Subnautica 2: desbloqueie o Wakemaker e nade muito mais rápido — veja como
Em Subnautica 2, o Wakemaker é o seu primeiro upgrade pesado de mobilidade depois do tanque de O2 e das nadadeiras. Ele dá aquele gás na locomoção e ajuda você a ficar mais tempo debaixo d’água, mas o blueprint não cai no colo: é preciso correr atrás dos fragmentos.
Para liberar a receita, você precisa escanear 3 fragmentos do Wakemaker espalhados pelo mapa. Os pontos encontrados até agora são estes:
- Dentro de uma caixa ao lado de uma plataforma de laboratório, logo depois da nave quebrada, a cerca de 30 m de profundidade, 15° ao norte da Lifepod.
- Sobre uma mesa em uma plataforma de laboratório no fundo aberto, perto dos Coral Crabs, cerca de 25 m de profundidade, 120° a sudeste da Lifepod.
- Dentro de uma caixa em uma plataforma de laboratório no alto de um penhasco, cerca de 20 m de profundidade, 45° a nordeste da Lifepod.
Depois de juntar os três scans, volte para um Fabricador melhorado — ou seja, um que você tenha construído — para montar o Wakemaker com:
- 1x prata
- 1x kit de fiação
- 1x graxa
- 1x bateria básica
O kit de fiação é feito com prata e fio de cobre. Já a bateria básica exige dois cobres e uma Acidic Raion Pouch. A graxa, por sua vez, sai de um Lucifer Rotsac.
Com tudo pronto, equipe o Wakemaker na hotbar: os dois propulsores vão turbinar sua natação e deixar a exploração bem mais ágil. Só fique esperto com a carga da bateria, porque quando ela acabar você pode ficar vendido no meio do oceano. Montar um ponto de recarga na base também é uma boa para trocar as baterias sem dor de cabeça.
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