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Schedule 1 foi uma das maiores surpresas de 2025. É um simulador low-fi sobre tráfico criado por um só desenvolvedor que chegou ao topo das vendas na loja digital. Apesar do visual simples, o jogo conquistou público por ter sistemas envolventes e uma progressão bem equilibrada, o que deixou muita gente surpresa com a qualidade.
Agora, dez meses depois, o criador Tyler diz que transformou o projeto em um estúdio de verdade. Em postagem na página do jogo ele contou que abriu um escritório em Sydney e já contratou um novo desenvolvedor, Rob. Eles também estão recrutando um artista técnico/3D e esperam ter quatro pessoas trabalhando em Schedule 1 até o fim do ano.
Há fotos do espaço, que parece bastante amplo para uma equipe pequena — Tyler até comentou que quer colocar uma mesa de beer pong no meio. A chegada de uma equipe pequena indica que o desenvolvimento vai ganhar ritmo, mas também abre a necessidade de organização e planejamento para manter o projeto saudável.
Sobre atualizações, Tyler afirmou que uma atualização de correções e melhorias chega na próxima semana, e que o restante do mês será usado para integrar Rob ao time. Essa rodada final de refatoração deve preparar o jogo para desenvolvimento futuro e para oferecer suporte a mods. Haverá outra atualização possivelmente no fim de fevereiro, mas a data só será confirmada quando tivermos certeza de cumpri-la.