrará em Early Access em 12 de março de 2026. Os jogadores deverão liderar os quatro irmãos Colwall pelas desconhecidas terras de Neokos, enquanto eles colidem com legados divinos e ambições mortais, em sua busca para descobrir a verdade que sua mãe levou para o túmulo.
Assista ao novo trailer abaixo:
Unidos por uma aliança deixada inacabada por sua falecida mãe, os irmãos se veem arrastados para um antigo conflito que ameaça consumir seu mundo e desfazer sua família. Juntamente com seus irmãos mais velhos, Rickard e Deorcas, eles devem navegar por lealdades tensionadas pelo luto e a fé testada pela escuridão, com cada passo à frente revelando o quão realmente tênue é a linha entre devoção e condenação.
Enquanto os jogadores percorrem a terra fragmentada, eles devem forjar alianças instáveis, desafiar a própria vontade dos deuses e fazer escolhas impossíveis que os afetam de forma profunda. O poder sempre tem um preço; a questão é se o jogador está disposto a pagar…
Além da narrativa expandida, visuais cinematográficos impressionantes e sistemas de jogabilidade tática profundos, Solasta II apresenta um elenco de dubladores de destaque para dar vida a seus heróis e vilões:
Amelia Tyler (Baldur’s Gate III; indicada ao BAFTA Games Award por Hades II) como Shadwyn
Uma força antiga e incompreensível cuja corrupção se espalha pelo continente, ameaçando mergulhar Neokos na escuridão.
Ben Starr (indicado ao BAFTA Games Award por Clair Obscur: Expedition 33; Final Fantasy XVI) como Rickard Colwall
O mais velho dos irmãos Colwall, uma luz firme em um mundo que se torna mais sombrio, cuja lealdade é mais profunda do que o sangue.
Devora Wilde (Clair Obscur: Expedition 33; Baldur’s Gate III) como Deorcas Colwall
Uma guerreira formidável cujo luto a levou a duvidar de sua fé, conduzindo-a por um caminho de escuridão.
Ellen Thomas (Arcane) como Anabasia
Uma líder carismática e manipuladora, cuja língua afiada é tão perigosa quanto qualquer espada.
Mantendo-se fiel às suas origens de RPG de mesa, Solasta II aprimora o design de combate característico da Tactical Adventures, implementando o conjunto de regras SRD de 2024 para entregar a experiência definitiva de D&D, capturando verdadeiramente o espírito de se reunir à mesa com amigos e os dados em mãos.
Fate of the Old Republic foi revelado com um teaser rápido no The Game Awards 2025. Lucasfilm Games anunciou o projeto em parceria com a Arcanaut Studios, e o desenvolvimento ficará sob o comando de Casey Hudson, conhecido por liderar KotOR 1 e a trilogia Mass Effect. O estúdio chama o jogo de ‘spiritual successor’ de Knights of the Old Republic.
O trailer mostra uma nave — não a Ebon Hawk — pousando em um mundo gelado. O piloto e os passageiros descem, e aparece um droide que lembra a série HK dos jogos originais. Eles se aproximam de uma imensa nave capital Sith derrubada, sugerindo ligações com a era da Old Republic.
Com a história da Old Republic ocorrendo milhares de anos antes dos filmes, os criadores têm muita liberdade para criar. KotOR 2 deixou um final aberto, então a narrativa pode seguir várias direções. Mais que reviver personagens antigos, o objetivo aparente é recuperar o clima de mistério e antiguidade da galáxia que tornou KotOR especial.
O teaser é só um aperitivo e traz mais perguntas do que respostas. Quem curte escolhas morais, exploração e aquele tom sombrio do jogo clássico tem motivos para ficar animado. Data de lançamento, plataformas e detalhes de jogabilidade ainda não foram divulgados.
Star Wars: Galactic Racer explode nas pistas no primeiro trailer — pode ser o novo rei da velocidade
Star Wars: Galactic Racer teve sua primeira aparição em uma premiação de jogos recente com um trailer que mostra corridas de speeder em alta velocidade. O tom do anúncio sugere que regras mais permissivas permitiram motores maiores e corridas mais perigosas, com pilotos se arriscando por velocidade e emoção. As corridas parecem manter alto risco e adrenalina, com trechos que cortam paisagens icônicas do universo Star Wars.
O trailer destaca a sensação de velocidade. As imagens exibem cenários clássicos em alta definição e pistas que parecem rápidas e vertiginosas. Uma voz de personagem alienígena aparece no áudio com tom provocador, explicando que mudanças nas regras colocaram a velocidade acima da segurança. A direção de arte e os efeitos ajudam a transmitir ritmo e impacto visual.
Se o manuseio dos veículos ficar fluido e responsivo, isso pode transformar a boa aparência em jogabilidade divertida. O equilíbrio entre gráficos, velocidade e controle vai ser decisivo. Também fica claro que as corridas prometem perigo constante, o que pode agradar quem busca adrenalina nas pistas.
A página do jogo na loja descreve o formato como corridas baseadas em tentativas e de alto risco, o que levanta dúvidas sobre a presença de um modo campanha robusto. Star Wars: Galactic Racer tem lançamento previsto para 2026 e já pode ser adicionado à lista de desejos na loja. Vale ficar de olho nas próximas novidades.
Ace Combat 8: Wings of Theve foi anunciado durante The Game Awards e já deixou muita gente empolgada. A nova entrada da franquia promete voltar ao foco em combates aéreos intensos e em uma narrativa mais carregada. Theve é a capital da Federação de Usea Central, um cenário que parece ter papel central na trama e na geopolítica do jogo.
O enredo acontece em 2029 e começa com você como um piloto de caça à deriva no mar, em um bote de resgate, até ser recolhido pelo porta-aviões Endurance, já envelhecido. Essa abertura sugere que a campanha vai misturar perseguições aéreas com operações navais e situações de alto risco. A ideia é colocar o jogador no papel de um ás que precisa decidir entre identidade e dever enquanto enfrenta conflitos maiores.
A desenvolvedora informou que a campanha terá uma história emocional sobre identidade e dever, lutando pela sobrevivência da sua pátria, e que haverá modos multiplayer. Ace Combat 8 chega para Steam, PlayStation e Xbox em 2026, sem data exata divulgada. Para fãs de dogfights e quem gosta de uma trama mais séria, o anúncio promete um jogo com combates intensos e uma narrativa que pode surpreender. Fique de olho nos próximos anúncios.
Total War: Warhammer 40,000 foi revelado no The Game Awards com um trailer que mostrou o estilo pesado e caótico do universo 40K. A desenvolvedora confirmou a aposta em batalhas em grande escala e trouxe um ator conhecido como parte do projeto.
O trailer sugere que a campanha pode envolver múltiplos planetas — pelo menos sete aparecem nas sequências — e mostra facções clássicas como Ultramarines, Orks e Astra Militarum diante de combates massivos. Também aparece um ork gargant, o que indica que unidades enormes ou titãs terão papel importante.
Há cenas de ataques orbitais vindo de voidships, montes de tropas e vários capítulos de space marines, o que levanta dúvidas sobre como vão tratar a escala: será que teremos batalhas espaciais em tempo real? As unidades vão aparecer em regimentos alinhados ou em esquadrões mais soltos como na mesa? O trailer deixa tudo em aberto. A quantidade de unidades na tela e os ataques orbitais deram a impressão de batalhas com escala muito maior do que os Total War tradicionais. Isso aumenta a curiosidade sobre como o jogo vai equilibrar tática e gestão em mapas tão grandes.
Além disso, a desenvolvedora aproveitou para dizer que Total War: Medieval 3 está em pré-produção e que Warhammer 3 continuará recebendo DLC, com o próximo pacote já anunciado. Ainda não há data de lançamento; a expectativa é que mais informações venham nas próximas semanas. Não houve detalhes sobre modos de jogo, janela de lançamento ou como a campanha será estruturada.
No Law é o novo jogo do estúdio sueco Neon Giant, apresentado no The Game Awards. O título é um FPS singleplayer ambientado em Port Desire, uma cidade cyberpunk controlada por gangues. Pelas imagens, a proposta é permitir abordagens diretas e violentas, mas também há espaço para furtividade e assassinatos cirúrgicos.
O estúdio descreve No Law como um “first-person open world shooter RPG”: há experiência, árvores de habilidades e escolhas de estilo de jogo. Em entrevista, os diretores explicaram que você pode focar em arrombamento, em hacking ou em especialização com armas; não existe forma errada de jogar, e o sistema recompensa caminhos diferentes.
O gameplay lembra Bulletstorm em momentos de ação exagerada — chutes poderosos, cabeças explodindo e tiroteios intensos — mas também mostra opções furtivas. O diferencial parece ser um mundo que observa suas ações: personagens e missões mudam dependendo de como você resolve as situações, criando múltiplos finais sem depender apenas de escolhas de diálogo óbvias.
Neon Giant foi adquirida pela Krafton, mas os desenvolvedores garantem liberdade criativa e disseram que não usam IA generativa na produção do jogo. A equipe é pequena e prefere fazer uma cidade densa em vez de um mapa gigantesco. Não há data de lançamento, mas No Law chegará a Steam, Epic Games Store e consoles PlayStation e Xbox.
Forest 3 apareceu em um trailer exibido durante uma premiação movimentada e chamou atenção pela atmosfera sombria. O vídeo começa em primeira pessoa na cabine de uma nave espacial. Algo dá muito errado, e a nave sai do rumo, lançando o personagem a uma distância enorme da Terra em alta velocidade.
Logo depois há um corte para atividades de sobrevivência. Com a ajuda de um curioso braço mecânico preso no ombro, o protagonista faz caça e coleta. Não há aquela famosa pancada nas árvores dos jogos anteriores, o que foi um alívio para quem conhece a série.
O tom sci‑fi é forte: o planeta parece pantanoso e opressor, com tons cinza-azulados que lembram outra obra recente. O trailer mostra imagens desconfortáveis, como um tronco meio zombificado emergindo da água, reforçando o lado de horror da franquia.
A queda da nave lembra a introdução do primeiro jogo, The Forest, mas o resto parece uma grande mudança no estilo. Endnight Games ainda não revelou janela de lançamento e não há página oficial na loja por enquanto. Forest 3 aparenta manter a base de sobrevivência, mas com uma pegada mais sci‑fi. Resta esperar por mais detalhes e por novas imagens que expliquem melhor o que vem por aí.
Frictional Games, criadora de SOMA e Amnesia, revelou Ontos durante o The Game Awards. O trailer traz cenas perturbadoras: um computador conectado a uma parede de ratos que parece falar, uma mulher arranhando um buraco no pescoço e a metade superior da cabeça de um homem presa a cabos, mas ainda viva. Em outro momento, um homem elegante com a voz grave de Stellan Skarsgård pergunta sobre o sentido da existência no lobby de um hotel na lua.
No jogo, você é Aditi Amani, uma engenheira que explora o hotel lunar Samsara em busca da verdade sobre seu pai ausente. Samsara é um vasto labirinto erguido sobre as ruínas de uma colônia mineradora falida. O mundo é aberto e interconectado, o que incentiva a exploração livre e a descoberta de segredos escondidos pelo mapa.
A jogabilidade mistura sobrevivência e investigação: você vai procurar itens úteis, manipular máquinas intricadas e resolver obstáculos usando criatividade. Pelo caminho, aparecem Experimentos horríveis que testam sua moral. Não existe uma solução única para os desafios; suas escolhas e invenções moldam como a história se desenrola.
O estúdio diz que Ontos está em desenvolvimento há mais de dez anos e tem previsão de lançamento para 2026. O trailer levantou expectativas por misturar horror psicológico e ficção científica, e por trazer um tom mais denso e misterioso ao universo já conhecido dos criadores.
O organizador Geoff Keighley faz o grande evento do ano: The Game Awards 2025 acontece na quinta-feira, 11 de dezembro, a partir das 22:00 (horário de São Paulo). A cerimônia já tem trailers confirmados e promete várias surpresas para quem gosta de novidades.
Foram anunciados trailers para Resident Evil Requiem, para Exodus — o sci‑fi dos ex-devs da BioWare — e a primeira exibição do próximo jogo da Neon Giant. Também haverá uma apresentação ao vivo da banda Evanescence. Esses anúncios mostram que a noite terá espaço para ação, horror e produções de peso.
Nos bastidores, circulam vários rumores: uma classificação sugere que Death Stranding 2: On The Beach pode chegar ao PC; um pedido de marca alimentou boatos sobre Control: Resonant; há vazamentos apontando para um possível remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag envolvendo a Ubisoft; e apareceu um vídeo online com imagens atribuídas a Shenmue 4. Surgiram ainda teorias sobre um remake de Max Payne e outros segredos que podem ser revelados no palco. Um teaser misterioso com uma estátua no deserto e coordenadas compartilhadas pelo organizador aumentou a curiosidade do público.
Entre os indicados ao Game of the Year estão Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2: On The Beach, Donkey Kong Bananza, Hades 2, Hollow Knight: Silksong e Kingdom Come: Deliverance 2. Clair Obscur chega forte como favorito. Você vai acompanhar a transmissão e torcer por qual anúncio?